Spiritomb (Despertar de las Leyendas TCG)

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Spiritomb Niv.44
ミカルゲMikaruge
Formato Estándar Estándar
No
Formato Expandido Expandido
No
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Básico
Tipo: Energía Psíquica
Puntos de salud: 70 PS
Debilidad: Ninguna
Resistencia: Energía Incolora -20
Coste de retirada: Energía IncoloraEnergía Incolora
Expansiones
N.º:16/146
Rareza:Rara Holo

Spiritomb es la carta Nº 16 de tipo Energía Psíquica Básica de la expansión Diamante & Perla (TCG): Despertar de las Leyendas.

Información de la carta[editar código | editar]

Poké-Power[editar código | editar]

Poké-Power.png
símbolo
Aliento Maldición
nombre
Una vez durante tu turno, cuando pongas a Spiritomb de tu mano en tu Banca, puedes poner 1 contador de daño en todos los Pokémon que ya tengan algún contador de daño sobre ellos (tanto tuyos como de tu rival). No puedes usar más de 1 Poké-Power Aliento Maldición por turno.
descripción

Movimientos[editar código | editar]

Energía Psíquica Básica
coste
Transferir Dolor
nombre
Mueve 1 contador de daño de 1 de tus Pokémon a 1 de los Pokémon de tu rival.
descripción

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 442
Categoría Pokémon Prohibido
Altura 1 m
Peso 108 kg
Descripción
Se formó a partir de 108 espíritus. Está unido a la fisura de una piedra angular mística.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Spiritomb (Despertar de las Leyendas TCG).png
Spiritomb (Despertar de las Leyendas TCG)