Ruta 16 (Kanto)
La ruta 16 es una ruta terrestre que se encuentra al oeste de Ciudad Azulona y al norte de la ruta 17.
Descripción[editar código | editar]
En la parte superior de la ruta hay una casa. En la primera generación y tercera generación, una persona que habita en esta casa te dará la MO Vuelo. En la cuarta generación, dentro encontrarás a un chico y a un anciano que te dirá palabras de moda.
Diferencias entre generaciones[editar código | editar]
Primera generación (R/A/Am).
Segunda generación (O/P/C).
Pokémon[editar código | editar]
Primera generación[editar código | editar]
En la primera generación, los Pokémon salvajes de esta ruta son:
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Rattata | 18 - 22 | 30% | |
Rattata | 23 - 24 | 25% | |
Raticate | 23 - 25 | 5% | |
Raticate | 25 - 26 | 5% | |
Spearow | 20 - 22 | 40% | |
Spearow | 22 - 23 | 30% | |
Fearow | 24 | 5% | |
Doduo | 18 - 22 | 25% | |
Doduo | 22 - 26 | 35% | |
Pokémon especiales | |||
Snorlax | 30 | Solo uno |
Nota: Para poder despertar al Snorlax que se encuentra en esta ruta, se necesita usar una Poké Flauta.
Segunda generación[editar código | editar]
En la segunda generación, los Pokémon salvajes de esta ruta son:
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | Por la mañana | ||
Fearow | 27 - 29 | 40% | |
Fearow | 27 - 29 | 45% | |
Grimer | 26 - 28 | 50% | |
Muk | 30 | 5% | |
Slugma | 27 | 5% | |
En la hierba | Por el día | ||
Fearow | 27 - 29 | 40% | |
Grimer | 26 - 28 | 50% | |
Muk | 30 | 5% | |
Slugma | 27 | 5% | |
Slugma | 29 | 5% | |
En la hierba | Por la noche | ||
Grimer | 26 - 28 | 80% | |
Muk | 30 | 5% | |
Murkrow | 28 - 29 | 10% | |
Murkrow | 29 | 15% | |
Slugma | 27 | 5% |
Tercera generación[editar código | editar]
En la tercera generación, los Pokémon salvajes de esta ruta son:
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Rattata | 18 - 22 | 30% | |
Raticate | 23 - 25 | 5% | |
Spearow | 20 - 22 | 30% | |
Doduo | 18 - 22 | 35% | |
Pokémon especiales | |||
Snorlax | 30 | Solo uno |
Nota: Para poder despertar al Snorlax que se encuentra en esta ruta, se necesita usar una Poké Flauta.
Cuarta generación[editar código | editar]
- Nota: Solo aparecerá Heracross en los árboles en los que aparezca Spearow o Combee a niveles 26 y 27.
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | Por la mañana | ||
Grimer | 26 - 28 | 50% | |
Fearow | 27 - 29 | 40% | |
Muk | 30 | 5% | |
Slugma | 27 | 5% | |
En la hierba | Por el día | ||
Grimer | 26 - 28 | 50% | |
Fearow | 27 - 29 | 40% | |
Muk | 30 | 5% | |
Slugma | 27 | 5% | |
En la hierba | Por la noche | ||
Grimer | 26 - 28 | 80% | |
Murkrow | 29 | 10% | |
Muk | 30 | 5% | |
Slugma | 27 | 5% | |
Utilizando golpe cabeza | |||
Spearow | 26 - 27 | 50% | |
Spearow | 29 - 30 | 80% | |
Combee | 26 - 30 | 20% | |
Heracross | 26 - 27 | 30% | |
Pokémon especiales | |||
Plusle | 26 - 27 | ||
Minun | 28 | ||
Shinx | 26 - 28 |
Séptima generación[editar código | editar]
- Nota: En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!, los Pokémon aparecen visiblemente en la hierba alta; y cada ruta tiene un límite para el máximo de Pokémon que pueden aparecer. En la ruta 16 pueden aparecer 4 Pokémon en la hierba y 3 en el aire.
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Doduo | 31 - 36 | 25% | |
Pidgey | 31 - 36 | 20% | |
Pidgeotto | 31 - 36 | 20% | |
Rattata | 31 - 36 | 15% | |
Raticate | 31 - 36 | 15% | |
Dodrio | 31 - 36 | 5% | |
Pokémon especiales | |||
Chansey | 31 - 36 | Racha de capturas o uso de colonia | |
Por el aire | |||
Pidgey | 3 - 56 | 60% | |
Pidgeotto | 3 - 56 | 35% | |
Pidgeot | 3 - 56 | 5% | |
Pokémon especiales | |||
Dragonite | 3 - 56 | Racha de capturas o uso de colonia | |
Charizard | 3 - 56 | Racha de capturas o uso de colonia | |
Articuno | 3 - 56 | Racha de capturas o uso de colonia | |
Zapdos | 3 - 56 | Racha de capturas o uso de colonia | |
Moltres | 3 - 56 | Racha de capturas o uso de colonia | |
Snorlax | 34 | Sólo uno |
Nota: Para poder despertar al Snorlax que se encuentra en esta ruta, se necesita usar una Poké Flauta.
Objetos[editar código | editar]
Primera generación[editar código | editar]
Objeto | Localización |
---|---|
MO02 (Vuelo) | En la casa del norte te la da una niña. |
Tercera generación[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
MO02 (Vuelo) | En la casa del norte te la da una niña. | ||||
Moneda amuleto | Te lo da en la caseta (segundo piso) el ayudante del profesor Oak si tienes 40 Pokémon capturados. | ||||
Restos | Debes usar el buscaobjetos exactamente en el mismo lugar donde estaba Snorlax. |
Séptima generación[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Poké Ball (x9) | Las entregan los diversos entrenadores de la ruta al vencerles. | ||||
Super Ball (x2) | Las entregan los diversos entrenadores de la ruta al vencerles. | ||||
Super Ball (x3) | Al oeste de la caseta sur. | ||||
Ultra Ball (x30) | El asistente del Profesor Oak te los entrega al mostrar 40 Pokémon diferentes. | ||||
Superpoción | Sureste de la cabina sur. | ||||
Más PP | En la hierba alta al noroeste de la ruta, se requiere tala. | ||||
MO02 (Vuelo) | En la casa del norte te la da una niña. Se requiere tala. |
Entrenadores[editar código | editar]
Primera generación[editar código | editar]
- Edición Roja y Azul
- Desafío: ¿Qué quieres?
- Al perder: ¡No oses reírte!
- Tras perder: Nos gusta andar por aquí ¿Y a ti?
- Desafío: ¡Bonita bici! ¡Dámela!
- Al perder: ¡Fuera de combate!
- Tras perder: ¡Olvídate, nadie necesita tu Bici!
- Desafío: ¡Baja de ahí y lucha, pequeñajo!
- Al perder: ¡Eres una pequeña rata!
- Tras perder: ¡Odio perder! ¡No te acerques a mí!
- Desafío: ¡Oye! ¡Me has golpeado!
- Al perder: ¡Cataplum!
- Tras perder: También puedes llegar a Ciudad Fucsia desde Carmín por la costa.
- Desafío: ¡Estoy hambriento y furioso!
- Al perder: ¡Mal, mal, muy mal!
- Tras perder: ¡Me encanta mi fiero Pokémon! ¡Despedaza a mis enemigos!
- Desafío: ¡Claro que iré!
- Al perder: ¡No me enfurezcas!
- Tras perder: ¡Me encanta atormentar a la gente con mis malvados Pokémon!
- Edición Amarilla
- Desafío: ¿Qué quieres?
- Al perder: ¡No oses reírte!
- Tras perder: Nos gusta andar por aquí ¿Y a ti?
- Desafío: ¡Bonita bici! ¡Dámela!
- Al perder: ¡Fuera de combate!
- Tras perder: ¡Olvídate, nadie necesita tu Bici!
- Desafío: ¡Baja de ahí y lucha, pequeñajo!
- Al perder: ¡Eres una pequeña rata!
- Tras perder: ¡Odio perder! ¡No te acerques a mí!
- Desafío: ¡Oye! ¡Me has golpeado!
- Al perder: ¡Cataplum!
- Tras perder: También puedes llegar a Ciudad Fucsia desde Carmín por la costa.
- Desafío: ¡Estoy hambriento y furioso!
- Al perder: ¡Mal, mal, muy mal!
- Tras perder: ¡Me encanta mi fiero Pokémon! ¡Despedaza a mis enemigos!
- Desafío: ¡Claro que iré!
- Al perder: ¡No me enfurezcas!
- Tras perder: ¡Me encanta atormentar a la gente con mis malvados Pokémon!
Tercera generación[editar código | editar]
- Desafío: «¡Tengo hambre y no estoy de humor!»
- Al perder: «¡Mal, mal, muy mal!»
- Tras perder: «¡Me gustan mis fuertes POKéMON! ¡Son tremendos contra mis enemigos!»
- Desafío: «¡Eh, vamos a echar el rato!»
- Al perder: «¡No me fastidies!»
- Tras perder: «Yo me parto tomándole el pelo a la gente con mis POKéMON. ¡Son los mejores para asustar a la gente y, además, muerden!»
- Desafío: «¡Oye! ¡Me has dado!»
- Al perder: «¡Qué golpe!»
- Tras perder: «Te guste o no, de aquí no nos va a echar nadie. A FUCSIA puedes llegar también desde CARMÍN, por la costa.»
- Desafío: «¡Baja de ahí y lucha, enclenque!»
- Al perder: «¡Eres lo peor!»
- Tras perder: «¡Odio perder! ¡No te acerques a mí!»
- Desafío: «¡Bonita BICI! ¡Dámela!»
- Al perder: «¡Fuera de combate!»
- Tras perder: «¡Olvídalo, nadie necesita tu BICI!»
- Desafío: «¿Qué quieres?»
- Al perder: «¡No te atrevas a reírte!»
- Tras perder: «Nos gusta correr por aquí. ¿Y a ti?»
- Desafío: «LIZ: ¡A veces, pienso en todo lo que nos queremos y se me pone la carne de gallina! JOEL: Nuestro amor no conoce límites. Estamos enamorados y no lo ocultamos.»
- Al perder: «LIZ: ¡JOEL me gusta hasta cuando pierde! JOEL: ¡He perdido, pero no en el amor!»
- Tras perder: «LIZ: Lo siento, pero no hay nadie como JOEL. JOEL: ¡Oye, LIZ, no te quedes embobada conmigo!»
Revanchas[editar código | editar]
- Desafío: «¡Eh, vamos a echar el rato!»
- Al perder: «¡No me fastidies!»
- Tras perder: «Yo me parto tomándole el pelo a la gente con mis POKéMON. ¡Son los mejores para asustar a la gente y, además, muerden!»
- Desafío: «¡Tengo hambre y no estoy de humor!»
- Al perder: «¡Mal, mal, muy mal!»
- Tras perder: «¡Me gustan mis fuertes POKéMON! ¡Son tremendos contra mis enemigos!»
Séptima generación[editar código | editar]
En esta ruta hay un total de 8 personas y todos son entrenadores y entre ellos 3 son entrenadores maestros:
- Desafío: «¿Y a ti qué te pica?»
- Al perder: «¡No te atrevas a reírte!»
- Tras perder: «A nosotros nos mola quedarnos por aquí en plan tranqui, así que no nos busques las cosquillas.»
- Desafío: «¡Dame esos Pokémon a la de ya!»
- Al perder: «¡Fuera de combate!»
- Tras perder: «Bah, quédate con tu equipo de pacotilla.»
- Desafío: «¡Oye! Te has chocado conmigo, así que no te vas a ir de rositas.»
- Al perder: «¡Menudo palo me he llevado!»
- Tras perder: «Y yo que antes era el amo del cotarro... ¡Ahora no me como un rosco!»
- Desafío: «Hala, ¡qué Pokémon tan chulos tienes! ¿Me dejas verlos?»
- Al perder: «No solo son chulos, sino encima bien fuertes.»
- Tras perder: «Más adelante está el Camino de Pokémon, por donde puedes pasear y combatir.»
Tras haber superado la Liga Pokémon por primera vez, aparecerán los siguientes entrenador maestros:
- Desafío: ¡Soy un Maestro Pidgeotto! Y mi objetivo es encontrar el Pidgeotto definitivo. Vaya, vaya... Ese Pidgeotto que te acompaña parece ser muy poderoso. ¿Qué te parecería hacerlo luchar contra el mío? ¡Un duelo de Pidgeotto! ¡Genial! ¡Va a ser un duelo épico!
- Al perder: ¡Bien hecho! Tu fuerza no conoce límites.
- Tras perder: ¡Me dejas sin palabras! La fuerza de tu Pidgeotto es extraordinaria. ¡Te has ganado con creces el título de Maestro Pidgeotto! Me alegra haber encontrado a alguien tan apasionado por los Pidgeotto como yo. ¡Vuelve a verme cuando quieras combatir de nuevo!
- Desafío: ¡Ey! No sé si te has dado cuenta, pero soy un Maestro Lickitung. Quiero ver con mis propios ojos el Lickitung más fuerte. ¡Tienes un Lickitung muy fuerte! ¿A que sí? ¿Crees que podrá contra mi Lickitung? ¿Lo comprobamos en un combate? ¡Combatamos para comprobar cuál de los dos Lickitung es el más fuerte!
- Al perder: ¡Increíble! ¡Tienes un talento innato!
- Tras perder: ¡Hala! ¡Tu Lickitung es bien fuerte! ¡Sí que eres un Maestro Lickitung de verdad! Vuelve a verme cuando quieras luchar otra vez contra mi Lickitung.
- Desafío: ¡Soy un Maestro Snorlax! Y mi objetivo es encontrar el Snorlax definitivo. Vaya, vaya... Ese Snorlax que te acompaña parece ser muy poderoso. ¿Qué te parecería hacerlo luchar contra el mío? ¡Un duelo de Snorlax! ¡Genial! ¡Va a ser un duelo épico!
- Al perder: ¡Bien hecho! Tu fuerza no conoce límites.
- Tras perder: ¡Me dejas sin palabras! La fuerza de tu Snorlax es extraordinaria. ¡Te has ganado con creces el título de Maestro Snorlax! Me alegra haber encontrado a alguien tan apasionado por los Snorlax como yo. ¡Vuelve a verme cuando quieras combatir de nuevo!
Información del mapa[editar código | editar]
Cuarta generación[editar código | editar]
Punto de partida del Camino de Bicis en la zona norte.
Séptima generación[editar código | editar]
La parte norte del Camino de Pokémon es una zona que siempre está rebosante de actividad.
Pistas entrenador[editar código | editar]
No hay pistas de entrenador.
Música[editar código | editar]
- En Pokémon Rojo, Pokémon Azul y Pokémon Amarillo
- En Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal
- En Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja
- En Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver
En el manga[editar código | editar]
Pocket Monsters Special[editar código | editar]
Aparece cuando Red/Rojo y Green/Verde se disfrazan de reclutas del Equipo/Team Rocket. El Equipo/Team Rocket buscaba un disquete de Mew que Green/Verde se llevó para hacerse ella misma con el Pokémon. El Equipo/Team Rocket rodeó a Green/Verde con reclutas, un Machamp, un Hitmonlee y un Graveler, pero no funcionó, hasta que Koga sacó un Tauros que podía hipnotizar con su cola. Al principio funcionó bien hasta que salió mal y todos sus Pokémon fueron tras el Equipo/Team Rocket.
Después apareció Mew y el Equipo/Team Rocket utilizó a un Jynx para atraparle, pero no lo consiguieron. Después Blue/Azul y Red/Rojo cambiaron sus Pokémon al chocar. De repente, unos Graveler, Rhydon y Marowak estaban atacando a algunas chicas, pero los Pokémon de Blue/Azul no escuchan a Red/Rojo, causándole la derrota. Tres días después, Red/Rojo sólo había capturado a un Krabby y Diglett, pero entonces Red/Rojo vio a Ninetales y Pikachu de Blue/Azul, que había aprendido un movimiento llamado Tail Strike. Red/Rojo de repente utilizó el Machoke de Blue/Azul, que se convirtió en un Machamp. Red/Rojo quería capturarlo, pero Blue/Azul se lo quitó.