Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Bostezo | ||
1 | Polución | ||
6 | Ascuas | ||
8 | Lanzarrocas | ||
13 | Fortaleza | ||
20 | Niebla clara | ||
22 | Poder pasado | ||
27 | Calcinación | ||
29 | Avalancha | ||
34 | Humareda | ||
36 | Amnesia | ||
41 | Golpe cuerpo | ||
43 | Recuperación | ||
48 | Lanzallamas | ||
50 | Tierra viva |
Slugma« UrsaringMagcargo »
Pronunciación | /es.'lug.ma/ |
---|---|
Generación | Segunda |
Categoría | Lava |
Tipo | |
Habilidades | Cuerpo llama Escudo magma |
Hab. oculta | Armadura frágil |
Peso | 35,0 kg |
Altura | 0,7 m |
Grupo de huevo | Amorfo |
Sexo | 50% 50% |
Color | Rojo |
Figura | |
Grito |
Slugma (マグマッグ Magmag en japonés) es un Pokémon de tipo fuego introducido en la segunda generación.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de las palabras inglesas slug (babosa) y magma (magma).
- Su nombre japonés, Magmag, proviene de las palabras inglesas magma (magma) y slug (babosa).
Biología[editar código | editar]
Slugma está basado en una babosa con cuerpo de magma.
Slugma suele habitar en zonas extremadamente calientes. Si su cuerpo se enfría, se endurece y resquebraja, lo que provoca que su cuerpo se haga más pequeño, por lo que no deja nunca de moverse. Esto le impide dormir en zonas normales, si lo hace tiene que ser dentro de lava. Su cuerpo se forma por magma y se mantiene a altas temperaturas. Slugma no tiene sangre en su organismo, sino ardiente magma que hace circular por todo el cuerpo los nutrientes y el oxígeno que necesitan sus órganos. Estos Pokémon irradian tanto calor que terminan calcinando su comida sin querer.
Este Pokémon es capaz de lanzar rocas debido a que es capaz de desprender lava de su cuerpo y solidificarla, generando así rocas y piedras. Algunas leyendas afirman que un Slugma gigante vive en el centro de la tierra. Habita en zonas volcánicas donde la temperatura es alta para mantenerse activo, deslizándose lentamente hasta encontrar lugares lo suficientemente calientes para vivir en grupos.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Slugma evoluciona a Magcargo al nivel 38. Magcargo no evoluciona.
Slugma |
Nivel 38 | Magcargo |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Slugma en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (medio)
- Ratio de captura: 190
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560 / 5120 - 5376
- Hábitat: Montaña
- Huella:
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
Estadísticas del Pokéathlon
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: E (tiempo/oscuridad/cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- 11.4% (rojo/azul)
- 8.2% (tiempo/oscuridad/cielo)
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- Movimiento de campo:
- Quemar (Pokémon Ranger)
- Quemar P1 (Sombras de Almia)
- Poké Ayuda:
- Fuego (Pokémon Ranger)
- Fuego (Sombras de Almia)
- Grupo:
- Fuego (Pokémon Ranger)
- Fuego (Sombras de Almia)
Pokémon GO
- ataque
- 118
- defensa
- 71
- resistencia
- 120
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Slugma en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Slugma en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Slugma |
---|---|---|
Pokédex de May/Aura | EP317 | ES: Slugma, el Pokémon lava. Slugma tiene magma intensamente caliente, circulando a través de su cuerpo transportando nutrientes y oxígeno a sus órganos. HA: Slugma, el Pokémon lava. Slugma tiene magma extremadamente caliente, circulando por todo su cuerpo que llevan los nutrientes y el oxígeno a sus órganos. |
Localización[editar código | editar]
Slugma se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Slugma se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Slugma puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y MO[editar código | editar]
Slugma puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Slugma es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
C | Lanzallamas | |||
RF/VH/E | Avalancha | |||
RF/VH/E/XD | Doble filo | |||
RF/VH/E/XD | Golpe cuerpo | |||
RF/VH/E/XD | Mimético | |||
RF/VH/E/XD | Sustituto | |||
E | Aguante | |||
E/Pt/HG/SS | Bofetón lodo | |||
E/XD | Contoneo | |||
E/Pt/HG/SS | Rodar | |||
E | Rizo defensa | |||
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | |||
E/N2/B2 | Sonámbulo | |||
XD | Autodestrucción | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Defensa férrea | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Onda ígnea | |||
Pt/HG/SS | Poder pasado | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Tierra viva | |||
HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Divide dolor | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Cede paso |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Mediante cría, Slugma puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Slugma también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso | Padres |
---|---|---|---|---|---|
Armadura ácida | Grimer, Grimer de Alola | ||||
1 | Onda ígnea2 | Slugma, Litwick | |||
Escupir | Gulpin, Drifloon | ||||
Legado | Grimer, Grimer de Alola, Koffing, Shellos, Spiritomb, Litwick, Sinistea, Poltchageist | ||||
Maldición | 3 | Gastly, Shuppet, Duskull, Spiritomb, Yamask, Litwick, Phantump, Polteageist, Pincurchin | |||
Pantalla de humo | Koffing | ||||
Reserva | Gulpin, Drifloon | ||||
Tragar | Gulpin, Drifloon | ||||
Rodar | Solosis | ||||
Infierno | Litwick | ||||
Tierra viva | Slugma, Sandygast | ||||
Cambia defensa | Cadenas de cría: Castform |
Movimientos especiales[editar código | editar]
Mediante métodos especiales Slugma puede conocer los siguientes movimientos:
Forma de aprendizaje | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
Por purificación | Día soleado | |||
Capturándolo en el Dream World | Infierno | |||
Capturándolo en el Dream World | Onda ígnea |
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Slugma son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 40 | 100 | 147 | 190 | 284 | 0 | |
Ataque | 40 | 40 | 101 | 76 | 196 | 0 | |
Defensa | 40 | 40 | 101 | 76 | 196 | 0 | |
At. esp. | 70 | 67 | 134 | 130 | 262 | 1 | |
Def. esp. | 40 | 40 | 101 | 76 | 196 | 0 | |
Velocidad | 20 | 22 | 79 | 40 | 152 | 0 | |
Total | 250 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Slugma:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Slugma:
Pixelados | ||
---|---|---|
Modernos | |||
---|---|---|---|
Diamante Brillante y Perla Reluciente |
Escarlata y Púrpura | HOME (versión 3.0.0) |
HOME (versión 3.1.0) |
« Ver todas las imágenes de Slugma » |
Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Slugma:
Segunda generación | |||
---|---|---|---|
Oro | Plata | Cristal | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Slugma:
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP265 (ES/HA)
|
Artículo principal: Magcargo de Macey |
---|
EP285 (ES/HA)
|
Se ve a un coordinador practicando un movimiento con su Slugma antes de participar en el Concurso Pokémon de Ciudad Rustboro/Férrica. |
---|
EP313 (ES/HA)
|
Es el Pokémon de Natasha. Lo usa para combatir en un combate doble junto a su Grovyle. |
---|
EP325 (ES/HA)
|
Un grupo de Slugma salvajes expulsan a Ash y los demás de la Senda Ígnea tras haber sido atacados por el Skitty de May/Aura. |
---|
EP328 (ES/HA)
|
Flannery/Candela, la líder del Gimnasio Lavaridge/Lavacalda, tiene dos y uno de ellos evoluciona a Magcargo. |
---|
EP1226 (ES/HA)
|
Artículo principal: Pokémon del Valiente Olivino |
---|
Escena extra
|
Un Slugma aparece en la escena extra de la sección Seminario Pokémon del profesor Friede. |
---|
En los cortos[editar código | editar]
OAH04 (ES/HA)
|
Slugma es uno de los Pokémon de tipo fuego que invoca Hoopa en el corto para luchar contra Ash y Pikachu. |
---|
En otras animaciones[editar código | editar]
TOON05 POKÉTOON |
Los abuelos de Ana tienen un Slugma que les ayuda a calentar la casa. Ana se pasa todo el corto intentando hacerse su amigo y al final lo consigue. |
---|
En el manga[editar código | editar]
Se trata de tres Slugma, los cuales el profesor trata de capturarlo para estudiarlos. |
Aparecen varios Pokémon tratando de calmar a Lugia y Ho-Oh. |
Artículo principal: Slugma de Blaise Pertenece a Blaise, el cual lo ocupa en la misión de secuestrar al capitán Babor.
|
Aparece luchando contra el Vulpix de Enta y el Shroomish de Mitsuki. |
Aparece como uno de los Pokémon salvajes del volcán. |
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- En el manga, Slugma puede crear alucinaciones con su llama.
- A pesar de ser un Pokémon de la segunda generación, en Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal, solamente se puede capturar en Kanto y no en Johto.
- No se puede acariciar en el Poké Recreo porque quema al intentarlo.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Schneckmag
- Chino simplificado: 熔岩虫
- Chino tradicional: 熔岩蟲
- Coreano: 마그마그
- Francés: Limagma
- Italiano: Slugma