Gimnasio Pokémon de Ciudad Corazón
El Gimnasio Pokémon de Ciudad Corazón (Hearthome Gym en inglés) es el quinto gimnasio de Sinnoh (excepto en Pokémon Platino, en que es el tercero). Su líder es Fantina, utiliza Pokémon de tipo fantasma y entrega la medalla Reliquia.
Descripción[editar código | editar]
Se ubica al nordeste de Ciudad Corazón.
En Pokémon Diamante, Pokémon Perla, Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente, este gimnasio no puede ser desafiado la primera vez que se visita Ciudad Corazón. Se puede desafiar tras vencer a Mananti en Ciudad Pradera y conseguir la medalla Ciénaga. Al entrar se debe subir al elevador que está y se verá un letrero con una operación matemática (que debe ser resuelta, pudiendo usarse la función calculadora del Poké-reloj). Si se selecciona la respuesta correcta, se podrá continuar y, si no, se desafiará a un entrenador. En la quinta sala se encuentra Fantina.
En Pokémon Platino, este gimnasio puede desafiarse la primera vez que se visita Ciudad Corazón. Está formado por tres salas oscuras (más la de Fantina) con lámparas que conforman un pequeño laberinto generado aleatoriamente. Hay unas baldosas azules con un símbolo determinado. La puerta correcta tiene delante una baldosa roja con el mismo símbolo. Las puertas incorrectas vuelven a la entrada. Para luchar con los entrenadores del gimnasio, hay que alumbrarnos con la linterna o dejar que ellos te alumbren.
Objetos[editar código | editar]
Cuarta generación[editar código | editar]
Objeto | Localización |
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MT65 (Garra umbría) | La entrega Fantina al jugador por superar el gimnasio. |
Octava generación[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
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Sellos | Los entrega Fantina al jugador por superar el gimnasio. | ||||
MT65 (Garra umbría x5) | Las entrega Fantina al jugador por superar el gimnasio. |
Entrenadores[editar código | editar]
Pokémon Diamante y Pokémon Perla[editar código | editar]
- Desafío: «¿No tienes ningún Poké-reloj? ¿O la has fastidiado a propósito?»
- Al perder: «¡Aaah! ¡Me has machacado!»
- Tras perder: «Vas a tener que dar la vuelta. Esto es un camino sin salida.»
- Desafío: «¡Je! Has pasado de la pregunta para combatir conmigo, ¿verdad?»
- Al perder: «¿No puedes calmarte o algo? ¡Uf!»
- Tras perder: «Ya que estás aquí, enfréntate a todos los entrenadores.»
- Desafío: «He estado en todo tipo de sitios, ¡por lo que sé montones de cosas!»
- Al perder: «Bueno, sí. Tú también sabes luchar.»
- Tras perder: «Voy a ir a encontrar nuevos Pokémon para saberlo todo.»
- Desafío: «Me voy de excursión siempre que puedo, así que he aprendido mucho.»
- Al perder: «Tu fuerza... Nunca había visto algo así.»
- Tras perder: «¡He descubierto que los Pokémon son muy divertidos!»
- Desafío: «Estudio cosas como los Pokémon, Historia... Ya sabes, temas importantes.»
- Al perder: «¿Pero qué? ¿No he estudiado lo suficiente?»
- Tras perder: «Has ganado por el tipo de Pokémon, buenas tácticas, etc... Ya sabes, por un montón de razones.»
- Desafío: «Probablemente he estudiado los Pokémon más que tú.»
- Al perder: «¡Oh, no! ¡Me siento mal por estar tan enfadada!»
- Tras perder: «Voy a analizar por qué he perdido. Así ganaré la próxima vez.»
Líder[editar código | editar]
- Desafío: «¡Olalá!¡Por fin estas aquí! Desde que llegué, intento descubrir algo nuevo cada día sobre esta región. Espero que celebren concursos aquí. Quiero mejorar en ese aspecto. Por eso me visto así, forma parte de mi puesta en escena. También he estudiado a los Pokémon a fondo para convertirme en líder. En fin, supongo que has venido hasta aquí para retarme. Te advierto que ganaré. Eso hacen los líderes de los gimnasios, ¿no?»
- Al perder: «Eres increíblemente fuerte. Ahora sé por qué he perdido.»
- Tras perder: «¡Me has dejado anonadada! ¡Eres muy, pero que muy fuerte! ¡Y tu equipo Pokémon también! ¡Menuda destreza! ¡Es un honor para mí concederte la medalla de mi gimnasio! (...) Con esta medalla podrás utilizar la MO Surf cuando no estés combatiendo. Te permitirá, asimismo, utilizar esta Máquina Técnica. O al menos eso creo. (...) La MT65 contiene Garra Umbría, ¿sabes? Con este sorprendente movimiento, se suelen conseguir golpes críticos.»
Pokémon Platino[editar código | editar]
- Desafío: «¡Eh, tú! Ni siquiera estás cerca de la puerta. Además, tienes que derrotarme a mí para seguir adelante, ¿sabías?»
- Al perder: «¡Vaya! ¡Tenía que haberte deslumbrado con mi linterna!»
- Tras perder: «Sigue andando y busca las marcas azules de las baldosas.»
- Desafío: «¡Buh! ¿Te he asustado? ¡Pues ahora verás!»
- Al perder: «Vaya, vaya... ¡Esto no ha acabado bien!»
- Tras perder: «Ya que estás aquí, enfréntate a todos los entrenadores.»
- Desafío: «¿Te has perdido? ¿Te diviertes?»
- Al perder: «Déjame adivinar... Te estás divirtiendo mucho.»
- Tras perder: «Pase lo que pase en la vida, lo mejor es intentar disfrutarla al máximo. He llegado a esta conclusión porque paso mucho tiempo a oscuras.»
- Desafío: «¡Una idea brillante! ¡Un ataque sorpresa!»
- Al perder: «¡Tu fuerza me deslumbra! ¡Casi me dejas ciega!»
- Tras perder: «Voy a analizar por qué he perdido. Así ganaré la próxima vez.»
- Desafío: «¿Qué se siente dando un pasito después de otro en plena oscuridad?»
- Al perder: «Eres el tipo de persona que seguiría avanzando incluso hacia lo desconocido.»
- Tras perder: «Creo que es necesario cometer errores para saber qué es lo correcto.
- Desafío: «¿Qué? ¿Estabas ahí haciendo tiempo y esperando a que te retara? Pues vamos a combatir. Ya sabes qué te espera, ¿verdad?»
- Al perder: «Me lo merecía, ¿verdad? Debería cerrar el pico...»
- Tras perder: «Os recordaré a ti y a tus Pokémon. Os vigilaré...»
Líder[editar código | editar]
- Desafío: «Oh, là là! ¡Por fin estás aquí! Desde que llegué a esta región, no dejo de intentar aprender cosas nuevas. ¿Que se celebran concursos aquí? ¡Pues yo me digo que voy a ser la mejor! Por eso me visto así, forma parte de mi puesta en escena. También he estudiado a los Pokémon a fondo para ser líder de gimnasio. En fin, supongo que has venido hasta aquí para retarme. Te advierto que ganaré. Eso hacen los líderes de los gimnasios, non?»
- Al perder: «Eres increíblemente fuerte. Ahora sé por qué he perdido.»
- Tras perder: «¡Me has dejado anonadada! ¡Eres muy, pero que muy fuerte! ¡Y tu equipo Pokémon también! ¡Menuda destreza! ¡Es un honor para mí concederte la medalla de mi gimnasio! (...) Esta medalla te permitirá usar el movimiento oculto Despejar cuando no estés combatiendo. Además, puedes usar esta Máquina Técnica. Eso creo yo. (...) La MT65 contiene el movimiento Garra Umbría, ¿sabes? Con este sorprendente movimiento, se suelen conseguir golpes críticos. Tres medallas de gimnasio... Pero no debes olvidar esto. Hay más entrenadores. Y muchos de ellos también son fuertes. Hay montones más en Sinnoh. ¡Ten paciencia! Te irás haciendo más fuerte combate tras combate.»
Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente[editar código | editar]
- Desafío: «¿No tienes un Poké Reloj? ¿O has metido la pata a propósito?»
- Al perder: «¡Aaah! ¡Me has machacado!»
- Tras perder: «Esto es un callejón sin salida, así que vas a tener que dar media vuelta.»
- Desafío: «¡Je! Has pasado de la pregunta para combatir contra mí, ¿verdad? ¡A mí no me engañas!»
- Al perder: «¿Tanto te costaba ponérmelo un poco más fácil?»
- Tras perder: «Ya que estás aquí, ¿por qué no te enfrentas a todos los Entrenadores?»
- Desafío: «He ido de excursión a muchos sitios, ¡por lo que sé un montón de cosas!»
- Al perder: «No he sabido derrotarte...»
- Tras perder: «Todavía hay muchos Pokémon que no conozco... ¡Voy a tener que viajar más!»
- Desafío: «Como me voy de excursión siempre que puedo, he visto y aprendido mucho.»
- Al perder: «Nunca había visto a alguien tan fuerte...»
- Tras perder: «¡La gracia de los combates Pokémon es que cada persona tiene su propio estilo!»
- Desafío: «Probablemente he estudiado los Pokémon más a fondo que tú.»
- Al perder: «¡Ay, no, qué rabia!»
- Tras perder: «Voy a analizar por qué he perdido y así ganaré la próxima vez.»
- Desafío: «Estudio cosas como los Pokémon, historia... Ya sabes, temas importantes.»
- Al perder: «¿Pero qué...? ¿No he estudiado suficiente?»
- Tras perder: «Has ganado porque has tenido en cuenta los tipos de los Pokémon, tenías una estrategia... Ya sabes, por un montón de razones.»
- Desafío: «En serio, ¿por qué no respondes correctamente? Podrías llegar hasta nuestra líder sin problemas en vez de hacerme perder el tiempo. Voy a tener que darte una lección.»
- Al perder: «Me lo merecía, ¿verdad? Debería cerrar el pico...»
- Tras perder: «No pienso olvidaros ni a ti ni a tu${5:} Pokémon. ¡Os la tengo jurada!»
- Desafío: «¡Oh! ¿Quieres combatir contra mí? Vale, ¡lo haré lo mejor que pueda!»
- Al perder: «Vaya, con lo que me he esforzado... Eres un${5:} aspirante sensacional.»
- Tras perder: «Si pierdes, recuerda que en todos los combates se aprende algo.»
Líder[editar código | editar]
- Desafío: «Oh lá lá! ¡Por fin has llegado! Desde que me mudé aquí, intento descubrir cada día algo nuevo sobre esta región. Visto que en esta ciudad son populares lo concursos, decidí vestirme como aquí. También pasé mucho tiempo estudiando a los Pokémon y acabé convirtiéndome en líder. En fin, supongo que has venido hasta aquí para retarme. Te advierto que ganaré. Eso hacen los líderes de gimnasio, ¿no?»
- Al perder: Eres increíblemente fuerte. Ahora entiendo por qué he perdido.
- Tras perder: Trés bien! ¡Me has dejado anonadada! Eres muy pero que muy fuerte, ¡y qtu equipo Pokémon tambien! ¡menuda destreza! Es un honor para mí concederte la Medalla de Gimnasio. Te quiero regalar, además estas MT. Estoy segura de que sabrás sacarle provecho.
En otros videojuegos[editar código | editar]
El Gimnasio Pokémon de Ciudad Corazón ha aparecido en Pokémon Masters EX, como fondos de movimientos compi de Fantina.
Fondo del movimiento compi de Fantina
En el anime[editar código | editar]
En la serie principal, el Gimnasio Pokémon de Ciudad Corazonada en hispanoamérica o Gimnasio Pokémon de Ciudad Corazón en España se encuentra en el centro de la ciudad homónima. Se trata de un edificio con dos pisos, y en su techo se encuentra una imagen de Drifblim.
El lugar aparece por primera vez en el episodio La temprana decepción de Maya (ES) / ¡Una lección para Dawn! (HA) ‹№›, en donde Ash, Dawn/Maya y Brock llega por primera vez a la Ciudad Corazón, pero Nando les comenta que no se encuentra la líder de gimnasio. Después, en ¡Una pasarela con estilo! (ES) / Llegando con estilo (HA) ‹№›, los protagonistas llegan por segunda vez a Ciudad Corazón, y se dan cuenta de que se encuentra cerrado, por lo que deciden regresar después. En ¡Benito va montando la bronca por todo! (ES) / Barry se la pasa peleando (HA) ‹№›, Ash y sus amigos regresan a Ciudad Corzarón, dándose cuenta de que Fantina ha regresado, y culmina el combate de Barry/Benito.
En ¡Un escudo giratorio! (ES) / ¡Protegidos con un escudo! (HA) ‹№›, Fantina acepta el combate de Ash.
Combate[editar código | editar]
Ash vs. Fantina (EP571)[editar código | editar]
Fantina | Ash Ketchum 🏆 | |
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Pokémon | Pokémon | |
En el manga[editar código | editar]
En el manga Pocket Monsters Special, aparece en Contra Drifblim (ES) / VS Drifblim: Simposio y secuestro (HA) ‹№›, donde Platinum/Platino reta al gimnasio Pokémon. En Contra Mismagius (1ª parte) (ES) / VS Mismagius II: Ilusión y realidad (HA) ‹№›, Platinum/Platino tiene el combate contra Fantina. El puzzle del gimnasio se trata de una serie de preguntas matemáticas, las cuales deben de resolver correctamente.
Platinum/Platino 🏆 | Fantina | |
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Pokémon | Pokémon | |