Magneton (Aquapolis TCG)
Esta carta no ha sido publicada en español.
Se muestran traducciones no oficiales junto al texto original.
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Magneton
レアコイルRarecoil
Magneton en Aquapolis
Estándar
No
Tipo de carta: | Pokémon |
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Fase: | Fase 1 |
Tipo: | |
Puntos de salud: | 70 PS |
Debilidad: | x2 |
Resistencia: | -30 |
Coste de retirada: |
Expansiones
Magneton es una carta de Pokémon de tipo metálica . Es la carta n.º H16/H32 y 22/147 de la expansión Aquapolis.
Información de la cartaEditar
Poké-PowerEditar
Once during your turn (before your attack), if Magneton is your Active Pokémon, you may flip a coin. If heads, choose 2 of your opponent's Pokémon that have Energy cards attached to them. Choose 1 of the Energy cards attached to each of those Pokémon and switch them between the Pokémon. This power can't be used if Magneton is affected by a Special Condition.
texto original
Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), si Magneton es tu Pokémon Activo, lanza una moneda. Si sale cara, elige 2 de los Pokémon de tu oponente que tenga cartas de Energía adjuntas a ellos. Elige 1 de las cartas de Energía adjuntas a cada uno de esos Pokémon y cámbialos entre Pokémon. Este poder no puede ser usado si Magneton es afectado por una Condición Especial.
traducción (esta carta no ha salido en español)
MovimientosEditar
This attack does 10 damage to each of your opponent's Benched Pokémon that are the same type (color) as the Defending Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)
texto original
Este ataque hace 10 puntos de daño a cada uno de los Pokémon de Banca que tengan el mismo tipo (color) como el Pokémon Defensor. (No aplican Debilidades ni Resistencias para los Pokémon de Banca.)
traducción no oficial (esta carta no se ha publicado en español)
Datos de Nintendo e-ReaderEditar
Datos de Nintendo e-Reader
Pokémon: Magneton
PS: 70
ID: C-76-#
Dot code corto
Número: 082
Especie: Magnet
Altura: 3'03"
Peso: 132.0 lb
Pokédex
When many MAGNETON gather together, the resulting magnetic storm disrupts radio waves.
Información del TCG
- Magnetic Flow is a Poké-Power with a unique effect. On a coin flip of heads, it lets you choose 2 of your opponent's Pokémon with Energy cards attached to them. You get to choose 1 Energy card attached to each Pokémon and switch it with another. It is a Powerful Poké-Power because you can stop the Defending Pokémon from attacking by removing an Energy card from it and attaching a type of Energy to it that it can't use
- Steel Wave lets you also do damage to your opponent's Benched Pokémon that are the same type as the Defending Pokémon. It can do a lot of damage if your opponent has many of the same type of Pokémon in play.
Dot code largo
No tiene
ImágenesEditar
CuriosidadesEditar
- La descripción de la Pokédex de esta e-Card proviene de Pokémon Cristal.