Electrode (Base Set TCG)
Electrode Niv.40
マルマインMarumain
Electrode en Base Set
Estándar
No
Tipo de carta: | Pokémon |
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Fase: | Fase 1 |
Tipo: | |
Puntos de salud: | 80 PS |
Debilidad: | x2 |
Resistencia: | Ninguna |
Coste de retirada: |
Expansiones
Electrode es una carta de Pokémon de tipo rayo . Es la carta n.º 21/102 de la expansión Base Set y 25/130 en Base Set 2.
Información de la cartaEditar
Poder de PokémonEditar
Poder de Pokémon: Matazumbido
nombre
En cualquier momento de tu turno (antes de tu ataque), puedes dejar fuera de combate a Electrode y unirlo a 1 de tus otros Pokémon. Si lo haces, elige un tipo de Energía. Electrode pasa a ser una carta de Energía (en lugar de un Pokémon) que provee 2 de Energías de ese tipo. Este poder no puede ser usado si Electrode está Dormido, Confundido o Paralizado.
descripción
MovimientosEditar
Datos de la PokédexEditar
N.º del Pokémon | 101 |
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Categoría | Pokémon Bola |
Altura | 1.2 m |
Peso | 66,6 kg |
Descripción
Almacena energía eléctrica a gran presión. Muchas veces explota si apenas lo provocan.
Fases/EvoluciónEditar
En Base SetEditar
Voltorb (Base Set) |
Fase 1 | Electrode (Base Set) |
En Base Set 2Editar
Voltorb (Base Set 2) |
Fase 1 | Electrode (Base Set 2) |
ImágenesEditar
Versión de la carta en Base Set
Versión de la carta en Base Set 2
ErroresEditar
En la expansión Base Set, las cartas de idioma español y en todas sus ediciones, contiene una errata (un error en alguna parte de la carta) en la descripción de la habilidad (igual que todas las cartas de Pokémon que tengan alguna habilidad en esta expansión); la descripción que muestra es «[...] Este poder no puede ser utilizado si Electrode está Dormido, Paralizado o Envenenado», pero lo que debería mostrar es: «[...] Este poder no puede ser utilizado si Electrode está Dormido, Confundido o Paralizado».