Discusión:Captura de Pokémon

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Último comentario: 30 oct 2021 por 190.22.179.103 en el tema El aro no coincide el color de ratio de captura
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Ánimo, que este artículo puede dar muchísimo de si: El proceso de captura en los videojuegos, el no capturar Pokémon de otros entrenadores, el que hay que debilitar a los Pokémon para que sea más fácil capturarlos, en el anime, etc. --Ciencia Al Poder ¿Algo que decir? 21:23 5 dic 2008 (UTC)Responder[responder]

Agradezco Mucho el gran aporte pero respecto al ratio de captura me quedo una gran duda con eso de HPmax y HPcurrent. Entiendo que estos datos son del pokemon salvaje verdad? y si es así como puedo saber su HPmax o HPcurent? De antemano Muchas Gracias.

^Tengo esa misma duda. Si se pudiera explicar, se lo agradecería. --Rayquazaa (discusión) 02:20 9 feb 2011 (UTC)Responder[responder]

he hecho la cuenta que se propone y me a dado que, con 1 de vida y dormido azelf daba un numero de 18.960, muy superior a 250, pero no logro capturarlo, porque? --190.55.66.170 (discusión) 00:33 23 feb 2011 (UTC)Responder[responder]

Detalles[editar código]

Veo que aún no hay una sección de Animé y esas cosas. Pero también se podría añadir que no se puede capturar pokémon cuando se lucha con más de uno. Recuerdo un episodio donde Ash trata de capturar un pez (no recuerdo cuál) pero después de lanzar la pokebola, estos peces se juntaban y así evitaban que uno de ellos fuera capturado. Como curiosidad: en el episodio 35 de la primera temporada (La leyenda de Dratini, no emitido en USA), en dos ocasiones Ash lanza la pokebola a una manada de Tauros y logra capturar uno, a pesar de que en manada no se puede. --Danny (discusión) 18:35 9 ago 2011 (UTC)Responder[responder]

Ya lo he agregado. --Ciencia Al Poder ¿Algo que decir? 19:03 9 ago 2011 (UTC)Responder[responder]

¿Alguien me puede decir el calculo de la captura de heatran con 15 de vida con una ultraball? Porque en el calculo me sale 5.8 creo que lo hice mal. --Corlock (discusión) 00:15 14 dic 2011 (UTC)Responder[responder]

a mi con terrakion me salio 3 con poke ball normal y 10 de vida y lo capture igual lo mismo con cobalion y landorus capturados con pokeball eso es suerte?

NUMERO AL AZAR[editar código]

Los cuatro numeros al azar que se comparan con b es el mismo en una batalla o cambia por cada poke ball que le lances?

% de captura cuando a<255[editar código]

Estuve leyendo el artículo y me pareció bastante interesante, pero en la parte del cálculo de b y la elección aleatoria de los 4 números etc; ví que debajo decía sobre la probabilidad de captura que si a<255 entonces se calcula a/2.55, pero a mi parecer eso no es tan exacto, la probabilidad en % más exactamente sería cien veces el cociente entre el número de combinaciones de b en 4 y el número de combinaciones de 65535 en 4; es decir: % de captura (si a<255)=100*C(b,4)/C(65535,4). 201.240.171.220 (discusión) 02:50 20 abr 2013 (UTC)Responder[responder]

He quitado eso porque no tiene sentido --Ciencia Al Poder ¿Algo que decir? 12:47 20 abr 2013 (UTC)Responder[responder]

PS DE POKEMON[editar código]

Viendo la fórmula me llama la atension q ahi diga los Hp(vida) del pokemon totales pero creo que en los videojuegos no se puede ver la cantidad de vida del otro pokemon en numeross... me equivoco?

El comentario anterior fue obra de Artucd (disc.) (contr.) que olvidó u omitió firmarlo.

Esa es la forma que usa el juego para calcularlo. Aunque se puede simplificar mucho así:
a = ( 3 Hm - 2 Hc ) / 3 Hm * Z
En Z agrupo el ratio de captura y los bonus, pues no importan aquí. Desarrollando esta fórmula:
a = ( 3 Hm / 3 Hm - 2 Hc / 3 Hm ) * Z
a = ( 1 - 2 Hc / 3 Hm ) * Z
a = ( 1 - (2/3) * Hc / Hm) ) * Z
Donde Hc / Hm es el "ratio" de vida que le queda. Es decir, el porcentaje de PS que le queda pero en tanto por uno. Como ves, eso se puede ver fácilmente en la barra de PS, no es necesario saber cuál es el PS max y el actual del Pokémon, pues es una cantidad relativa. Realmente, puedes aplicar la fórmula actual asumiendo que los PS max son 100, y los PS actuales son el % de PS que le quedan respecto al máximo (el tamaño de la barra de PS del 0 al 100). --Ciencia Al Poder ¿Algo que decir? 10:47 5 oct 2013 (UTC)Responder[responder]

Primera generación[editar código]

Creo que debería haber un apartado sobre la primera generación , ya que en ciertos pokemon , al lanzar la pokeball el pokemon ni entraría en la pokeball y aparecería el mensaje "No acertaste al pokemon". Estaría bien que alguien pudiera investigar cuando pasa eso o si usan un cálculo diferente. DonRichardo (discusión) 13:38 18 oct 2013 (UTC)Responder[responder]

Diferencias entre generaciones[editar código]

He estado leyendo artículos en webs como Bulbapedia (en inglés) y las fuentes de esta, y en todas siempre se menciona que cada generación de videojuegos presenta fórmulas ligeramente diferentes para calcular la probabilidad de captura de un Pokémon. Además, se comentan otras cosas más evidentes como que en la quinta generación se generan tres números aleatorios (y no cuatro como en las anteriores y la sexta) pues un Pokémon nunca se escapa de una Pokéball tras dos chasquidos en Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2); pero en cambio la probabilidad de captura en esta generación es la misma que en la sexta. Me gustaría saber si puedo cambiar la estructura entera del apartado de videojuegos principales y rehacerlo indicando el funcionamiento de esto en cada generación. Gracias por leer. --Soy PBP --- Déjame un mensaje 13:38 2 ago 2015 (UTC)Responder[responder]

Sí, puedes hacerlo, pero sin copiar ni traducir directamente de otras webs --Ciencia Al Poder ¿Algo que decir? 14:10 5 ago 2015 (UTC)Responder[responder]

Hola, podrían colocar las generaciones 5, 6 y 7, que aun no están añadidas por favor?Leivon (discusión) 00:51 8 may 2017 (UTC)Responder[responder]

Captura crítica en Pokémon GO[editar código]

Hooolaa.

Bueno, era decir que hace unos días estaba jugando a Pokémon Go, y creo que me salió una captura crítica.

No estoy seguro, pero lo supuse porque pasaron las siguientes diferencias respecto a una captura común:

  • En vez de mecerse la Poké Ball 3 veces antes de echar chispas, solo se meció una vez.
  • Al lograr la captura, saltaron más chispas que cuando una captura normal sucede.

¿Es posible que eso que me había pasado fuese una captura crítica? De ser así, ¿podría informarse en el artículo sobre este suceso en Pokémon Go?

Salu2 a to2 de--El Gallade variocolor (discusión) 15:21 21 feb 2018 (UTC)Responder[responder]

Hola, lo que te sucedió sí fue una captura crítica, se menciona brevemente en esta sección. Saludos! --Erichu ¿Me equivoqué? 16:53 21 feb 2018 (UTC)Responder[responder]
Ya lo he añadido pues en este artículo también se debe de mencionar que puede suceder en Pokémon GO.--Luis, En que puedo ayudarte? 19:30 21 feb 2018 (UTC)Responder[responder]
De nada por contribuir. :D --El Gallade variocolor (discusión) 20:22 21 feb 2018 (UTC)Responder[responder]

El aro no coincide el color de ratio de captura[editar código]

Tienes que editar El aro en pokemon go la probabilidad de captura los colores son

Verde: Muy alta probabilidad de captura

Verde lima: Alta probabilidad de captura

Amarillo: Normal probabilidad de captura

Naranja: Baja probabilidad de captura

Rojo: Muy baja probabilidad de captura

hay que arreglar la probabilidad de captura muchas gracias --190.22.179.103 (discusión) 14:25 30 oct 2021 (UTC)Responder[responder]