Dusknoir (Frente Tormentoso 17 TCG)

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Dusknoir Niv.47
ヨノワールYonoir
Carta de Dusknoir
Dusknoir en Frente Tormentoso
Formato Estándar Estándar
No
Formato Expandido Expandido
No
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 2
Tipo: Energía Psíquica
Puntos de salud: 120 PS
Debilidad: Energía Oscura Básica +30
Resistencia: Energía Incolora -20
Coste de retirada: Energía IncoloraEnergía Incolora
Expansiones
N.º:17/100
Rareza:Rara

Dusknoir es una carta de Pokémon de tipo psíquico Energía Psíquica Básica. Es la carta n.º 17/100 de la expansión Frente Tormentoso.

Información de la carta[editar código | editar]

Poké-Body[editar código | editar]

Poké-Body.png
símbolo
Pulso espiritual
nombre
Mientras Dusknoir sea tu Pokémon Activo, pon 1 contador de daño en cada uno de los Pokémon de tu rival que tenga alguna Energía unida a él entre turno y turno.
descripción

Habilidad[editar código | editar]

Energía Psíquica BásicaEnergía IncoloraEnergía Incolora
coste
Niebla Oscuridad
nombre
60+
daño
Si el Pokémon Defensor ya tiene 2 o más contadores de daño en él, este ataque hace 60 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales.
descripción

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 477
Categoría Pokémon Grilletes
Altura 2,2 m
Peso 106,6 kg
Descripción
La antena de su cabeza capta ondas de radio lejanas que le permiten secuestrar a gente.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Duskull (Frente Tormentoso 59 TCG).png
Duskull (Frente Tormentoso 59 TCG)
Fase 1 Dusclops (Frente Tormentoso 34 TCG).jpg
Dusclops (Frente Tormentoso 34 TCG)
Fase 2 Dusknoir (Frente Tormentoso 1 TCG).jpg
Dusknoir (Frente Tormentoso 1 TCG)
Duskull (Frente Tormentoso 60 TCG ).jpg
Duskull (Frente Tormentoso 60 TCG)
Duskull (Frente Tormentoso SH2 TCG).png
Duskull (Frente Tormentoso SH2 TCG)
Dusclops (Frente Tormentoso 35 TCG).png
Dusclops (Frente Tormentoso 35 TCG)
Dusknoir (Frente Tormentoso 17 TCG).png
Dusknoir (Frente Tormentoso 17 TCG)