Dusknoir (Voltaje Vívido TCG)
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Dusknoir
ヨノワールYonoir
Dusknoir en Voltaje Vívido
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No
Tipo de carta: | Pokémon |
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Fase: | Fase 2 |
Tipo: | |
Puntos de salud: | 150 PS |
Debilidad: | ×2 |
Resistencia: | -30 |
Coste de retirada: |
Expansiones
Dusknoir es una carta de Pokémon de tipo psíquico . Es la carta n.º 071/185 de la expansión Voltaje Vívido y la n.º TG06/TG30 de la expansión Astros Brillantes.
Información de la carta[editar código | editar]
Habilidad[editar código | editar]
Movimientos[editar código | editar]
Datos de la Pokédex[editar código | editar]
N.º del Pokémon | 477 |
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Categoría | Pokémon Grilletes |
Altura | 2,2 m |
Peso | 106,6 kg |
Descripción
Se desconoce si posee voluntad propia. Capta ondas de otra dimensión que le incitan a llevarse allí a humanos y Pokémon.
Fases / Evolución[editar código | editar]
Duskull (Voltaje Vívido TCG) |
Fase 1 | Dusclops (Voltaje Vívido TCG) |
Fase 2 | Dusknoir (Voltaje Vívido TCG) |
Imágenes[editar código | editar]
Versión de la carta en Voltaje Vívido
Versión de la carta en la Galería de Entrenadores de Astros Brillantes