Giro rápido

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Giro rápido
Inglés Rapid Spin
Japonés こうそくスピン
(Kōsoku Supin)
Generación Segunda Segunda generación.svg
Datos en combate
Tipo Tipo normal.gif
Clase Tipo físico.gif
Potencia 501
Precisión 100
PP 40 (64)
Blanco Elegido
Efecto secundario Aumentar un nivel la velocidad del usuario (100%)2
Prioridad 0
Contacto
Afectado por
Capa mágica No
Protección/Detección
Robo No
Roca del rey
Datos en concursos
Cualidad Tipo carisma.gif
Exhibición 2
Inhibición 0
Cualidad Tipo carisma.gif
Puntos de atracción 2
Cualidad Tipo carisma.gif
Exhibición 1
Interferencia 0
Puntos de gala 2

Giro rápido (Rapid Spin en inglés; こうそくスピン Giro rápido en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la segunda generación.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Desde segunda a séptima generación
Giro rápido causa daño y no tiene ningún efecto secundario. Usar este movimiento permite al usuario liberarse de movimientos que lo atrapan temporalmente (acoso, giro fuego, etc.) de drenadoras, así como eliminar las trampas del campo de combate propio (trampa rocas, red viscosa, etc.). Giro rápido tiene una potencia de 20.
Los efectos de eliminar movimientos o trampas no tendrán lugar si el movimiento falla, si es usado contra un Pokémon inmune al movimiento o si el usuario se debilita al usar el movimiento (debido, por ejemplo, al efecto de vidasfera o piel tosca, entre otros).
Octava generación
La potencia de giro rápido se incrementa a 50 y además ahora siempre aumenta en un nivel la velocidad del usuario.
A partir de la novena generación
Si giro rápido se usa contra un Pokémon con la habilidad capa tóxica, se dispersan púas tóxicas por el campo de combate, pero son eliminadas de inmediato por el efecto del movimiento.

Movimiento Z[editar código | editar]

Cristal: Normastal Z Normastal Z
Tipo: Tipo normal
Potencia: 100

Solo causa daño al objetivo.

En concursos[editar código | editar]

Concurso
Puede evitar que asusten al Pokémon una vez.
Súper concurso
Suma +2 si actúa el primero de esa ronda.
Gran concurso
El Pokémon se lucirá mucho más si el público está entregado.
Gala superconcurso
Si el Pokémon está entusiasmado, se añaden 2 puntos adicionales a los puntos de gala que obtengas.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender giro rápido:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender giro rápido de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Segunda generación.svg Tercera generación.svg Cuarta generación.svg Quinta generación.svg Sexta generación.svg Séptima generación.svg Octava generación.svg Novena generación.svg
0007 Squirtle Squirtle Tipo agua 23 23 19 19 19 19 9 9
0008 Wartortle Wartortle Tipo agua 25 25 20 20 20 21 9 9
0009 Blastoise Blastoise Tipo agua 25 25 20 20 20 21 9 9
0027 Sandshrew Sandshrew Tipo tierra 13 13 / 9 9 9 15 15
0027 Sandshrew de Alola Sandshrew
de Alola
Tipo hielo Tipo acero 9 15 15
0028 Sandslash Sandslash Tipo tierra 13 13 / 9 9 9 15 15
0028 Sandslash de Alola Sandslash
de Alola
Tipo hielo Tipo acero 1 Rec.
0120 Staryu Staryu Tipo agua 13 10 10 10 10 / 7 7 12
0121 Starmie Starmie Tipo agua Tipo psíquico 1 1 1 1 1 1 1
0122 Mr. Mime de Galar Mr. Mime
de Galar
Tipo hielo Tipo psíquico 1
0204 Pineco Pineco Tipo bicho 22 22 12 / 17 17 17 17 17 17
0205 Forretress Forretress Tipo bicho Tipo acero 22 22 12 / 17 17 17 17 17 17
0232 Donphan Donphan Tipo tierra 41 41 6 6 6 6 6 6
0237 Hitmontop Hitmontop Tipo lucha 25 25 24 24 24 19 1 16
0324 Torkoal Torkoal Tipo fuego 23 23 25 / 10 10 8 8
0343 Baltoy Baltoy Tipo tierra Tipo psíquico 5 5 7 / 4 4 4 3
0344 Claydol Claydol Tipo tierra Tipo psíquico 1; 5 1; 5 1; 7 / 1; 4 1; 4 1; 4 1
0529 Drilbur Drilbur Tipo tierra 5 5 5 1 1
0530 Excadrill Excadrill Tipo tierra Tipo acero 1; 5 1; 5 1; 5 1 1
0615 Cryogonal Cryogonal Tipo hielo 13 13 1 8 8
0712 Bergmite Bergmite Tipo hielo 35 35 1 1
0713 Avalugg Avalugg Tipo hielo 35 35 1 1
0713 Avalugg de Hisui Avalugg
de Hisui
Tipo hielo Tipo roca 1
0761 Bounsweet Bounsweet Tipo planta 9 8 8
0762 Steenee Steenee Tipo planta 1; 9 1 1
0763 Tsareena Tsareena Tipo planta 1; 9 1 1
0775 Komala Komala Tipo normal 11 11
0781 Dhelmise Dhelmise Tipo fantasma Tipo planta 1 1
0795 Pheromosa Pheromosa Tipo bicho Tipo lucha 1 1
0829 Gossifleur Gossifleur Tipo planta 4
0830 Eldegoss Eldegoss Tipo planta 1
0837 Rolycoly Rolycoly Tipo roca 5 5
0838 Carkol Carkol Tipo roca Tipo fuego 1 1
0839 Coalossal Coalossal Tipo roca Tipo fuego 1 1
0866 Mr. Rime Mr. Rime Tipo hielo Tipo psíquico 1
0894 Regieleki Regieleki Tipo eléctrico 1 1
0946 Bramblin Bramblin Tipo planta Tipo fantasma 9
0947 Brambleghast Brambleghast Tipo planta Tipo fantasma 9
0967 Cyclizar Cyclizar Tipo dragón Tipo normal 7
0984 Colmilargo Colmilargo Tipo tierra Tipo lucha 21
0990 Ferrodada Ferrodada Tipo tierra Tipo acero 21
1024 Terapagos Terapagos Tipo normal 1

Por movimiento de huevo[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender giro rápido como movimiento de huevo:

# Pokémon Tipo(s) Padres
0072 Tentacool Tentacool Tipo agua Tipo veneno hierba copia
0225 Delibird Delibird Tipo hielo Tipo volador Squirtle, Wartortle, Blastoise, Sandshrew, Sandslash, Sandshrew de Alola, Sandslash de Alola, Donphan, Torkoal, Drilbur, Excadrill, Komala, Cyclizar; Smeargle; hierba copia
0236 Tyrogue Tyrogue Tipo lucha Hitmontop; hierba copia
0877 Morpeko Morpeko Tipo eléctrico Tipo siniestro Sandshrew, Sandslash, Sandshrew de Alola, Sandslash de Alola, Donphan, Torkoal, Drilbur, Excadrill, Komala, Cyclizar; Smeargle; hierba copia
0912 Quaxly Quaxly Tipo agua Squirtle, Wartortle, Blastoise; Hierba copia
0948 Toedscool Toedscool Tipo tierra Tipo planta Bramblin, Brambleghast; hierba copia
0978 Tatsugiri Tatsugiri Tipo dragón Tipo agua Hierba copia

Por evento[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon de evento conocen giro rápido de forma exclusiva:

# Pokémon Tipo(s) Evento
0074 Geodude Geodude Tipo roca Tipo tierra Evento de huevos Pokémon Center NY

En otros videojuegos[editar código | editar]

Pokémon UNITE[editar código | editar]

Logo Pokémon UNITE.png
Giro Rápido Blastoise UNITE.png Giro Rápido
Pokémon
Artwork Blastoise UNITE.png
Blastoise
  • Recarga: 11 s
  • Tipo: Área UNITE.png Área
  • Descripción: Gira sobre sí mismo a gran velocidad, lo que modifica tanto sus ataques básicos como los movimientos Hidrobomba y Salpicar. Al usar este movimiento, el tiempo de recarga de Hidrobomba y Salpicar se elimina y, mientras está activo, el Pokémon se vuelve imparable. Tras el movimiento, el siguiente ataque básico es un ataque potenciado.
  • Aprendizaje: Nivel 7
Blastoise UNITE.png
Logo Pokémon UNITE.png
Giro Rápido Tsareena UNITE.png Giro Rápido
Pokémon
Artwork Tsareena UNITE.png
Tsareena
  • Recarga: 7,5 s
  • Tipo: Avance UNITE.png Avance
  • Descripción: Avanza girando sobre sí misma en la dirección seleccionada e infligiendo daño a los rivales en su trayectoria. Al acertar, su velocidad de desplazamiento aumenta temporalmente.
  • Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Bounsweet UNITE.png

En el anime[editar código | editar]

El movimiento giro rápido, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:

En el manga[editar código | editar]

El movimiento giro rápido, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Turbodreher
  • Chino simplificado: 高速旋转
  • Chino tradicional: 高速旋轉
  • Coreano: 고속스핀
  • Francés: Tour Rapide
  • Italiano: Rapigiro

Similitudes[editar código | editar]

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Antes de la octava generación su potencia era de 20.
  2. Solo a partir de la octava generación.