Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Destructor | ||
1 | Gas venenoso | ||
4 | Fortaleza | ||
7 | Bofetón lodo | ||
12 | Anulación | ||
15 | Residuos | ||
18 | Disparo lodo | ||
21 | Reducción | ||
26 | Tóxico | ||
29 | Bomba lodo | ||
32 | Onda tóxica | ||
37 | Chirrido | ||
40 | Lanzamugre | ||
43 | Armadura ácida | ||
46 | Eructo | ||
48 | Legado |
Grimer« DewgongMuk »
Pronunciación | /'ɡrai.mer/ |
---|---|
Generación | Primera |
Categoría | Lodo |
Tipo | |
Habilidades | Hedor Viscosidad |
Hab. oculta | Toque tóxico |
Peso | 30,0 kg |
Altura | 0,9 m |
Grupo de huevo | Amorfo |
Sexo | 50% 50% |
Color | Morado |
Figura | |
Grito |
Grimer (ベトベター Betbeter en japonés) es un Pokémon artificial de tipo veneno introducido en la primera generación.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de la palabra en inglés grime (suciedad pegajosa y difícil de quitar) y de la palabra en español grima (sensación desagradable o de asco).
- Su nombre en japonés, Betbeter, proviene de la palabra べとべと betobeto (pegajoso en japonés).
- Su nombre en francés, Tadmorv, proviene de las palabras tas de morve (montón de mocos o pila de babas).
Biología[editar código | editar]
Grimer nace del lodo de agua contaminada del fondo del mar afectada por los rayos X que refleja la luna. Aparece en zonas asquerosas y crece alimentándose de sustancias de lo más desagradables, absorbiendo los residuos tóxicos de las fábricas. Esta hecho de fango endurecido y cualquier tipo de desecho, mismos de los que se alimenta, de ahí que desprenda su hedor. Suele vivir en lugares contaminados o en pantanos. Viven en grandes grupos, liderados por su evolución, Muk.
Su hedor no es tan fuerte como el de su evolución, aunque gracias a él aleja a otros Pokémon, por lo que le es muy útil como mecanismo de defensa. Suele ser muy viscoso, y cuanto mayor sea la cantidad de residuos que haya comido más lo será. Mientras se desplaza va dejando partes de su cuerpo, de las cuales nacerán otros Grimer, esta acción hace que su hedor se incremente, además deja gérmenes en estos rastros, esto evita que nuevas plantas lleguen a crecer por donde ha pasado. A veces se unen con un compañero, está unión hace que nazcan nuevas combinaciones de sustancias venenosas. Se especializa en ataques con lodo.
En las ciudades suele usar su elástico cuerpo y entrar por las rejas de alcantarilla para dirigirse a las cloacas, donde se alimenta sin preocupaciones bebiendo el agua sucia. Si el número de bacterias que tiene su cuerpo disminuye demasiado corre el riesgo de perder la vida, por lo que evita los lugares limpios o totalmente impolutos. Debido a que se ha disminuido en gran medida la generación de residuos tóxicos, la población de este Pokémon ha disminuido hasta llevarlo a estar en peligro de extinción.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Grimer de Alola[editar código | editar]
Grimer presenta una forma regional en Alola de tipo veneno/siniestro. Sus habilidades son toque tóxico y gula. Además, puede aprender el movimiento colmillo veneno.
Grimer de Alola |
Evolución[editar código | editar]
Grimer evoluciona a Muk al nivel 38. Muk no evoluciona.
Grimer |
Nivel 38 | Muk |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Grimer en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (medio)
- Ratio de captura: 190
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560 / 5120 - 5376
- Hábitat: Ciudad
- Huella:
- Objetos equipados en estado salvaje:
Estadísticas del Pokéathlon
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: G (tiempo/oscuridad/cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- 12.2% (rojo/azul)
- 6.4% (tiempo/oscuridad/cielo)
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- 087 (Floresta)
- Movimiento de campo:
- No tiene (Pokémon Ranger)
- Poké Ayuda:
- Veneno (Pokémon Ranger)
- Grupo:
- Veneno (Pokémon Ranger)
Pokémon GO
- ataque
- 135
- defensa
- 90
- resistencia
- 190
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Grimer en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Grimer en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Grimer |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP030 | ES: Grimer, Pokémon lodo. Nacidos del lodo, estos Pokémon están especializados en ataques con lodo. HA: Grimer, un Pokémon de lodo. Nacido del lodo, esos Pokémon se especializan en ataques de lodo. |
Pokédex de Dawn/Maya | EP557 | ES: Grimer, Pokémon lodo. Nació debido a la exposición de un arroyo a los rayos lunares. HA: Grimer, el Pokémon de lodo. El nació cuando el lodo de un arroyo se vio expuesto a los rayos X de la luna. |
Localización[editar código | editar]
Grimer se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Grimer se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Grimer puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y MO[editar código | editar]
Grimer puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Grimer es capaz de aprender:
Movimiento | Tipo | Clase | Concurso | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | Lanzallamas | ||||||||
C | Rayo | ||||||||
RF/VH/E/XD | Mimético | ||||||||
RF/VH/E/XD | Sustituto | ||||||||
RF/VH/E | Explosión | ||||||||
RF/VH/E/XD | Golpe cuerpo | ||||||||
E | Aguante | ||||||||
E | Pt/HG/SS | Bofetón lodo | |||||||
E/XD | Contoneo | ||||||||
E | Puño dinámico | ||||||||
E | Pt/HG/SS | N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Puño fuego | ||||
E | Pt/HG/SS | N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Puño hielo | ||||
E | Pt/HG/SS | N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Puño trueno | ||||
E | Pt/HG/SS | N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Ronquido | ||||
E | N2/B2 | Sonámbulo | |||||||
XD | Autodestrucción | ||||||||
Pt/HG/SS | N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Lanzamugre | |||||
HG/SS | N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Divide dolor | |||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Gigadrenado | ||||||
RΩ/Zα | US/UL | Onda voltio |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Mediante cría, Grimer puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Grimer también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Movimientos especiales[editar código | editar]
Forma de aprendizaje | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
Tras ser purificado en Pokémon XD | Refuerzo |
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Grimer son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 80 | 140 | 187 | 270 | 364 | 1 | |
Ataque | 80 | 76 | 145 | 148 | 284 | 0 | |
Defensa | 50 | 49 | 112 | 94 | 218 | 0 | |
At. esp. | 40 | 40 | 101 | 76 | 196 | 0 | |
Def. esp. | 50 | 49 | 112 | 94 | 218 | 0 | |
Velocidad | 25 | 27 | 84 | 49 | 163 | 0 | |
Total | 325 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Grimer:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Grimer:
Pixelados | ||||
---|---|---|---|---|
Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee! | ||||
Modernos | ||
---|---|---|
Diamante Brillante y Perla Reluciente |
Escarlata y Púrpura | HOME |
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Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Grimer:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Rojo y Verde | Rojo y Azul | Amarillo | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
Segunda generación | |||
Oro | Plata | Cristal | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Grimer:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee! | |||
normal | |||
variocolor | |||
Octava generación | |||
Diamante Brillante y Perla Reluciente | |||
normal | |||
variocolor | |||
Novena generación | |||
Escarlata y Púrpura | Espalda | ||
Imagen posterior de Grimer en la novena generación | |||
normal | normal | ||
Imagen posterior de Grimer en la novena generación | |||
variocolor | variocolor | ||
HOME | |||
normal | |||
variocolor | |||
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Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP025 (ES/HA)
|
Aparece en un recuerdo, en el que un Grimer asustaba a Erika. |
---|
EP029 (ES/HA)
|
Un grupo de Grimer eran los responsables de que la planta hidroeléctrica de ciudad Gringey no funcionara y por lo tanto no hubiera electricidad en la ciudad. Por suerte, gracias a la intervención de Ash, Misty y Brock todo salió bien. |
---|
EP084 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon afectados por el Drowzee del Equipo/Team Rocket. |
---|
EP205 (ES/HA)
|
La Enfermera Joy del Lago Cristalino cuenta la historia de cómo su madre hizo posible que el lago fuera habitable para los Pokémon, aunque éstos fueran Grimer y Muk. |
---|
EP397 (ES/HA)
|
Un Grimer aparece luchando en la liga Pokémon de Hoenn contra un Hitmonchan. |
---|
EP451 (ES/HA)
|
Durante el Gran Festival Kanto, los coordinadores en su tiempo libre entrenan con sus Pokémon. Uno de los coordinadores tiene un Grimer. |
---|
EP550 (ES/HA)
|
Artículo principal: Grimer (Academia Pokémon de verano/Campamento Pokémon) |
---|
EP1097 (ES/HA)
|
Artículo principal: Grimer de Goh |
---|
EP1101 (ES/HA)
|
Grimer es uno de los muchos Pokémon robados por los reclutas del Equipo/Team Rocket a los entrenadores de la Zona Descanso. |
---|
EP1115 (ES/HA)
|
Aparece junto a su entrenador en el Museo de la Ciencia de Ciudad Plateada. |
---|
EP1270 (ES/HA)
|
Grimer es uno de los Pokémon que aparecen junto a sus entrenadores en Ciudad Leudal. En el episodio siguiente es también uno de los Pokémon viendo el combate entre e-Nigma y Doti. |
---|
EP1276 (ES/HA)
|
Le pertenece a un entrenador y estudiante de la Academia Naranja, presencia como espectador los combates múltiples. |
---|
En las películas[editar código | editar]
P20 | Es uno de los Pokémon que aparecen durante la canción "Tema Pokémon". |
---|
En los cortos[editar código | editar]
PK01 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que aparecen en el Paraíso Pokémon. |
---|
En otras animaciones[editar código | editar]
GEN04 Generaciones Pokémon |
Es uno de los Pokémon utilizados por el Team Rocket para luchar contra Lance. |
---|
En el manga[editar código | editar]
Le pertenece a Koga, el cual lo utiliza para atacar a Blue/Azul. |
Lo usó en el Frente Batalla, rentado en la Fábrica Batalla. |
Es uno de los Pokémon que se ve en la fantasía de Crystal/Cristal al enterarse que no hay sistema almacenamiento. |
Se trata del Pokémon de Sachiko, el cual ocupa para el torneo de los lideres. |
Aparece como uno de los Pokémon salvaje que aparecen en la ciudad Engobe. |
Le pertenece a Koga. Lo usa para combatir contra Clefairy. |
Aparece brevemente comiendo con su dueño. |
Varios obstaculizan el camino de Clefairy. |
Aparece en una imaginación de lo que es un Pokémon. |
Aparece escondido dentro de un bote de basura, cuando Gold empieza a buscar a los Slowpoke. |
Se muestran al final del manga como parte del futuro viaje de Satoshi y Shigeru. |
En los videojuegos[editar código | editar]
Grimer en Pokémon Rojo y Verde.
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- Grimer y Muk en Pokémon Stadium y Pokémon Colosseum son de color negro.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Sleima
- Chino simplificado: 臭泥
- Chino tradicional: 臭泥
- Coreano: 질퍽이
- Francés: Tadmorv
- Italiano: Grimer
Anotaciones[editar código | editar]
- Lista de Pokémon por número
- Lista de Pokémon por nombre
- Pokémon de color morado
- Pokémon de tipo veneno
- Pokémon del grupo de huevo amorfo
- Pokémon de primera generación
- Pokémon de forma corporal 4
- Pokémon con masa corporal 1
- Pokémon con crecimiento medio
- Pokémon de ciudad
- Pokémon artificiales
- Pokémon con diferentes formas