Dusknoir (Sombras Ardientes TCG)

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Dusknoir
ヨノワールYonoir
Carta de Dusknoir
Dusknoir en Sombras Ardientes
Formato Estándar Estándar
No
Formato Expandido Expandido
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 2
Tipo: Energía Psíquica
Puntos de salud: 150 PS
Debilidad: Energía Oscura Básica x2
Resistencia: Energía Lucha Básica - 20
Coste de retirada: Energía IncoloraEnergía IncoloraEnergía Incolora
Expansiones
N.º:53/147
Rareza:Rara Holo

Dusknoir es una carta fase 2 de tipo Energía Psíquica Básica. Es la carta n° 53/147 de la expansión Sombras Ardientes.

Información de la carta[editar código | editar]

Habilidad[editar código | editar]

Habilidad SL.png
símbolo
Invitación Siniestra
nombre
Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes hacer que tu rival enseñe las cartas de su mano. Pon 1 Pokémon Básico que encuentres entre ellas en la Banca de tu rival y pon 3 contadores de daño en ese Pokémon.
descripción

Movimientos[editar código | editar]

Energía Psíquica Básica Energía Incolora Energía Incolora
coste
Levantamente
nombre
30+
daño
Este ataque hace 30 puntos de daño más por cada uno de los Pokémon en Banca de tu rival.
descripción

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 477
Categoría Pokémon Grilletes
Altura 2,2 m
Peso 106,6 kg
Descripción
Se dice que recoge en su cuerpo flexible a los espíritus extraviados y los guía hasta casa.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Duskull
Duskull (Sombras Ardientes TCG)
Fase 1 Dusclops
Dusclops (Sombras Ardientes TCG)
Fase 2 Dusknoir
Dusknoir (Sombras Ardientes TCG)