Electrode (Maravillas Secretas TCG)
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Electrode Niv.42
マルマインMarumine
Electrode en Maravillas Secretas
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No
Tipo de carta: | Pokémon |
---|---|
Fase: | Fase 1 |
Tipo: | |
Puntos de salud: | 80 PS |
Debilidad: | +20 |
Resistencia: | -20 |
Coste de retirada: | Ninguno |
Expansiones
Electrode es la carta Nº 26 de tipo de la expansión Diamante & Perla (TCG): Maravillas Secretas.
Información de la carta[editar código | editar]
Poké-Power[editar código | editar]
Si Electrode fuera a quedar Fuera de Combate por daño de un ataque, puedes usar este poder. Electrode no se descarta. En vez de eso, únelo como carta de Energía a 1 de tus Pokémon. Mientras esté unida, esta carta cuenta como una carta de Energía Especial y puede proporcionar cualquier tipo de Energía, pero sólo 1 Energía a la vez. (No tiene otro efecto que proporcionar Energía.)
descripción
Movimientos[editar código | editar]
Puedes hacer 40 puntos de daño más otros 60 puntos de daño adicionales. Si lo haces, Electrode se hace 100 puntos de daño a sí mismo.
descripción
Datos de la Pokédex[editar código | editar]
N.º del Pokémon | 101 |
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Categoría | Pokémon Bola |
Altura | 1,2 m |
Peso | 66,6 kg |
Descripción
Se lo lleva el viento si se hincha con la electricidad que almacena.
Fases / Evolución[editar código | editar]
Voltorb (Maravillas Secretas TCG) |
Fase 1 | Electrode (Maravillas Secretas TCG) |