# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0079 | Slowpoke | Rhyhorn, Rhydon, Rhyperior, Tropius; hierba copia | ||
0079 | Slowpoke de Galar |
Rhyhorn, Rhydon, Rhyperior, Tropius; hierba copia | ||
0246 | Larvitar | Rhyhorn, Rhydon, Rhyperior, Tropius; hierba copia | ||
0258 | Mudkip | Rhyhorn, Rhydon, Rhyperior, Tropius; hierba copia | ||
0322 | Numel | Rhyhorn, Rhydon, Rhyperior, Girafarig, Farigiraf, Stantler, Wyrdeer, Blitzle, Zebstrika, Mudbray, Mudsdale, Cufant, Copperajah; Smeargle; hierba copia | ||
0408 | Cranidos | Rhyhorn, Rhydon, Rhyperior, Tropius; hierba copia | ||
0459 | Snover | Exeggutor, Rhyhorn, Rhydon, Rhyperior, Tropius, Appletun; hierba copia |
Pisotón
Inglés | Stomp |
---|---|
Japonés | ふみつけ (Fumitsuke) |
Generación | Primera |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 65 |
Precisión | 100 |
PP | 20 (32) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Amedrentar al objetivo (30%) |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Pisotón (Stomp en inglés; ふみつけ Pisotear en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Primera generación
- Pisotón causa daño y tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
- Desde segunda a quinta generación
- La potencia de pisotón ahora se duplica a 130 si el oponente ha usado previamente el movimiento reducción.
- A partir de la sexta generación
- Ahora además, si el oponente ha usado previamente reducción, pisotón nunca falla, ignorando cambios en la precisión del usuario y la evasión del objetivo.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Aterra al último Pokémon que se exhibió.
- Súper concurso
- Tan solo se muestra el movimiento.
- Gran concurso
- Permite realizar una exhibición muy llamativa.
- Gala superconcurso
- Si el Pokémon está entusiasmado, se añaden 3 puntos adicionales a los puntos de gala que obtengas.
Efecto evolutivo[editar código | editar]
Algunos de los Pokémon que conocen este movimiento son capaces de evolucionar:
Steenee |
Conocer pisotón + nivel |
Tsareena |
Imágenes[editar código | editar]
Pisotón en la primera generación.
Pisotón en la segunda generación.
Pisotón en la tercera generación.
Pisotón en la cuarta generación.
Pisotón en la quinta generación.
Pisotón en la sexta generación.
Pisotón en LGPE.
Pisotón en la octava generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender pisotón:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender pisotón de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LGPE | |||||||||||||
0077 | Ponyta | 32 | 19 | 19 | 19 | 17 | 17 | 17 | 20 | 30 | — | ||
0077 | Ponyta de Galar |
30 | — | ||||||||||
0078 | Rapidash | 1; 32 | 19 | 19 | 19 | 17 | 17 | 17 | 20 | 30 | — | ||
0078 | Rapidash de Galar |
30 | — | ||||||||||
0080 | Slowbro | 1 | - | - | |||||||||
0098 | Krabby | 30 | 23 | 27 | 25 | 25 | 25 | 25 | 23 | 24 | — | ||
0099 | Kingler | 34 | 23 | 27 | 25 | 25 | 25 | 25 | 23 | 24 | — | ||
0103 | Exeggutor | 28 | 19 | 19 | 17 | 1 | 1 | Evol.; 1 | Evol.; 1 | Evol.; 1 | Evol. | ||
0108 | Lickitung | 7 | 19 | 23 | 21 | 21 | 21 | 21 | 15 | 30 | — | ||
0111 | Rhyhorn | 30 | 13 | 10 | 9 | 8 | 8 / 17 | 17 | 12 | 25 | 25 | ||
0112 | Rhydon | 1 | 1; 13 | 1; 10 | 1; 9 | 1; 8 | 1; 9 / 17 | 17 | 12 | 25 | 25 | ||
0115 | Kangaskhan | 16 | — | ||||||||||
0128 | Tauros | 21 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ||
0203 | Girafarig | 13 | 19 | 10 | 10 | 10 / 14 | 14 | — | 14 | 14 | |||
0234 | Stantler | 23 | 25 / 21 | 13 | 13 | 13 | 13 | — | 13 | 13 | |||
0241 | Miltank | 13 | 13 | 8 | 8 | 8 | 8 | — | 15 | — | |||
0244 | Entei | 41 | 41 | 29 | 29 | 29 | 29 | — | 1 | 1 | |||
0293 | Whismur | 25 | 25 | 25 | 25 / 22 | 22 | — | 21 | — | ||||
0294 | Loudred | 29 | 29 | 29 | 29 / 23 | 23 | — | 23 | — | ||||
0295 | Exploud | 29 | 29 | 29 | 29 / 23 | 23 | — | 23 | — | ||||
0357 | Tropius | 17 | 17 | 17 | 17 / 10 | 10 | — | 10 | 10 | ||||
0377 | Regirock | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 18 | 18 | |||||
0378 | Regice | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 18 | 18 | |||||
0379 | Registeel | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 18 | 18 | |||||
0463 | Lickilicky | 21 | 21 | 21 | 21 | — | 30 | — | |||||
0464 | Rhyperior | 1; 9 | 1; 8 | 1; 9 / 17 | 17 | — | 25 | 25 | |||||
0486 | Regigigas | 1 | - | - | - | — | 18 | 18 | |||||
0522 | Blitzle | 29 | 29 | 29 | — | — | 25 | ||||||
0523 | Zebstrika | 31 | 31 | 31 | — | — | 31 | ||||||
0696 | Tyrunt | 10 | 10 | — | 24 | — | |||||||
0697 | Tyrantrum | 10 | 1; 10 | — | 24 | — | |||||||
0721 | Volcanion | 28 | 28 | — | 42 | 42 | |||||||
0749 | Mudbray | 17 | — | 16 | 16 | ||||||||
0750 | Mudsdale | 17 | — | 16 | 16 | ||||||||
0762 | Steenee | 29 | — | 28 | 28 | ||||||||
0763 | Tsareena | 29 | — | 28 | 28 | ||||||||
0795 | Pheromosa | 13 | — | 35 | — | ||||||||
0799 | Guzzlord | 7 | — | 15 | — | ||||||||
0805 | Stakataka | 15 | — | ||||||||||
0842 | Appletun | 8 | 8 | ||||||||||
0874 | Stonjourner | 24 | 24 | ||||||||||
0878 | Cufant | 20 | 20 | ||||||||||
0879 | Copperajah | 20 | 20 | ||||||||||
0880 | Dracozolt | 42 | — | ||||||||||
0882 | Dracovish | 42 | — | ||||||||||
0896 | Glastrier | 18 | 18 | ||||||||||
0897 | Spectrier | 18 | 18 | ||||||||||
0898 | Calyrex (jinete glacial) |
1 | 1 | ||||||||||
0898 | Calyrex (jinete espectral) |
1 | 1 | ||||||||||
0899 | Wyrdeer | 13 | |||||||||||
0981 | Farigiraf | 14 | |||||||||||
0988 | Reptalada | 21 | |||||||||||
1003 | Ting-Lu | 15 | |||||||||||
1020 | Flamariete | 1 | |||||||||||
1021 | Electrofuria | 1 |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender pisotón como movimiento de huevo:
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon GO[editar código | editar]
- Potencia: 50
- Duración: 1.5 s
- Coste de energía: 50
- Barras de energía:
Pokémon Quest[editar código | editar]
- Ataque (ATQ): 180
- Tiempo de recuperación (TR): 5
- Descripción: Pisotea a los enemigos frente a sí para infligirles daño.
Pokémon UNITE[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
El movimiento pisotón en España o estampida[*] en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Krabby de Ash usando pisotón/estampida.
Loudred de Guy usando pisotón/estampida.
Rhydon del ingeniero jefe usando pisotón/estampida.
Zebstrika de Stephan usando pisotón/estampida.
Exploud del padre de Blake y Heath usando pisotón/estampida.
Tsareena de Mallow/Lulú usando pisotón/estampida.
Stonjourner de Jessie usando pisotón/estampida.
Mudsdale del cazador Pokémon usando pisotón/estampida.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- En Hispanoamérica
- Estampida (actual): llamado así en ¡A solo un tiro de bollito de aquí! (ES) / Goh y Cinderace, ¡el lugar del comienzo! (HA) ‹№›, en ¡Un gran debut! (ES, HA) ‹№› y en ¡Millo contra Trip, Ash contra Georgia! (ES) / ¡Cilan contra Trip, y Ash contra Georgia! (HA) ‹№›.
- Pisotón: llamado así desde ¡Lo único que quieren es bailar sin parar! (ES) / ¡Danza de evolución! (HA) ‹№›.
- Pisada: llamado así en ¡Exploud el gritón! (ES) / Explota y vete (HA) ‹№›.
- Embestida (erróneamente): llamado así en ¡Comienza la primera ronda! (ES) / ¡La primera ronda comienza! (HA) ‹№›.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento pisotón, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Rhydon de Blue/Azul usando pisotón.
Loudred de Platinum/Platino usando pisotón.
Stonjourner de Morris usando pisotón.
Similitudes[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Stampfer
- Chino simplificado: 踩踏
- Chino tradicional: 踩踏
- Coreano: 짓밟기
- Francés: Écrasement
- Italiano: Pestone
- Lista de movimientos
- Movimientos de primera generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos con efecto secundario
- Movimientos de tipo dureza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos evolutivos