Área 1 del sur

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Área 1 del sur
Área 1 del sur
South Province (Area One) (IN)
Imagen de Área 1 del sur
Información
Región: Paldea
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientos
Gruta Caleta (acceso)
Pueblo Ataifor (centro)
Ciudad Meseta (norte)
Sendero de Cahíz (sur)
Área 5 del sur (este)
Área 4 del sur (oeste)
Generación: Novena generación.svg
Mapa Área 1 del sur EP.jpg
Localización de Área 1 del sur en Paldea.

El área 1 del sur (South Province (Area One) en inglés; 南1番エリア 1ª área del sur en japonés) es la primera área abierta que los jugadores exploran en la región de Paldea. Se encuentra al final del Sendero de Cahíz.

Descripción[editar código | editar]

El área 1 del sur es una ruta terrestre que se sitúa en el tramo entre el Sendero de Cahíz y Ciudad Meseta. El camino desde el sendero de Cahíz comienza cruzando un río, prosigue hacia Pueblo Ataifor, y continúa hasta la entrada sur a Ciudad Meseta atravesando pequeños estanques y zonas de bosques.

La zona este del área consiste en una amplia zona con lagos, matas de flores y ruinas, este contraste de biomas hace que se puedan encontrar Pokémon diferentes al resto del área. Aquí también se encuentra el Santuario Mustiarbor, el sello de la prisión de Wo-Chien, una de las cuatro leyendas funestas.

Pokémon[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Psyduck icono EP.png Psyduck 5-7 En zonas de río y lago
Gastly icono EP.png Gastly 4-7 En zonas de ruinas
Drowzee icono EP.png Drowzee 4-7 En zonas de ruinas
Magikarp icono EP.png Magikarp 4-7 En zonas de río y lago
Pichu icono EP.png Pichu 6-8 En zonas de bosque
Igglybuff icono EP.png Igglybuff 5-7 En zonas de población
Hoppip icono EP.png Hoppip 4-7 En zonas de hierba
Sunkern icono EP.png Sunkern 5-8 En zonas de flores
Wooper de Paldea icono EP.png Wooper 5-8 En zonas de lago
Ralts icono EP.png Ralts 5-7 En zonas de población
Surskit icono EP.png Surskit 8 En zonas de lago
Azurill icono EP.png Azurill 5-8 En zonas de río y lago
Combee icono EP.png Combee 5-8 En zonas de flores
Buizel icono EP.png Buizel 4-7 En zonas de río
Bonsly icono EP.png Bonsly 6-8 En zonas de bosque
Happiny icono EP.png Happiny 5-7 En zonas de hierba y flores
Fletchling icono EP.png Fletchling 4-7 En zonas de hierba
Scatterbug icono EP.png Scatterbug 4-6 En zonas de hierba
Spewpa icono EP.png Spewpa 8 En zonas de hierba al norte de Pueblo Ataifor
Oricorio animado icono EP.png Oricorio 5-8 En zonas de flores
Bounsweet icono EP.png Bounsweet 6-8 En zonas de bosque
Skwovet icono EP.png Skwovet 6-8 En zonas de bosque
Chewtle icono EP.png Chewtle 5-8 En zonas de lago
Arrokuda icono EP.png Arrokuda 4-7 En zonas de río
Lechonk icono EP.png Lechonk 4-7 En zonas de hierba y bosque
Tarountula icono EP.png Tarountula 4-7 En zonas de hierba y bosque
Pawmi icono EP.png Pawmi 4-7 En zonas de hierba
Fidough icono EP.png Fidough 5-7 En zonas de población
Shroodle icono EP.png Shroodle 6-8 En zonas de bosque
Encuentro especial
Pachirisu icono EP.png Pachirisu 5 Encuentro fijo
En un árbol, cerca de la entrada a Ciudad Meseta
Deerling primavera icono EP.png Deerling 7 Encuentro fijo (x2)
En un desnivel, cerca de la entrada a Pueblo Ataifor
Wiglett icono EP.png Wiglett 3-5 Encuentro fijo (x6)
En la desembocadura del río
Flamigo icono EP.png Flamigo 5-8 Encuentro fijo (x14)
En la zona de lagos al este
Wo-Chien icono EP.png Wo-Chien 60 Solo uno
Tras quitar las 8 estacas moradas, en el Santuario Mustiarbor
Zapdos icono EP.png Zapdos 70 Solo uno
Tras obtener la Galleta Zapdos.

Objetos[editar código | editar]

Objeto Localización
Defensa X.png Defensa X
Precisión X.png Precisión X
Despertar.png Despertar
Poké Ball.png Poké Ball
Antiparalizador.png Antiparalizador
Antiquemar.png Antiquemar
Éter.png Éter
Cura total.png Cura total
Carburante.png Carburante
MT tipo normal.png MT007 (Protección)
MT tipo bicho.png MT015 (Estoicismo)
MT tipo normal.png MT016 (Meteoros)
MT tipo normal.png MT047 (Aguante)
MT tipo normal.png MT047 (Aguante)
MT tipo volador.png MT065 (Tajo aéreo)
MT tipo roca.png MT076 (Pedrada)
MT tipo eléctrico.png MT096 (Onda anómala)
MT tipo planta.png MT081 (Hierba lazo)
MT tipo bicho.png MT131 (Bola de polen)

Entrenadores[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
VS Joven EP.png
Joven Guille
220
  • Desafío: «Si quieres combatir contra entrenadores como yo, tan solo tienes que hablarnos.»
  • Al perder: «¡Si que son fuertes tus Pokémon!»
  • Tras perder: «Para combatir contra los entrenadores de Paldea, acércate a hablar con ellos. No basta tan solo con cruzar las miradas.»
VS Estudiante 6 Es.png
Estudiante Rosario
160
  • Desafío: «Si me ganas, te enseño una cosa muy chuli.»
  • Al perder: «¡Jolín, he perdido! Y eso que mi Pokémon estaba a tope de energía.»
  • Tras perder: «En los centros Pokémon curan a tus Pokémon ¡y no te cobran nada! Anda, ¡¿ya lo sabías?!»
VS Estudiante 7 Es.png
Estudiante Rocío
220
  • Desafío: «¡Vaya, has venido en el momento ideal! Porque me quieres retar a un combate, ¿no?.»
  • Al perder: «Ains... Me habría salido más a cuenta ahorrarme la pregunta.»
  • Tras perder: «Voy a aprovechar las pociones que he comprado en la Tienda Pokémon para curar a mi Pokémon.»
VS Joven EP.png
Joven Edu
220
  • Desafío: «Te vas a quedar sin palabras cuando te enseñe el Pokémon tan guay que he atrapado hace un rato.»
  • Al perder: «Pues al final voy a tener que tragarme mis palabras. Tus Pokémon sí que molan.»
  • Tras perder: «Atrape a este Chewtle cerca de un estanque. Tiene lógica si es de tipo Agua, ¿no crees?»
VS Estudiante 8 Es.png
Estudiante Chechu
160
  • Desafío: «¡Oye, oye! Tengo dos Pokémon, ¿a que soy lo más?»
  • Al perder: «¡Buaaa! ¡Mis dos Pokémooon!»
  • Tras perder: «Si tienes varios Pokémon, el primero que saldrá a combatir es el que está más arriba en la lista. ¡Eso lo sabe cualquier entrenador!»
VS Limpiador EP.png
Limpiador Cayetano
460
  • Desafío: «¿Qué me dices de echar un combate contra mí antes de continuar hacia allí?»
  • Al perder: «Venga, ¡no llegues tarde!»
  • Tras perder: «Para llegar a la academia de Ciudad Meseta, sigue todo recto por este camino. ¡Nada de perderte, eh!»
VS Montañera EP.png
Montañera Amparo
420
  • Desafío: «Oye, tengo una pregunta para ti: ¿qué ocurre si un Pokémon se queda sin PS?»
  • Al perder: «Y he aquí la respuesta: ¡se queda sin fuerzas para seguir combatiendo!»
  • Tras perder: «Si un Pokémon se queda sin PS, es decir, queda debilitado, no podrás curarlo con pociones. Tendrás que llevarlo a un Centro Pokémon.»
VS Repartidor EP.png
Repartidor Ismael
552
  • Desafío: «Estoy realizando algunas entregas en Ciudad Meseta, pero tengo tiempo para un combate»
  • Al perder: «A ti te he entregado una victoria, parece ser.»
  • Tras perder: «Ciudad Meseta es bastante grande, así que te aconsejo mirar el mapa para no perderte.»
VS Operario EP.png
Operario Ramón
644
  • Desafío: «Si logro vencerte, mi Pokémon se hará más fuerte.»
  • Al perder: «¿Acaso el nivel de mi Pokémon no era lo suficientemente alto?»
  • Tras perder: «Si quieres que tu Pokémon suba de nivel, haz que combata muchas veces y se fortalecerá.»
VS Montañera EP.png
Montañera Macarena
420
  • Desafío: «¿Sabes qué hace falta para el senderismo? Poner un pie delante del otro.»
  • Al perder: «Esto es lo que pasa cuando la pifio y pongo un pie detrás del otro: un traspié.»
  • Tras perder: «A veces uno se encuentra cuestas bien empinadas en la montaña, como esa de ahí. Pero tú eres joven, ¡seguro que no te cuesta!»
VS Karateka EP.png
Karateka Diego
1920
  • Desafío: «¡Soy el más fuerte de esta zona! ¿Crees que podrás derrotarme?»
  • Al perder: «Vaya, a partir de hoy soy el segundo más fuerte de esta zona. Me has desbancado.»
  • Tras perder: «Me pregunto si habrá Entrenadores más fuertes en otras áreas.»
VS Estudiante 20 Es.png
308
  • Desafío: «No puedo dejar de pensar en esa puerta tan misteriosa... Quizá un combate me venga bien para despejar la mente.»
  • Al perder: «A saber qué habrá tras esa puerta tan... ¿Qué? ¡He perdido!»
  • Tras perder: «En un acantilado que se encuentra más adelante hay una puerta sellada con cadenas. Se veía una luz tenue que venía de dentro, pero no tengo ni idea de qué será.»

Mencía[editar código | editar]

Información en el mapa[editar código | editar]

Sin información en el mapa

Pistas de entrenador[editar código | editar]

Sin pistas de entrenador

Música[editar código | editar]

En todas las áreas del sur suenan dos bandas sonoras distintas, una cuando estás caminando y la otra cuando estás montado a Koraidon o Miraidon.

Caminando:

Montado:

En el anime[editar código | editar]

En la serie principal[editar código | editar]

Área 1 del sur.

El área 1 del sur aparece en el episodio EP1282, pudiéndose observar desde Ciudad Meseta. Vuelve a aparecer en EP1294, donde los protagonistas acompañan a Cloe a investigar monedas de Gimmighoul, y acaban visitando las ruinas de la zona y la torre de vigilancia.

Pokémon: Vientos de Paldea[editar código | editar]

Área 1 del sur en Pokémon: Vientos de Paldea.

El área 1 del sur aparece en el episodio Exhala de la miniserie Pokémon: Vientos de Paldea, en la introducción del episodio, siguiendo a un Gimmighoul andante hacia Ciudad Meseta, viendo en su camino a un Pawmi y dos Fletchling.

Otros lugares de Paldea