# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0228 | Houndour | Vulpix, Ninetales, Flareon, Chimchar, Monferno, Infernape, Fennekin, Braixen, Delphox; Smeargle; hierba copia | ||
0667 | Litleo | Vulpix, Ninetales, Flareon, Chimchar, Monferno, Infernape, Fennekin, Braixen, Delphox; Smeargle; hierba copia |
Giro fuego
Inglés | Fire Spin |
---|---|
Japonés | ほのおのうず (Honō no Uzu) |
Generación | Primera |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 351 |
Precisión | 852 |
PP | 15 (24) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Giro fuego (Fire Spin en inglés; ほのおのうず Giro de fuego en japonés) es un movimiento de tipo fuego introducido en la primera generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Primera generación
- Giro fuego causa daño durante 2-5 turnos. El movimiento tiene una probabilidad del 37,5% de atacar 2 o 3 turnos, y un 12,5% de atacar 4 o 5 turnos. Mientras dure el efecto de giro fuego el oponente no podrá realizar ningún movimiento. Si el Pokémon afectado por giro fuego es cambiado, el usuario de giro fuego lo usará automáticamente contra el nuevo Pokémon. Giro fuego tiene una potencia de 15 y una precisión del 75%.
- Segunda y tercera generación
- Giro fuego ahora causa daño y permite al oponente moverse normalmente. Además, deja al objetivo apresado, restándole 1/16 de los PS máximos durante cada turno e impidiendo su cambio hasta ser liberado. El oponente puede quedar apresado de 2 a 5 turnos y solo puede escapar del ataque usando giro rápido.
- Cuarta generación
- Giro fuego durará siempre los 5 turnos si el usuario lleva equipada una garra garfio. Un Pokémon apresado por el movimiento podrá escapar si lleva equipada una muda concha. El Pokémon apresado puede escapar usando ida y vuelta.
- Quinta generación
- Giro fuego tiene ahora una potencia de 35 y una precisión del 85%. El movimiento apresa ahora al objetivo durante 4-5 turnos y 7 si el usuario lleva equipada una garra garfio. Si el usuario lleva equipada una banda atadura, el movimiento restará 1/8 de los PS máximos durante cada turno. El Pokémon apresado también puede escapar usando voltiocambio.
- A partir de la sexta generación
- Giro fuego resta ahora 1/8 de los PS máximos en cada turno. La banda atadura ahora aumenta el daño a 1/6 de los PS máximos durante cada turno. El Pokémon apresado también puede escapar usando última palabra, teletransporte, viraje o fría acogida. Ahora, los Pokémon de tipo fantasma apresados por este movimiento reciben daño al final de cada turno, pero pueden ser cambiados con normalidad.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Templa momentáneamente el fervor del público.
- Súper concurso
- Se obtienen más puntos cuanto más tarde se use.
- Gran concurso
- Templa momentáneamente el fervor del público.
- Gala superconcurso
- Durante 10 segundos, es más fácil rellenar el medidor de corazones.
Obtención[editar código | editar]
Imágenes[editar código | editar]
Giro fuego en la primera generación.
Giro fuego en la segunda generación.
Giro fuego en la tercera generación.
Giro fuego en la cuarta generación.
Giro fuego en la quinta generación.
Giro fuego en la sexta generación.
Giro fuego en la séptima generación.
Giro fuego en la octava generación.
Giro fuego en Pokémon Battle Revolution.
Giro fuego en Super Smash Bros. Brawl.
Giro fuego en Super Smash Bros. para Wii U.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender giro fuego:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender giro fuego de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LGPE | |||||||||||||
0004 | Charmander | 46 | 49 | 49 | 37 | 43 | 43 | 43 | 27 | 32 | 32 | ||
0005 | Charmeleon | 56 | 55 | 55 | 43 | 50 | 50 | 50 | 33 | 42 | - | ||
0006 | Charizard | 55 | 64 | 64 | 49 | 56 | 56 | 56 | 33 | 46 | 46 | ||
0037 | Vulpix | 42 | 37 | 41 | 34 | 14 / 12 | 12 / 15 | 15 | 21 | 40 | 40 | ||
0038 | Ninetales | 43 | 45 | - | - | - | - | - | 1 | Rec. | |||
0077 | Ponyta | 39 | 26 | 25 | 25 / 24 | 25 | 25 | 25 | 26 | 35 | — | ||
0078 | Rapidash | 39 | 26 | 25 | 25 / 24 | 25 | 25 | 25 | 26 | 35 | — | ||
0105 | Marowak de Alola |
14 | 1 | — | |||||||||
0126 | Magmar | 19 | 21 / 15 | 15 | 15 | 28 | - | - | |||||
0136 | Flareon | 44 / 36 | 36 | 36 | 36 | 36 / 25 | 25 | 25 | 17 | 35 | 35 | ||
0146 | Moltres | 1 | 13 | 13 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | - | - | ||
0240 | Magby | 19 | 19 / 15 | 15 | 15 | — | - | - | |||||
0244 | Entei | 31 | 31 | 22 | 22 | 22 | 22 | — | - | - | |||
0255 | Torchic | 25 | 25 | 25 | 25 / 19 | 19 | — | - | - | ||||
0324 | Torkoal | 17 | 17 | 17 | 17 / 13 | 13 | — | - | - | ||||
0338 | Solrock | 19 | 12 | 12 / 9 | 9 / 5 | 5 | — | - | — | ||||
0390 | Chimchar | 33 | 33 | 33 | 33 | — | 33 | 33 | |||||
0391 | Monferno | 39 | 39 | 39 | 39 | — | 39 | 39 | |||||
0392 | Infernape | 45 | 42 | 42 | 42 | — | 42 | 42 | |||||
0467 | Magmortar | 19 | 21 / 15 | 15 | 15 | — | - | - | |||||
0485 | Heatran | 57 | 57 | 1; 57 | 1; 57 | — | 1 | 1 | |||||
0607 | Litwick | 7 | 7 | 7 | — | 24 | 24 | ||||||
0608 | Lampent | 7 | 7 | 7 | — | 24 | 24 | ||||||
0609 | Chandelure | 1 | 1 | ||||||||||
0631 | Heatmor | 16 | 16 | 16 | — | 50 | — | ||||||
0637 | Volcarona | 30 | 30 | 30 | — | 1 | 1 | ||||||
0653 | Fennekin | 20 | 20 | — | — | 20 | |||||||
0654 | Braixen | 22 | 22 | — | — | 22 | |||||||
0655 | Delphox | 22 | 22 | — | — | 22 | |||||||
0721 | Volcanion | 1 | 1 | ||||||||||
0806 | Blacephalon | 1 | — | ||||||||||
0850 | Sizzlipede | 35 | — | ||||||||||
0851 | Centiskorch | 39 | — | ||||||||||
0935 | Charcadet | 12 | |||||||||||
0936 | Armarouge | 12 | |||||||||||
0937 | Ceruledge | 12 | |||||||||||
0994 | Ferropolilla | 14 |
Por MT[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender giro fuego gracias a una MT:
# | Pokémon | Tipo(s) | MT013EpEc |
MT024 | |
---|---|---|---|---|---|
0004 | Charmander | ✔ | ✔ | ||
0005 | Charmeleon | ✔ | ✔ | ||
0006 | Charizard | ✔ | ✔ | ||
0037 | Vulpix | ✔ | ✔ | ||
0038 | Ninetales | ✔ | ✔ | ||
0058 | Growlithe | ✔ | ✔ | ||
0058 | Growlithe de Hisui |
✔ | |||
0059 | Arcanine | ✔ | ✔ | ||
0059 | Arcanine de Hisui |
✔ | |||
0077 | Ponyta | ✔ | — | ||
0078 | Rapidash | ✔ | — | ||
0105 | Marowak de Alola |
✔ | — | ||
0126 | Magmar | ✔ | ✔ | ||
0128 | Tauros de Paldea (variedad ardiente) |
✔ | |||
0136 | Flareon | ✔ | ✔ | ||
0146 | Moltres | ✔ | ✔ | ||
0147 | Dratini | ✔ | ✔ | ||
0148 | Dragonair | ✔ | ✔ | ||
0149 | Dragonite | ✔ | ✔ | ||
0151 | Mew | ✔ | ✔ | ||
0155 | Cyndaquil | ✔ | |||
0156 | Quilava | ✔ | |||
0157 | Typhlosion | ✔ | |||
0157 | Typhlosion de Hisui |
✔ | |||
0218 | Slugma | ✔ | |||
0219 | Magcargo | ✔ | |||
0228 | Houndour | ✔ | |||
0229 | Houndoom | ✔ | |||
0240 | Magby | ✔ | ✔ | ||
0244 | Entei | ✔ | ✔ | ||
0250 | Ho-Oh | ✔ | ✔ | ||
0255 | Torchic | ✔ | ✔ | ||
0256 | Combusken | ✔ | ✔ | ||
0257 | Blaziken | ✔ | ✔ | ||
0322 | Numel | ✔ | |||
0323 | Camerupt | ✔ | |||
0324 | Torkoal | ✔ | ✔ | ||
0330 | Flygon | ✔ | ✔ | ||
0334 | Altaria | ✔ | ✔ | ||
0338 | Solrock | ✔ | — | ||
0371 | Bagon | ✔ | |||
0372 | Shelgon | ✔ | |||
0373 | Salamence | ✔ | |||
0390 | Chimchar | ✔ | |||
0391 | Monferno | ✔ | |||
0392 | Infernape | ✔ | |||
0435 | Skuntank | ✔ | ✔ | ||
0467 | Magmortar | ✔ | ✔ | ||
0485 | Heatran | ✔ | ✔ | ||
0494 | Victini | ✔ | — | ||
0498 | Tepig | ✔ | |||
0499 | Pignite | ✔ | |||
0500 | Emboar | ✔ | |||
0554 | Darumaka | ✔ | — | ||
0554 | Darumaka de Galar |
✔ | — | ||
0555 | Darmanitan | ✔ | — | ||
0555 | Darmanitan de Galar |
✔ | — | ||
0607 | Litwick | ✔ | ✔ | ||
0608 | Lampent | ✔ | ✔ | ||
0609 | Chandelure | ✔ | ✔ | ||
0631 | Heatmor | ✔ | — | ||
0635 | Hydreigon | ✔ | ✔ | ||
0636 | Larvesta | ✔ | |||
0637 | Volcarona | ✔ | ✔ | ||
0643 | Reshiram | ✔ | |||
0653 | Fennekin | ✔ | |||
0654 | Braixen | ✔ | |||
0655 | Delphox | ✔ | |||
0662 | Fletchinder | ✔ | ✔ | ||
0663 | Talonflame | ✔ | ✔ | ||
0667 | Litleo | ✔ | |||
0668 | Pyroar | ✔ | |||
0721 | Volcanion | ✔ | ✔ | ||
0725 | Litten | ✔ | ✔ | ||
0726 | Torracat | ✔ | ✔ | ||
0727 | Incineroar | ✔ | ✔ | ||
0776 | Turtonator | ✔ | — | ||
0791 | Solgaleo | ✔ | ✔ | ||
0806 | Blacephalon | ✔ | — | ||
0813 | Scorbunny | ✔ | |||
0814 | Raboot | ✔ | |||
0815 | Cinderace | ✔ | ✔ | ||
0838 | Carkol | ✔ | ✔ | ||
0839 | Coalossal | ✔ | ✔ | ||
0850 | Sizzlipede | ✔ | — | ||
0851 | Centiskorch | ✔ | — | ||
0880 | Dracozolt | ✔ | — | ||
0890 | Eternatus | ✔ | |||
0909 | Fuecoco | ✔ | |||
0910 | Crocalor | ✔ | |||
0911 | Skeledirge | ✔ | |||
0935 | Charcadet | ✔ | |||
0936 | Armarouge | ✔ | |||
0937 | Ceruledge | ✔ | |||
0994 | Ferropolilla | ✔ | |||
1004 | Chi-Yu | ✔ | |||
1005 | Bramaluna | ✔ | |||
1007 | Koraidon | ✔ | |||
1020 | Flamariete | ✔ |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender giro fuego como movimiento de huevo:
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon GO[editar código | editar]
- Potencia: 13
- Duración: 1.0 s
- Incremento de energía: 9
Pokémon Quest[editar código | editar]
- Ataque (ATQ): 97
- Tiempo de recuperación (TR): 5
- Descripción: Crea una espiral de fuego a su alrededor que daña a los enemigos alcanzados. Puede causar quemaduras.
Pokémon UNITE[editar código | editar]
- Recarga: 8 s
- Tipo: Restricción
- Descripción: Crea un vórtice de fuego en la ubicación seleccionada que persigue al Pokémon rival más cercano, con lo que inflige daño continuo y reduce la velocidad de desplazamiento de los Pokémon rivales en su área de efecto temporalmente. Transcurrido un tiempo o en caso de atrapar a otro rival en su interior, la intensidad del fuego se incrementa e inflige daño continuo con más frecuencia, además de incapacitar temporalmente a los rivales.
- Aprendizaje: Nivel 7
- Recarga: 8 s
- Tipo: Beneficio
- Descripción: Genera un vórtice de fuego a su alrededor que inflige daño y aplica un efecto de reducción de la velocidad de desplazamiento a los rivales a los que alcanza, además de transferir a si mismo un porcentaje del daño que reciban los aliados que se encuentren dentro del vórtice. Al activar el movimiento, el usuario recibe un escudo y, si pierde el escudo, el efecto termina. Mientras dicho escudo este activo, cuando se reactive el movimiento o transcurra un tiempo determinado, el usuario libera un aliada ígnea a su alrededor que inflige a los rivales una cantidad de daño proporcional al daño que haya absorbido el escudo.
Tras la mejora, libera la oleada ígnea si pierde el escudo. - Aprendizaje: Nivel 7
En el anime[editar código | editar]
El movimiento giro fuego[*] en España o giro de fuego[*] en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Charizard de Ash usando giro fuego/giro de fuego.
Blaziken de May/Aura usando giro fuego/giro de fuego.
Chimchar de Paul/Polo usando usando giro fuego/giro de fuego.
Mega-Charizard Y de Trevor/Trovato usando giro fuego/giro de fuego.
Un Volcarona variocolor usando giro fuego/giro de fuego.
Blastoise de Azul envuelto por el giro fuego/giro de fuego del Charizard de Rojo en PO04.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- En España
- Giro fuego (actual): llamado así desde La última moda Pokémon (ES) / Moda Pokémon (HA) ‹№›.
- Ascuas (erróneamente): llamado así en El Onix de cristal (ES, HA) ‹№›.
- En Hispanoamérica
- Giro de fuego (actual): llamado así en ¡La prueba de las escamas doradas! (ES) / ¡La prueba de la escama de oro! (HA) ‹№›.
- Espiral de fuego: llamado así en Slaking Kong! (ES, HA) ‹№›.
- Tornado de fuego: llamado así en El Onix de cristal (ES, HA) ‹№› y desde La última moda Pokémon (ES) / Moda Pokémon (HA) ‹№› hasta La banda de la bici del puente (ES) / La banda del puente (HA) ‹№›.
- Lanzallamas (erróneamente): llamado así en Navidades Jynx (ES) / Una navidad con Jynx (HA) ‹№›.
- Giro fuego: llamado así en El combate de la medalla (ES) / La batalla por la medalla (HA) ‹№› y en A ver si aciertas este (ES) / Descíframe esto (HA) ‹№›.
- Barrera de fuego: llamado así en Los combatientes hermanos Eevee (ES) / Los belicosos hermanos Eevee (HA) ‹№›.
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Giro fuego en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Giro fuego |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP028 | ES: El mejor ataque de Vulpix, giro fuego. Lanza llamas poderosas para bloquear el movimiento de su oponente, produciéndole un gran daño. HA: El mayor ataque de Vulpix, tornado de fuego. Usa poderosas llamas para bloquear el movimiento del oponente y luego cause gran daño. |
En el manga[editar código | editar]
El movimiento giro fuego en España o giro de fuego en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Charizard de Blue/Azul usando giro fuego/giro de fuego.
Ninetales de Blue/Azul usando giro fuego/giro de fuego.
Ninetales de Carola usando giro fuego/giro de fuego.
Un Centiskorch usando giro fuego/giro de fuego en el MP23.
Ponyta de Lara usando giro fuego/giro de fuego en el ETP05.
Charizard de Marco usando giro fuego/giro de fuego en Cartas Pokémon GB: El Comic.
Vulpix de Enta usando giro fuego/giro de fuego en el PBF01.
Infernape de Mitsumi usando giro fuego/giro de fuego en el DPA09.
Similitudes[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Feuerwirbel
- Francés: Danse Flammes
- Italiano: Turbofuoco
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Antes de la quinta generación su potencia era de 15.
- ↑ Antes de la quinta generación su precisión era del 70%.
- Lista de movimientos
- Movimientos de primera generación
- Movimientos de tipo fuego
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo belleza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente