- Potencia: 90
- Duración: 2.0 s
- Coste de energía: 50
- Barras de energía:
Furia natural
Furia natural
Inglés | Nature's Madness |
---|---|
Japonés | しぜんのいかり (Shizen no Ikari) |
Generación | Séptima |
Datos en combate
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | - |
Precisión | 90 |
PP | 10 (16) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Afectado por
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Furia natural (Nature's Madness en inglés; しぜんのいかり Furia de la naturaleza en japonés) es un movimiento de tipo hada introducido en la séptima generación. Es el movimiento característico de los espíritus guardianes.
EfectoEditar
En combateEditar
- Séptima y octava generación
- Furia natural quita al objetivo la mitad de sus PS actuales, aunque siempre quita como mínimo 1 PS al objetivo.
- A partir de la novena generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. Ningún Pokémon puede aprenderlo de ninguna forma en esta generación.
Movimiento ZEditar
ImágenesEditar
Furia natural en la séptima generación.
Furia natural en la octava generación.
AprendizajeEditar
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender furia natural:
Por nivelEditar
Estos son los Pokémon que pueden aprender furia natural de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||
---|---|---|---|---|---|---|
0785 | Tapu Koko | 43 | 55 | — | ||
0786 | Tapu Lele | 43 | 55 | — | ||
0787 | Tapu Bulu | 43 | 55 | — | ||
0788 | Tapu Fini | 43 | 55 | — |
En otros videojuegosEditar
Pokémon GOEditar
En el animeEditar
El movimiento furia natural, en España, o ira natural, en Hispanoamérica, ha aparecido en las siguientes ocasiones en el anime:
Tapu Koko usando furia natural/ira natural.
En otros idiomasEditar
- Alemán: Naturzorn
- Chino simplificado: 自然之怒
- Chino tradicional: 自然之怒
- Coreano: 자연의분노
- Francés: Ire de la Nature
- Italiano: Ira della Natura
SimilitudesEditar
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de séptima generación
- Movimientos de tipo hada
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la novena generación