Gimnasio Pokémon de Pueblo Azalea

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Gimnasio de Azalea
Gimnasio de Azalea
Azalea Gym (IN)
ヒワダジム (JP)Hiwada Gym (JPR)
Gimnasio de Azalea
Lema del líder: «La enciclopedia andante de los Pokémon bicho»
Información
Líder: Antón
Medalla: Medalla Colmena Medalla Colmena
Tipo: Bicho
Ubicación: Pueblo Azalea
Región: Johto
Campo de batalla / Interior
Campo de batalla en el anime:
Campo de batalla del Gimnasio de Azalea en el anime
Interior en los videojuegos:
Malva --Azalea --Trigal

El gimnasio de Azalea (Azalea Gym en inglés y ヒワダジム Hiwada Gym en japonés) es el gimnasio de Pueblo Azalea. Es el segundo gimnasio de Johto. Su tipo dominante es el Bicho. El líder de gimnasio es Antón. Los entrenadores que lo derrotan reciben la Medalla Colmena.

Descripción[editar código | editar]

En las versiones Oro, Plata y Cristal solamente se puede acceder a este gimnasio tras rescatar a los Slowpoke del Pozo Slowpoke. En el juego, el Gimnasio Azalea está ubicado entre la casa del carbonero al oeste, el Encinar al este y la casa de César al norte.

El interior del gimnasio está repleto de hierba y plantas, más un árbol en el que está ubicado Antón. Para llegar a él, se debe tomar uno de dos caminos cortos. Se debe combatir contra los entrenadores, exceptuando 2 de ellos que se pueden evitar.

Apariencia[editar código | editar]

Exterior[editar código | editar]

Interior[editar código | editar]

Objetos[editar código | editar]

Los siguientes objetos podrás conseguir los siguientes objetos.

En la segunda generación[editar código | editar]

Objeto Localización
MT tipo bicho.png MT049 (Corte furia) Recompensa por derrotar a Antón.

En la cuarta generación[editar código | editar]

Objeto Localización
MT tipo bicho.png MT089 (Ida y vuelta) Recompensa por derrotar a Antón.

Entrenadores[editar código | editar]

Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Gemelas OPC.png
Gemelas Amy-May
200
  • Desafío: «Amy: ¿Vas a desafiar al LÍDER? ¡Ni lo sueñes! May: ¿Quieres ver al LÍDER? ¡Antes vamos nosotras!»
  • Al perder: «¡Oh, doble bondad!»
  • Tras perder: «Amy: ¡Eres muy fuerte! May: Han perdido nuestros POKÉMON. ¡Qué lástima!»
Cazabichos OPC.png
192
  • Desafío: «¡Los POKÉMON bichos son buenos y muy fuertes! ¡Te lo demostraré!»
  • Al perder: «Has demostrado lo fuerte que eres...»
  • Tras perder: «Son geniales pero a la mayoría de las chicas no les gustan los POKÉMON bicho. No se por qué...»
Cazabichos OPC.png
192
2
Kakuna
Kakuna Nv. 9
Exp.: 136
Obj.: Ninguno
3
Beedrill
Beedrill Nv. 12
Exp.: 408
Obj.: Ninguno
  • Desafío: «Los POKÉMON bicho evolucionan pronto y se hacen fuertes mucho antes.»
  • Al perder: «¡No se trata solo de evolucionar!»
  • Tras perder: «Los POKÉMON se hacen más fuertes si evolucionan.»
Cazabichos OPC.png
208
1
Paras
Paras Nv. 13
Exp.: 195
Obj.: Ninguno
  • Desafío: «¿Has salvado a los Slowpoke? ¡Uauuu! ¡Eres muy fuerte! ¡Pero mis POKÉMON entrenados también lo son!»
  • Al perder: «¡Urrggg!»
  • Tras perder: «Supongo qué debería enseñarles mejores ataques...»


Líder[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Antón OPC.png
1.600
  • Desafío: «¡Soy ANTÓN! Soy invencible con los Pokémon bicho. ¡Mis estudios me van a convertir en una autoridad en los POKÉMON bicho! Te enseñaré lo que he aprendido.»
  • Al perder: «¡Uauu, increíble! ¡Eres un experto en POKÉMON! Mi investigación aún no ha acabado. Vale, tú ganas. Toma esta MEDALLA. (...) ¿Conoces las ventajas de la MEDALLA COLMENA? Si la tienes, los POKÉMON hasta N.30 te obedecerán. Y los POKÉMON que sepan CORTE podrán usarlo fuera del combate. Mira, también te daré esto. (...) MT49 contiene CORTEFURIA. Si no fallas, se hace cada vez más fuerte. Cuanto más dure el combate, más fuerte será. ¿No es genial? ¡Lo descubrí yo!»
  • Tras perder: «Los POKÉMON bicho son muy complejos. Quedan muchos misterios por resolver. Estudia a fondo tus favoritos.»

Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Cazabichos HGSS.png
192
  • Desafío: «¡Te has manejado por la telaraña con soltura de un Pokémon de tipo Bicho! ¡Veamos si sabes apreciar el resto de sus encantos!»
  • Al perder: «¡Me has demostrado lo fuerte que eres!»
  • Tras perder: «Cuando uno está en este Gimnasio tiene la impresión de convertirse en un Pokémon de tipo Bicho, ¿no crees?»
Cazabichos HGSS.png
192
  • Desafío: «Los Pokémon de tipo Bicho evolucionan pronto y se hacen fuertes mucho antes. Lo sabías ¿no?»
  • Al perder: «¡No se trata solo de evolucionar!»
  • Tras perder: «Si quieres llegar hasta el Líder, usa las palancas para mover las telarañas.»
Gemelas HGSS.png
Gemelas Amy y May
320
  • Desafío:
    «Amy: Conque quieres desafiar al Líder del Gimnasio... ¡No lo vencerás ni en sueños!»
    May: «¿Te gustan los retos imposibles? ¡Pues combate conmigo!»
  • Al perder: Amy: «Pero qué dureza... May: Pero qué ímpetu..».
  • Tras perder:
    Amy: «¡Hay que ver qué fuerte eres!»
    May: «¡Han perdido nuestros Pokémon tipo Bicho! ¡Qué pena!»
Cazabichos HGSS.png
208
  • Desafío: «¿Has salvado a los SLOWPOKE? ¡Guau! ¡Eres muy fuerte! ¡Pero los Pokémon que entreno también lo son!»
  • Al perder: «¡Aaarg!»
  • Tras perder: «Si mueves la telaraña, las plataformas llegarán a lugares diferentes.»


Líder[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Antón HGSS.png
1.800
  • Desafío: «¡Soy Antón! Soy invencible con los Pokémon bicho. ¡Mis estudios me van a convertir en una autoridad en los Pokémon bicho! Te enseñaré lo que he aprendido.»
  • Al perder: «Pues hasta aquí hemos llegado, parece. ¡Uauu, increíble! ¡No hay Pokémon que se te resista! Mi investigación aún no ha acabado. Vale, tú ganas. Toma esta medalla. ¿Conoces las ventajas de la Medalla Colmena? Si la tienes, los Pokémon de hasta nivel 30 te obedecerán. Y los pokémon que sepan Corte podrán usarlo fuera de combate. Mira también te daré esto. ¡La Máquina Técnica 89 contiene Ida y Vuelta! El Pokémon que utilice este movimiento puede atacar y acto seguido cambiarse por otro Pokémon de tu equipo. ¿No es genial?»
  • Tras perder: «Los Pokémon de tipo Bicho son muy complejos. Todavía me queda mucho que aprender. Tú también deberías estudiar a fondo tus favoritos.»


En otros videojuegos[editar código | editar]

El Gimnasio Pokémon de Pueblo Azalea ha aparecido en Pokémon Masters EX, como fondos de movimientos compi de Antón.

En el anime[editar código | editar]

El Gimnasio Azalea hace su aparición en el episodio Ahuyentando a los bichos (ES) / Duelo con los insectos (HA) ‹№›. El gimnasio es una cúpula totalmente cerrada, que en el interior tiene un minibosque como campo de batalla, con árboles y hierba creciendo en todas partes. Bugsy/Antón permite a todos sus Pokémon andar libres en el gimnasio, muy a disgusto de Misty.

Ash se siente seguro de que su Cyndaquil sería capaz de derrotar con facilidad a los Pokémon de Bugsy/Antón. Sin embargo, el Pokémon de Ash es devuelto a su Poké Ball antes de poder utilizar sus ataques de tipo fuego. Después, Ash utiliza a su Chikorita y Pikachu para derrotar a los Pokémon del líder. Tras esto el Scyther del líder derrota a los dos Pokémon de Ash. Quedando solo con Cyndaquil, comienza la batalla contra Scyther, la cual Ash logra ganar gracias a una gran estrategia de último momento.

Combate[editar código | editar]

Bugsy/Anton vs. Ash (EP146)[editar código | editar]

Bugsy/Antón Vs.png Ash Ketchum 🏆
EP146 Bugsy.jpg EP146 Spinarak golpeado por Chikorita.jpg
EP146 Cyndaquil usando placaje.png
EP146 Scyther debilitado (1).png
EP142 Ash (2).png
Pokémon Pokémon
Spinarak Metapod Scyther Cyndaquil Chikorita Pikachu

En el manga[editar código | editar]

Pokémon Gold & Silver: The Golden Boys[editar código | editar]

El Gimnasio Azalea aparece por primera vez en el manga Pokémon Gold & Silver: The Golden Boys, siendo retado por Gold en el capítulo 06. En donde Gold utiliza a Bayleef mientras que Antón utiliza a Scyther.

Otros gimnasios de Johto