# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0072 | Tentacool | hierba copia | ||
0225 | Delibird | Squirtle, Wartortle, Blastoise, Sandshrew, Sandslash, Sandshrew de Alola, Sandslash de Alola, Donphan, Torkoal, Drilbur, Excadrill, Komala, Cyclizar; Smeargle; hierba copia | ||
0236 | Tyrogue | Hitmontop; hierba copia | ||
0877 | Morpeko | Sandshrew, Sandslash, Sandshrew de Alola, Sandslash de Alola, Donphan, Torkoal, Drilbur, Excadrill, Komala, Cyclizar; Smeargle; hierba copia | ||
0912 | Quaxly | Squirtle, Wartortle, Blastoise; Hierba copia | ||
0948 | Toedscool | Bramblin, Brambleghast; hierba copia | ||
0978 | Tatsugiri | Hierba copia |
Giro rápido
Inglés | Rapid Spin |
---|---|
Japonés | こうそくスピン (Kōsoku Supin) |
Generación | Segunda |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 501 |
Precisión | 100 |
PP | 40 (64) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Aumentar un nivel la velocidad del usuario (100%)2 |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Giro rápido (Rapid Spin en inglés; こうそくスピン Giro rápido en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la segunda generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde segunda a séptima generación
- Giro rápido causa daño y no tiene ningún efecto secundario. Usar este movimiento permite al usuario liberarse de movimientos que lo atrapan temporalmente (acoso, giro fuego, etc.) de drenadoras, así como eliminar las trampas del campo de combate propio (trampa rocas, red viscosa, etc.). Giro rápido tiene una potencia de 20.
- Los efectos de eliminar movimientos o trampas no tendrán lugar si el movimiento falla, si es usado contra un Pokémon inmune al movimiento o si el usuario se debilita al usar el movimiento (debido, por ejemplo, al efecto de vidasfera o piel tosca, entre otros).
- Octava generación
- La potencia de giro rápido se incrementa a 50 y además ahora siempre aumenta en un nivel la velocidad del usuario.
- A partir de la novena generación
- Si giro rápido se usa contra un Pokémon con la habilidad capa tóxica, se dispersan púas tóxicas por el campo de combate, pero son eliminadas de inmediato por el efecto del movimiento.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Puede evitar que asusten al Pokémon una vez.
- Súper concurso
- Suma +2 si actúa el primero de esa ronda.
- Gran concurso
- El Pokémon se lucirá mucho más si el público está entregado.
- Gala superconcurso
- Si el Pokémon está entusiasmado, se añaden 2 puntos adicionales a los puntos de gala que obtengas.
Imágenes[editar código | editar]
Giro rápido en la segunda generación.
Giro rápido en la tercera generación.
Giro rápido en la cuarta generación.
Giro rápido en la quinta generación.
Giro rápido en la sexta generación.
Giro rápido en la séptima generación.
Giro rápido en la octava generación.
Giro rápido en Pokémon Stadium 2.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender giro rápido:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender giro rápido de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0007 | Squirtle | 23 | 23 | 19 | 19 | 19 | 19 | 9 | 9 | ||
0008 | Wartortle | 25 | 25 | 20 | 20 | 20 | 21 | 9 | 9 | ||
0009 | Blastoise | 25 | 25 | 20 | 20 | 20 | 21 | 9 | 9 | ||
0027 | Sandshrew | 13 | 13 / 9 | 9 | 9 | 15 | 15 | ||||
0027 | Sandshrew de Alola |
9 | 15 | 15 | |||||||
0028 | Sandslash | 13 | 13 / 9 | 9 | 9 | 15 | 15 | ||||
0028 | Sandslash de Alola |
1 | Rec. | ||||||||
0120 | Staryu | 13 | 10 | 10 | 10 | 10 / 7 | 7 | 12 | — | ||
0121 | Starmie | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | ||
0122 | Mr. Mime de Galar |
1 | — | ||||||||
0204 | Pineco | 22 | 22 | 12 / 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | ||
0205 | Forretress | 22 | 22 | 12 / 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | ||
0232 | Donphan | 41 | 41 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | ||
0237 | Hitmontop | 25 | 25 | 24 | 24 | 24 | 19 | 1 | 16 | ||
0324 | Torkoal | 23 | 23 | 25 / 10 | 10 | 8 | 8 | ||||
0343 | Baltoy | 5 | 5 | 7 / 4 | 4 | 4 | 3 | — | |||
0344 | Claydol | 1; 5 | 1; 5 | 1; 7 / 1; 4 | 1; 4 | 1; 4 | 1 | — | |||
0529 | Drilbur | 5 | 5 | 5 | 1 | 1 | |||||
0530 | Excadrill | 1; 5 | 1; 5 | 1; 5 | 1 | 1 | |||||
0615 | Cryogonal | 13 | 13 | 1 | 8 | 8 | |||||
0712 | Bergmite | 35 | 35 | 1 | 1 | ||||||
0713 | Avalugg | 35 | 35 | 1 | 1 | ||||||
0713 | Avalugg de Hisui |
1 | |||||||||
0761 | Bounsweet | 9 | 8 | 8 | |||||||
0762 | Steenee | 1; 9 | 1 | 1 | |||||||
0763 | Tsareena | 1; 9 | 1 | 1 | |||||||
0775 | Komala | 11 | — | 11 | |||||||
0781 | Dhelmise | 1 | 1 | — | |||||||
0795 | Pheromosa | 1 | 1 | — | |||||||
0829 | Gossifleur | 4 | — | ||||||||
0830 | Eldegoss | 1 | — | ||||||||
0837 | Rolycoly | 5 | 5 | ||||||||
0838 | Carkol | 1 | 1 | ||||||||
0839 | Coalossal | 1 | 1 | ||||||||
0866 | Mr. Rime | 1 | — | ||||||||
0894 | Regieleki | 1 | 1 | ||||||||
0946 | Bramblin | 9 | |||||||||
0947 | Brambleghast | 9 | |||||||||
0967 | Cyclizar | 7 | |||||||||
0984 | Colmilargo | 21 | |||||||||
0990 | Ferrodada | 21 | |||||||||
1024 | Terapagos | 1 |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender giro rápido como movimiento de huevo:
Por evento[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon de evento conocen giro rápido de forma exclusiva:
# | Pokémon | Tipo(s) | Evento | |
---|---|---|---|---|
0074 | Geodude | Evento de huevos Pokémon Center NY |
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon UNITE[editar código | editar]
- Recarga: 11 s
- Tipo: Área
- Descripción: Gira sobre sí mismo a gran velocidad, lo que modifica tanto sus ataques básicos como los movimientos Hidrobomba y Salpicar. Al usar este movimiento, el tiempo de recarga de Hidrobomba y Salpicar se elimina y, mientras está activo, el Pokémon se vuelve imparable. Tras el movimiento, el siguiente ataque básico es un ataque potenciado.
- Aprendizaje: Nivel 7
En el anime[editar código | editar]
El movimiento giro rápido, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Forretress de Brock usando giro rápido.
Squirtle de Ash usando giro rápido.
Claydol de Buck/Bulgur usando giro rápido.
Cryogonal de Brycen/Junco usando giro rápido.
Bergmite de Wulfric/Édel usando giro rápido.
Un Sandshrew de Alola usando giro rápido.
Forretress de Brock usando giro rápido.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento giro rápido, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Starmie de Misty usando giro rápido.
Komala de Tilo usando giro rápido.
Blastoise de Gary usando giro rápido en el PV020.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Turbodreher
- Chino simplificado: 高速旋转
- Chino tradicional: 高速旋轉
- Coreano: 고속스핀
- Francés: Tour Rapide
- Italiano: Rapigiro
Similitudes[editar código | editar]
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Antes de la octava generación su potencia era de 20.
- ↑ Solo a partir de la octava generación.
- Lista de movimientos
- Movimientos de segunda generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos con efecto secundario
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente