Giro fuego

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Giro fuego
Inglés Fire Spin
Japonés ほのおのうず
(Honō no Uzu)
Generación Primera Primera generación.svg
Datos en combate
Tipo Tipo fuego.gif
Clase Tipo especial.gif
Potencia 351
Precisión 852
PP 15 (24)
Blanco Elegido
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto No
Afectado por
Capa mágica No
Protección/Detección
Robo No
Roca del rey
Datos en concursos
Cualidad Tipo belleza.gif
Exhibición 3
Inhibición 0
Cualidad Tipo belleza.gif
Puntos de atracción 0
Cualidad Tipo belleza.gif
Exhibición 3
Interferencia 0
Puntos de gala 1

Giro fuego (Fire Spin en inglés; ほのおのうず Giro de fuego en japonés) es un movimiento de tipo fuego introducido en la primera generación.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Primera generación
Giro fuego causa daño durante 2-5 turnos. El movimiento tiene una probabilidad del 37,5% de atacar 2 o 3 turnos, y un 12,5% de atacar 4 o 5 turnos. Mientras dure el efecto de giro fuego el oponente no podrá realizar ningún movimiento. Si el Pokémon afectado por giro fuego es cambiado, el usuario de giro fuego lo usará automáticamente contra el nuevo Pokémon. Giro fuego tiene una potencia de 15 y una precisión del 75%.
Segunda y tercera generación
Giro fuego ahora causa daño y permite al oponente moverse normalmente. Además, deja al objetivo apresado, restándole 1/16 de los PS máximos durante cada turno e impidiendo su cambio hasta ser liberado. El oponente puede quedar apresado de 2 a 5 turnos y solo puede escapar del ataque usando giro rápido.
Cuarta generación
Giro fuego durará siempre los 5 turnos si el usuario lleva equipada una garra garfio. Un Pokémon apresado por el movimiento podrá escapar si lleva equipada una muda concha. El Pokémon apresado puede escapar usando ida y vuelta.
Quinta generación
Giro fuego tiene ahora una potencia de 35 y una precisión del 85%. El movimiento apresa ahora al objetivo durante 4-5 turnos y 7 si el usuario lleva equipada una garra garfio. Si el usuario lleva equipada una banda atadura, el movimiento restará 1/8 de los PS máximos durante cada turno. El Pokémon apresado también puede escapar usando voltiocambio.
A partir de la sexta generación
Giro fuego resta ahora 1/8 de los PS máximos en cada turno. La banda atadura ahora aumenta el daño a 1/6 de los PS máximos durante cada turno. El Pokémon apresado también puede escapar usando última palabra, teletransporte, viraje o fría acogida. Ahora, los Pokémon de tipo fantasma apresados por este movimiento reciben daño al final de cada turno, pero pueden ser cambiados con normalidad.

Movimiento Z[editar código | editar]

Cristal: Pirostal Z Pirostal Z
Tipo: Tipo fuego
Potencia: 100

Solo causa daño al objetivo.

En concursos[editar código | editar]

Concurso
Templa momentáneamente el fervor del público.
Súper concurso
Se obtienen más puntos cuanto más tarde se use.
Gran concurso
Templa momentáneamente el fervor del público.
Gala superconcurso
Durante 10 segundos, es más fácil rellenar el medidor de corazones.

Obtención[editar código | editar]

Giro fuego es una máquina técnica (MT) en la octava generación. Es la número 013.
Giro fuego es una máquina técnica (MT) en la novena generación. Es la número 024.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender giro fuego:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender giro fuego de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Primera generación.svg Segunda generación.svg Tercera generación.svg Cuarta generación.svg Quinta generación.svg Sexta generación.svg Séptima generación.svg LGPE Octava generación.svg Novena generación.svg
0004 Charmander Charmander Tipo fuego 46 49 49 37 43 43 43 27 32 32
0005 Charmeleon Charmeleon Tipo fuego 56 55 55 43 50 50 50 33 42 -
0006 Charizard Charizard Tipo fuego Tipo volador 55 64 64 49 56 56 56 33 46 46
0037 Vulpix Vulpix Tipo fuego 42 37 41 34 14 / 12 12 / 15 15 21 40 40
0038 Ninetales Ninetales Tipo fuego 43 45 - - - - - 1 Rec.
0077 Ponyta Ponyta Tipo fuego 39 26 25 25 / 24 25 25 25 26 35
0078 Rapidash Rapidash Tipo fuego 39 26 25 25 / 24 25 25 25 26 35
0105 Marowak de Alola Marowak
de Alola
Tipo fuego Tipo fantasma 14 1
0126 Magmar Magmar Tipo fuego 19 21 / 15 15 15 28 - -
0136 Flareon Flareon Tipo fuego 44 / 36 36 36 36 36 / 25 25 25 17 35 35
0146 Moltres Moltres Tipo fuego Tipo volador 1 13 13 8 8 8 8 8 - -
0240 Magby Magby Tipo fuego 19 19 / 15 15 15 - -
0244 Entei Entei Tipo fuego 31 31 22 22 22 22 - -
0255 Torchic Torchic Tipo fuego 25 25 25 25 / 19 19 - -
0324 Torkoal Torkoal Tipo fuego 17 17 17 17 / 13 13 - -
0338 Solrock Solrock Tipo roca Tipo psíquico 19 12 12 / 9 9 / 5 5 -
0390 Chimchar Chimchar Tipo fuego 33 33 33 33 33 33
0391 Monferno Monferno Tipo fuego Tipo lucha 39 39 39 39 39 39
0392 Infernape Infernape Tipo fuego Tipo lucha 45 42 42 42 42 42
0467 Magmortar Magmortar Tipo fuego 19 21 / 15 15 15 - -
0485 Heatran Heatran Tipo fuego Tipo acero 57 57 1; 57 1; 57 1 1
0607 Litwick Litwick Tipo fantasma Tipo fuego 7 7 7 24 24
0608 Lampent Lampent Tipo fantasma Tipo fuego 7 7 7 24 24
0609 Chandelure Chandelure Tipo fantasma Tipo fuego 1 1
0631 Heatmor Heatmor Tipo fuego 16 16 16 50
0637 Volcarona Volcarona Tipo bicho Tipo fuego 30 30 30 1 1
0653 Fennekin Fennekin Tipo fuego 20 20 20
0654 Braixen Braixen Tipo fuego 22 22 22
0655 Delphox Delphox Tipo fuego Tipo psíquico 22 22 22
0721 Volcanion Volcanion Tipo fuego Tipo agua 1 1
0806 Blacephalon Blacephalon Tipo fuego Tipo fantasma 1
0850 Sizzlipede Sizzlipede Tipo fuego Tipo bicho 35
0851 Centiskorch Centiskorch Tipo fuego Tipo bicho 39
0935 Charcadet Charcadet Tipo fuego 12
0936 Armarouge Armarouge Tipo fuego Tipo psíquico 12
0937 Ceruledge Ceruledge Tipo fuego Tipo fantasma 12
0994 Ferropolilla Ferropolilla Tipo fuego Tipo veneno 14

Por MT[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender giro fuego gracias a una MT:

# Pokémon Tipo(s) Octava generación.svg
MT013EpEc
Novena generación.svg
MT024
0004 Charmander Charmander Tipo fuego
0005 Charmeleon Charmeleon Tipo fuego
0006 Charizard Charizard Tipo fuego Tipo volador
0037 Vulpix Vulpix Tipo fuego
0038 Ninetales Ninetales Tipo fuego
0058 Growlithe Growlithe Tipo fuego
0058 Growlithe de Hisui Growlithe
de Hisui
Tipo fuego Tipo roca
0059 Arcanine Arcanine Tipo fuego
0059 Arcanine de Hisui Arcanine
de Hisui
Tipo fuego Tipo roca
0077 Ponyta Ponyta Tipo fuego
0078 Rapidash Rapidash Tipo fuego
0105 Marowak de Alola Marowak
de Alola
Tipo fuego Tipo fantasma
0126 Magmar Magmar Tipo fuego
0128 Tauros de Paldea ardiente Tauros
de Paldea

(variedad ardiente)
Tipo lucha Tipo fuego
0136 Flareon Flareon Tipo fuego
0146 Moltres Moltres Tipo fuego Tipo volador
0147 Dratini Dratini Tipo dragón
0148 Dragonair Dragonair Tipo dragón
0149 Dragonite Dragonite Tipo dragón Tipo volador
0151 Mew Mew Tipo psíquico
0155 Cyndaquil Cyndaquil Tipo fuego
0156 Quilava Quilava Tipo fuego
0157 Typhlosion Typhlosion Tipo fuego
0157 Typhlosion de Hisui Typhlosion
de Hisui
Tipo fuego Tipo fantasma
0218 Slugma Slugma Tipo fuego
0219 Magcargo Magcargo Tipo fuego Tipo roca
0228 Houndour Houndour Tipo siniestro Tipo fuego
0229 Houndoom Houndoom Tipo siniestro Tipo fuego
0240 Magby Magby Tipo fuego
0244 Entei Entei Tipo fuego
0250 Ho-Oh Ho-Oh Tipo fuego Tipo volador
0255 Torchic Torchic Tipo fuego
0256 Combusken Combusken Tipo fuego Tipo lucha
0257 Blaziken Blaziken Tipo fuego Tipo lucha
0322 Numel Numel Tipo fuego Tipo tierra
0323 Camerupt Camerupt Tipo fuego Tipo tierra
0324 Torkoal Torkoal Tipo fuego
0330 Flygon Flygon Tipo tierra Tipo dragón
0334 Altaria Altaria Tipo dragón Tipo volador
0338 Solrock Solrock Tipo roca Tipo psíquico
0371 Bagon Bagon Tipo dragón
0372 Shelgon Shelgon Tipo dragón
0373 Salamence Salamence Tipo dragón Tipo volador
0390 Chimchar Chimchar Tipo fuego
0391 Monferno Monferno Tipo fuego Tipo lucha
0392 Infernape Infernape Tipo fuego Tipo lucha
0435 Skuntank Skuntank Tipo veneno Tipo siniestro
0467 Magmortar Magmortar Tipo fuego
0485 Heatran Heatran Tipo fuego Tipo acero
0494 Victini Victini Tipo psíquico Tipo fuego
0498 Tepig Tepig Tipo fuego
0499 Pignite Pignite Tipo fuego Tipo lucha
0500 Emboar Emboar Tipo fuego Tipo lucha
0554 Darumaka Darumaka Tipo fuego
0554 Darumaka de Galar Darumaka
de Galar
Tipo hielo
0555 Darmanitan Darmanitan Tipo fuego
0555 Darmanitan de Galar Darmanitan
de Galar
Tipo hielo
0607 Litwick Litwick Tipo fantasma Tipo fuego
0608 Lampent Lampent Tipo fantasma Tipo fuego
0609 Chandelure Chandelure Tipo fantasma Tipo fuego
0631 Heatmor Heatmor Tipo fuego
0635 Hydreigon Hydreigon Tipo siniestro Tipo dragón
0636 Larvesta Larvesta Tipo bicho Tipo fuego
0637 Volcarona Volcarona Tipo bicho Tipo fuego
0643 Reshiram Reshiram Tipo dragón Tipo fuego
0653 Fennekin Fennekin Tipo fuego
0654 Braixen Braixen Tipo fuego
0655 Delphox Delphox Tipo fuego Tipo psíquico
0662 Fletchinder Fletchinder Tipo fuego Tipo volador
0663 Talonflame Talonflame Tipo fuego Tipo volador
0667 Litleo Litleo Tipo fuego Tipo normal
0668 Pyroar Pyroar Tipo fuego Tipo normal
0721 Volcanion Volcanion Tipo fuego Tipo agua
0725 Litten Litten Tipo fuego
0726 Torracat Torracat Tipo fuego
0727 Incineroar Incineroar Tipo fuego Tipo siniestro
0776 Turtonator Turtonator Tipo fuego Tipo dragón
0791 Solgaleo Solgaleo Tipo psíquico Tipo acero
0806 Blacephalon Blacephalon Tipo fuego Tipo fantasma
0813 Scorbunny Scorbunny Tipo fuego
0814 Raboot Raboot Tipo fuego
0815 Cinderace Cinderace Tipo fuego
0838 Carkol Carkol Tipo roca Tipo fuego
0839 Coalossal Coalossal Tipo roca Tipo fuego
0850 Sizzlipede Sizzlipede Tipo fuego Tipo bicho
0851 Centiskorch Centiskorch Tipo fuego Tipo bicho
0880 Dracozolt Dracozolt Tipo eléctrico Tipo dragón
0890 Eternatus Eternatus Tipo veneno Tipo dragón
0909 Fuecoco Fuecoco Tipo fuego
0910 Crocalor Crocalor Tipo fuego
0911 Skeledirge Skeledirge Tipo fuego Tipo fantasma
0935 Charcadet Charcadet Tipo fuego
0936 Armarouge Armarouge Tipo fuego Tipo psíquico
0937 Ceruledge Ceruledge Tipo fuego Tipo fantasma
0994 Ferropolilla Ferropolilla Tipo fuego Tipo veneno
1004 Chi-Yu Chi-Yu Tipo siniestro Tipo fuego
1005 Bramaluna Bramaluna Tipo dragón Tipo siniestro
1007 Koraidon Koraidon Tipo lucha Tipo dragón
1020 Flamariete Flamariete Tipo fuego Tipo dragón

Por movimiento de huevo[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender giro fuego como movimiento de huevo:

En otros videojuegos[editar código | editar]

Pokémon GO[editar código | editar]

Logo Pokémon GO.png
Tipo fuego Giro fuego(ES) / Giro fuego(HA)
(Ataque rápido)
  • Potencia: 13
  • Duración: 1.0 s
  • Incremento de energía: 9
Pokémon que pueden conocerlo
Charizard Ninetales Rapidash Marowak de Alola Flareon Moltres Smeargle Entei Blaziken Torkoal Infernape Magmortar Heatran Pansear Simisear Chandelure Heatmor Volcarona Delphox Talonflame Turtonator Solgaleo Scorbunny Raboot Cinderace

Pokémon Quest[editar código | editar]

Logo Pokémon Quest.png
Giro fuego
Giro fuego
Tipo fuego Quest.png Recarga Eco Ráfaga Ventaja
  • Ataque (ATQ): 97
  • Tiempo de recuperación (TR): 5
  • Descripción: Crea una espiral de fuego a su alrededor que daña a los enemigos alcanzados. Puede causar quemaduras.

Pokémon UNITE[editar código | editar]

Logo Pokémon UNITE.png
Giro Fuego Charizard UNITE.png Giro Fuego
Pokémon
Artwork Charizard UNITE.png
Charizard
  • Recarga: 10 s
  • Tipo: Área UNITE.png Área
  • Descripción: Envuelve en un anillo de fuego a los rivales en el área de efecto y les inflige daño continuo, además de reducir temporalmente su velocidad de desplazamiento.
  • Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Charmander UNITE.png
Logo Pokémon UNITE.png
Giro Fuego Delphox UNITE.png Giro Fuego
Pokémon
Artwork Delphox UNITE.png
Delphox
  • Recarga: 8 s
  • Tipo: Restricción UNITE.png Restricción
  • Descripción: Crea un vórtice de fuego en la ubicación seleccionada que persigue al Pokémon rival más cercano, con lo que inflige daño continuo y reduce la velocidad de desplazamiento de los Pokémon rivales en su área de efecto temporalmente. Transcurrido un tiempo o en caso de atrapar a otro rival en su interior, la intensidad del fuego se incrementa e inflige daño continuo con más frecuencia, además de incapacitar temporalmente a los rivales.
  • Aprendizaje: Nivel 7
Delphox UNITE.png
Logo Pokémon UNITE.png
Giro Fuego Ho-Oh UNITE.png Giro Fuego
Pokémon
Artwork Ho-Oh UNITE.png
Ho-Oh
  • Recarga: 8 s
  • Tipo: Beneficio UNITE.png Beneficio
  • Descripción: Genera un vórtice de fuego a su alrededor que inflige daño y aplica un efecto de reducción de la velocidad de desplazamiento a los rivales a los que alcanza, además de transferir a si mismo un porcentaje del daño que reciban los aliados que se encuentren dentro del vórtice. Al activar el movimiento, el usuario recibe un escudo y, si pierde el escudo, el efecto termina. Mientras dicho escudo este activo, cuando se reactive el movimiento o transcurra un tiempo determinado, el usuario libera un aliada ígnea a su alrededor que inflige a los rivales una cantidad de daño proporcional al daño que haya absorbido el escudo.
    Tras la mejora, libera la oleada ígnea si pierde el escudo.
  • Aprendizaje: Nivel 7
Ho-Oh UNITE.png


En el anime[editar código | editar]

El movimiento giro fuego[*] en España o giro de fuego[*] en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el anime:

Variaciones del nombre[editar código | editar]

En España
En Hispanoamérica

Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Giro fuego en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Giro fuego
Pokédex de Ash EP028 ES: El mejor ataque de Vulpix, giro fuego. Lanza llamas poderosas para bloquear el movimiento de su oponente, produciéndole un gran daño.
HA: El mayor ataque de Vulpix, tornado de fuego. Usa poderosas llamas para bloquear el movimiento del oponente y luego cause gran daño.

En el manga[editar código | editar]

El movimiento giro fuego en España o giro de fuego en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el manga:

Similitudes[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Feuerwirbel
  • Francés: Danse Flammes
  • Italiano: Turbofuoco

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Antes de la quinta generación su potencia era de 15.
  2. Antes de la quinta generación su precisión era del 70%.