Electrode (Jungla TCG)

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Electrode Niv.42
マルマインMarumine
Carta de Electrode
Electrode en Jungla
Formato Estándar Estándar
No
Formato Expandido Expandido
No
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 1
Tipo: Energía Rayo
Puntos de salud: 90 PS
Debilidad: Energía Lucha Básica x2
Resistencia: Ninguna
Coste de retirada: Energía Incolora
Expansiones
N.º:2/64
Rareza:Rara Holo
N.º:18/64
Rareza:Rara
N.º:22/110
Rareza:Rara

Electrode es una carta de Pokémon de tipo Energía Rayo Básica de Fase 1 cuya preevolución es Voltorb. Forma parte de las expansiones Jungla (siendo la versión Rara Holo la carta Nº 2 y la versión Rara la carta Nº 18) y Legendary Collection (siendo la carta Nº 22).

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía Incolora Energía Incolora
coste
nombre
20
daño
Energía Rayo Básica Energía Rayo Básica
Energía Rayo Básica
coste
Relámpago en Cadena
nombre
20
daño
Si el Pokémon a la defensa no es Incoloro, este ataque hace 10 puntos de daño a cada uno de los Pokémon en la Banca que sean del mismo tipo que el Pokémon a la defensa (incluyendo los tuyos).
descripción

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 101
Categoría Pokémon Bola
Altura 1,2 m
Peso 66,6 kg
Descripción
Almacena energía eléctrica a gran presión. Muchas veces explota si apenas lo provocan.

Fases/Evolución[editar código | editar]

En Base Set y Jungla[editar código | editar]

Voltorb (Base Set TCG)
Voltorb (Base Set TCG)
Fase 1 Electrode (Base Set TCG)
Electrode (Base Set TCG)
Fase 1 Electrode (Jungla TCG)
Electrode (Jungla TCG)

Legendary Collection[editar código | editar]

Imágenes[editar código | editar]