Marshtomp (Duelos Primigenios TCG)

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Marshtomp
ヌマクローNumacraw
Carta de Marshtomp
Marshtomp en Duelos Primigenios
Formato Estándar Estándar
No
Formato Expandido Expandido
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 1
Tipo: Energía Agua
Puntos de salud: 90 PS
Debilidad: Energía Planta Básica ×2
Resistencia: Ninguna
Coste de retirada: Energía IncoloraEnergía IncoloraEnergía Incolora
Expansiones
N.º:34/160
Rareza:Infrecuente

Marshtomp es una carta de Pokémon de tipo agua Energía Agua Básica. Es la carta n.º 34/160 de la expansión Duelos Primigenios.

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía Agua BásicaEnergía Incolora
coste
30
daño
Este ataque hace 60 puntos de daño a 1 de los Pokémon de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca).
descripción
Energía Agua BásicaEnergía IncoloraEnergía Incolora
coste
nombre
40+
daño
Lanza 2 monedas. Este ataque hace 20 puntos de daño más por cada cara.
descripción

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 259
Categoría Pokémon Pez Lodo
Altura 0,7 m
Peso 28,0 kg
Descripción
Vive en el lodo, lo que contribuye a que sus piernas sean extremadamente robustas.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Mudkip (Duelos Primigenios TCG).png
Mudkip (Duelos Primigenios TCG)
Fase 1 Marshtomp (Duelos Primigenios TCG).png
Marshtomp (Duelos Primigenios TCG)
Fase 2 Swampert (Duelos Primigenios 35 TCG).png
Swampert (Duelos Primigenios 35 TCG)
Fase 2 Swampert (Duelos Primigenios 36 TCG).png
Swampert (Duelos Primigenios 36 TCG)