Ho-Oh (Pokémon UNITE)

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Ho-Oh
Ho-Oh
Información
Rol Defensivo
Dificultad de uso Baja
Rango de ataques Largo alcance
Clase de ataques Clase físico
Precio 15.000 Monedas Æos
840 Gemas

Ho-Oh (ホウオウ Houou en japonés) es uno de los Pokémon disponibles como luchadores en Pokémon UNITE.

Descripción[editar código | editar]

El Pokémon Arcoíris debuta en Pokémon UNITE como defensivo de largo alcance cuya habilidad Regeneración le permite recuperar PS de forma gradual si no recibe daño de los Pokémon del equipo rival durante un tiempo.

Obtención[editar código | editar]

Ho-Oh puede obtenerse de las siguientes formas:

  • Comprándolo en la tienda del Comité de Combates Unite (CCU) por 15000 Monedas Æos.
  • Comprándolo en la tienda del Comité de Combates Unite (CCU) por 840 Gemas.
  • 1000 fichas en el desafío bosque místico de Ho-Oh (del 18 de Julio al 11 de Agosto del 2023).

Características[editar código | editar]

Características relativas
Ofensiva
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Aguante
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svg
Agilidad
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Anotación
Estrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Apoyo
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg

Estadísticas[editar código | editar]

Nivel PS Ataque Defensa Ataque Especial Defensa Especial Índice de golpe crítico
Nv. 1 3400 170 90 20 70 0%
Nv. 2 3631 177 104 23 81 0%
Nv. 3 3886 185 119 27 93 0%
Nv. 4 4166 194 136 31 107 0%
Nv. 5 4473 204 154 36 122 0%
Nv. 6 4812 215 174 41 138 0%
Nv. 7 5184 227 196 46 156 0%
Nv. 8 5594 240 221 52 176 0%
Nv. 9 6046 255 248 59 198 0%
Nv. 10 6544 271 278 66 222 0%
Nv. 11 7093 289 311 74 249 0%
Nv. 12 7697 309 347 83 278 0%
Nv. 13 8362 330 387 93 310 0%
Nv. 14 9094 354 431 104 346 0%
Nv. 15 9900 380 480 116 385 0%

Progresión[editar código | editar]

Ho-Oh no tiene evolución o evoluciona de ningún Pokémon.

Ho-Oh UNITE.png
Ho-Oh

Habilidad[editar código | editar]

Regeneración
Si no recibe daño de los Pokémon del equipo rival durante un determinado periodo de tiempo, recupera PS de forma gradual.

Movimientos[editar código | editar]

Estos son los posibles movimientos de Ho-Oh:

Ataque básico
Ataque básico
Aprendizaje: Desde el comienzo
Clase
Clase físico
El tercer ataque básico consecutivo es un taque potenciado en forma de barrido de llamas que inflige daño adicional y restablece algunos PS, en mayor cantidad si golpea a varios rivales.
Movimiento especial 1
Velo Sagrado
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 2
Clase
Clase de estado
Tipo
Beneficio Beneficio
Tiempo de recarga
5 s
Erige un escudo que reduce el daño que reciba del próximo ataque. Al reducir daño de esta manera, aumenta temporalmente la velocidad de desplazamiento.
Mejora al nivel 4: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Vuelo
Aprendizaje: Nivel 7
Clase
Clase físico
Tipo
Beneficio Beneficio
Tiempo de recarga
7 s
Vuela a gran altura con total libertad e ignora cualquier obstáculo, además de aumentar su velocidad de desplazamiento y su Ataque. Tras usar el movimiento, los siguientes tres ataques básicos son ataques potenciados. Al reactivar el movimiento, aterriza violentamente e inflige daño a los rivales cercanos.
Mejora al nivel 13: Tras la mejora, puede permanecer en el aire más tiempo.
Giro Fuego
Aprendizaje: Nivel 7
Clase
Clase físico
Tipo
Beneficio Beneficio
Tiempo de recarga
8 s
Genera un vórtice de fuego a su alrededor que inflige daño y aplica un efecto de reducción de la velocidad de desplazamiento a los rivales a los que alcanza, además de transferir a si mismo un porcentaje del daño que reciban los aliados que se encuentren dentro del vórtice. Al activar el movimiento, el usuario recibe un escudo y, si pierde el escudo, el efecto termina. Mientras dicho escudo este activo, cuando se reactive el movimiento o transcurra un tiempo determinado, el usuario libera un aliada ígnea a su alrededor que inflige a los rivales una cantidad de daño proporcional al daño que haya absorbido el escudo.
Mejora al nivel 13: Tras la mejora, libera la oleada ígnea si pierde el escudo.
Movimiento especial 2
Viento Afín
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 2
Clase
Clase físico
Tipo
Largo alcance Largo alcance
Tiempo de recarga
6 s
Desata una fuerte corriente de aire en la dirección seleccionada que permanece activa durante un breve periodo de tiempo y que inflige daño a los rivales a los que golpea. Mientras la corriente está activa, esta aumenta la velocidad de desplazamiento de los Pokémon aliados que se desplacen en su misma dirección y reduce la velocidad de desplazamiento de los rivales que se desplacen en dirección contraria.
Mejora al nivel 5: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Lanzallamas
Aprendizaje: Nivel 5
Clase
Clase físico
Tipo
Largo alcance Largo alcance
Tiempo de recarga
6 s
Exhala una bocanada de llamas en la dirección seleccionada que inflige daño a los rivales y, si golpea a Pokémon del equipo rival, recupera sus propios PS. Además, al atacar continuamente a algún rival, le provoca quemaduras y reduce su velocidad de desplazamiento temporalmente y hace que vaya dejando un rastro de suelo incandescente que provoca quemaduras a otros rivales que lo toquen y reduce su velocidad de desplazamiento. Cuanto más tiempo se use el movimiento, mayor es el tiempo de recarga.
Mejora al nivel 11: Tras la mejora, puede exhalar llamas durante más tiempo y el tiempo de recarga de este movimiento es menor.
Ataque Aéreo
Aprendizaje: Nivel 5
Clase
Clase físico
Tipo
Avance Avance
Tiempo de recarga
7 s
Despliega las alas, se abalanza en la dirección seleccionada y, después, regresa a su ubicación original, infligiendo daño a los rivales en su trayectoria y dejando un rastro de suelo incandescente que provoca quemaduras a los rivales que lo toquen y reduce su velocidad de desplazamiento. Si se reactiva el movimiento o se se usa otro movimiento en mitad de la trayectoria se detiene en seco.
Mejora al nivel 11: Tras la mejora, recupera sus propios PS de forma gradual cuando se encuentra en el suelo incandescente.
Movimiento Unite
Llama Reavivadora
Aprendizaje: Nivel 9
Clase
Clase de estado
Tipo
Beneficio Beneficio
Cuando un Pokémon aliado cercano cae derrotado, se coloca una pluma en su ubicación durante un breve periodo de tiempo. Al usar este movimiento, el usuario despliega las alas y consume toda la energía Æos que tenga acumulada para revivir a los aliados derrotados, que vuelven al combate en la ubicación de sus respectivas plumas. Cuanta más energía Æos consume, mayor es el número de Pokémon aliados que puede revivir.

Holoatuendos[editar código | editar]

Ho-Oh tiene disponibles los siguientes holoatuendos:

Nombre Imagen Gama Obtención Efectos especiales
Ho-Oh Jerarca de las Sombras Artwork Ho-Oh Jerarca de las Sombras UNITE.png Gama media
Media
1050 Gemas Desplazamiento

Vídeos[editar código | editar]

Vídeo de Ho-Oh (16/07/2024)

Véase también[editar código | editar]