Azumarill (Truenos Perdidos TCG)
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Azumarill
マリルリMarilli
Azumarill en Truenos Perdidos
Estándar
No
Tipo de carta: | Pokémon |
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Fase: | Fase 1 |
Tipo: | |
Puntos de salud: | 100 PS |
Debilidad: | x2 |
Resistencia: | -20 |
Coste de retirada: |
Expansiones
Azumarill es una carta de tipo hada . Es la carta nº 136/214, de la expansión Truenos Perdidos.
Información de la carta[editar código | editar]
Movimientos[editar código | editar]
Mira las 8 primeras cartas de tu baraja y une cualquier cantidad de cartas de Energía que encuentres entre ellas a tus Pokémon de la manera que desees. Pon el resto de cartas de nuevo en tu baraja y barájalas todas.
descripción
Lanza 1 moneda. Si sale cara, este ataque hace 30 puntos de daño más.
descripción
Datos de la Pokédex[editar código | editar]
N.º del Pokémon | 184 |
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Categoría | Pokémon Conejo Agua |
Altura | 0,8 m |
Peso | 28, 5 kg |
Descripción
Gracias al dibujo que tiene en el estómago, le resulta bastante fácil camuflarse en el agua.
Fases / Evolución[editar código | editar]
Marill (Truenos Perdidos TCG) |
Fase 1 | Azumarill (Truenos Perdidos TCG) |