Gimnasio Pokémon de Ciudad Malvalona
El Gimnasio Pokémon de Ciudad Malvalona es el tercer gimnasio de Hoenn. Su líder de gimnasio es Erico y se especializa en Pokémon de tipo eléctrico.
Descripción[editar código | editar]
En la entrada se encuentra Blasco, y tendrás que derrotarlo para poder entrar, pues quiere comprobar la fuerza que le une a su Ralts.
Por dentro en Rubí, Zafiro y Esmeralda, así como en sus remakes, Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa, tiene barreras de electricidad que tienes que ir cambiándolas con botones que hay en el suelo para llegar a Erico.
Objetos[editar código | editar]
Tercera generación[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
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MT34 (Onda voltio) | La entrega Erico después de que el jugador lo venciera en un combate de gimnasio. | ||||
Sexta generación[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
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MO06 (Golpe roca) | La entrega el tío de Blasco en el exterior del mismo después de vencer a su sobrino. | ||||
MT72 (Voltiocambio) | La entrega Erico después de vencerle en el gimnasio | ||||
Entrenadores[editar código | editar]
En Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro[editar código | editar]
- Desafío: «Tengo una personalidad tan electrificante que te voy a chamuscar. ¡Jua, jua, jua!»
- Al perder: «Nunca había visto una actuación tan subida de voltios, oye. ¡Me has puesto los pelos de punta!»
- Tras perder: «Los Pokémon son como el rock: ¡tienes que poner el corazón!»
- Desafío: «Este Gimnasio está lleno de trampas. ¿A que mola?»
- Al perder: «Soy muy mal perdedor...»
- Tras perder: «Erico dice que le encanta poner trampas con interruptores.»
- Desafío: «¡Con mi energía y mis POKéMON, te voy a desintegrar!»
- Al perder: «¡Tu potencia me ha dejado cortocircuitada!»
- Tras perder: «Dicen que Erico fundó Malvalona. Era Entrenadores ya mucho antes de que nosotros llegáramos a serlo. ¡Tiene que saberse todos los trucos!»
- Desafío: «¡Yo rocanroleo mejor que nadie! ¡No puedo perder!»
- Al perder: «Me has desenchufado...»
- Tras perder: «Nuestro líder de gimnasio, Erico, está aquí desde hace siglos. Cuando empezó a combatir, tu padre aún no había nacido, imagínate.»
Líder[editar código | editar]
- Desafío: «He abandonado mis planes de remodelación urbanística... Y me he dedicado a instalar trampas eléctricas en mi GIMNASIO. Y tú ¿qué haces aquí? ¿Cómo? ¿Qué has logrado burlar todas las puertas amañadas? ¡Jua, jua, jua! ¡Tienes madera! ¡Pues ahora yo, Erico, líder de gimnasio de Malvalona, te voy a dar una buena descarga!»
- Al perder: «¡Jua, jua, jua! ¡Vale, he perdido! Ha sido un combate muy emocionante. ¡Toma esta medalla!»
- Tras perder: «La medalla dinamo te permite usar golpe roca fuera de los combates. Además, hará que tus Pokémon sean un poco más rápidos. Mmmm... Toma esto también.» <Tras obtener la MT> «Es la MT34, contiene onda voltio. Se trata de un gran movimiento que nunca falla. ¡Nunca jamás!» <Tras explicar la MT> «¡Ver una joven promesa como tú me llena de confianza en el futuro!»
En Pokémon Esmeralda[editar código | editar]
- Desafío: ¡Con mi energía y mis Pokémon, te voy a desintegrar!
- Al perder: ¡Tu potencia me ha dejado cortocircuitada!
- Tras perder: Dicen que Erico fundó Malvalona. Era entrenador ya mucho antes de que nosotros llegáramos a serlo. ¡Tiene que saberse todos los trucos!
- Desafío: Tengo una personalidad tan electrificante que te voy a chamuscar. ¡Jua, jua, jua!
- Al perder: Nunca había visto una actuación tan subida de voltios, oye. ¡Me has puesto los pelos de punta!
- Tras perder: Los Pokémon son como el rock: ¡tienes que poner el corazón!
- Desafío: Este gimnasio está lleno de trampas. ¿A que mola?
- Al perder: Soy muy mal perdedor...
- Tras perder: Erico dice que le encanta poner trampas con interruptores.
- Desafío: ¡Me encanta todo lo que brilla!
- Al perder: Oh... Me has deslumbrado...
- Tras perder: A Erico, del Gimnasio de Malvalona le brilla la frente un montón. ¡Es genial!
- Desafío: ¡Yo rocanroleo mejor que nadie! ¡No puedo perder!
- Al perder: Me has desenchufado...
- Tras perder: Nuestro líder de gimnasio, Erico, está aquí desde hace siglos. Cuando empezó a combatir, tu padre aún no había nacido, imagínate.
Líder[editar código | editar]
- Desafío: He abandonado mis planes de remodelación urbanística... Y me he dedicado a instalar trampas eléctricas en mi GIMNASIO. Y tú ¿qué haces aquí? ¿Cómo? ¿Qué has logrado burlar todas las puertas amañadas? ¡Jua, jua, jua! ¡tienes madera! ¡Pues ahora yo, Erico, líder de gimnasio de Malvalona, te voy a dar una descarga!
- Al perder: ¡Jua, jua, jua! ¡Vale, he perdido! Ha sido un combate muy emocionante. ¡Toma esta medalla!
- Tras perder: ¡Ver una joven promesa como tú me llena de confianza en el futuro!
- Desafío: ¡Ajajá! ¡Por fin! Yo sé lo que tú quieres… ¡Quieres luchar contra mis Pokémon! ¡Jua, jua, jua, jua! ¡Van a saltar chispas! ¡Te lo advierto!
- Al perder: Uf… Me he quedado sin pilas…
- Tras perder: Habrá que recargar pilas… Pero, una vez que estemos a tope de energía, será un placer volver a medir fuerzas contigo. Así que vuelve por aquí un día de éstos, ¿vale?
- Desafío: ¡Ajajá! ¡Por fin! Yo sé lo que tú quieres… ¡Quieres luchar contra mis Pokémon! ¡Jua, jua, jua, jua! ¡Van a saltar chispas! ¡Te lo advierto!
- Al perder: Uf… Me he quedado sin pilas…
- Tras perder: Habrá que recargar pilas… Pero, una vez que estemos a tope de energía, será un placer volver a medir fuerzas contigo. Así que vuelve por aquí un día de éstos, ¿vale?
- Desafío: ¡Ajajá! ¡Por fin! Yo sé lo que tú quieres… ¡Quieres luchar contra mis Pokémon! ¡Jua, jua, jua, jua! ¡Van a saltar chispas! ¡Te lo advierto!
- Al perder: Uf… Me he quedado sin pilas…
- Tras perder: Habrá que recargar pilas… Pero, una vez que estemos a tope de energía, será un placer volver a medir fuerzas contigo. Así que vuelve por aquí un día de éstos, ¿vale?
- Desafío: ¡Ajajá! ¡Por fin! Yo sé lo que tú quieres… ¡Quieres luchar contra mis Pokémon! ¡Jua, jua, jua, jua! ¡Van a saltar chispas! ¡Te lo advierto!
- Al perder: Uf… Me he quedado sin pilas…
- Tras perder: Habrá que recargar pilas… Pero, una vez que estemos a tope de energía, será un placer volver a medir fuerzas contigo. Así que vuelve por aquí un día de éstos, ¿vale?
Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa[editar código | editar]
- Desafío: Tengo una personalidad tan electrificante que te voy a chamuscar. ¡Jua, jua, jua!
- Al perder: Nunca había visto una actuación tan subida de voltios, oye. ¡Me has puesto los pelos de punta!
- Tras perder: Los Pokémon son como el rock: ¡tienes que poner el corazón!
- Desafío: Este gimnasio está lleno de trampas. ¿A que mola?
- Al perder: Soy muy mal perdedor...
- Tras perder: Erico dice que le encanta poner trampas con interruptores.
- Desafío: ¡Con mi energía y mi Pokémon, te voy a desintegrar!
- Al perder: ¡Tu potencia me ha dejado cortocircuitada!
- Tras perder: Dicen que Erico fundó Malvalona. Era Entrenador ya mucho antes de que nosotros llegáramos a serlo. ¡Tiene que saberse todos los trucos!
- Desafío: ¡Yo me he formado con Erico y rocanroleo mejor que nadie! ¡No puedo perder!
- Al perder: Me has desenchufado...
- Tras perder: Nuestro Líder de Gimnasio, Erico, lleva siglos aquí. Cuando empezó a combatir, tu padre aún no había ni nacido, imagínate.
Líder[editar código | editar]
- Desafío: Y tú, ¿qué haces aquí? ¿Cómo? ¿Que has conseguido burlar todas las barreras eléctricas? ¡Jua, jua, jua! ¡Tienes madera! Ya he completado la primera etapa de mis planes de remodelación urbanística para Malvalona... ¡Ahora estoy dedicando todas mis energías a instalar las trampas eléctricas de mi gimnasio y disputar combates contra Entrenadores jovencitos como tú! ¡Ahora yo, Erico, Líder del Gimnasio de Malvalona, te voy a dar una buena descarga!
- Al perder: ¡Jua, jua, jua! ¡Vale, he perdido!
- Tras perder: Ha sido un combate emocionante. ¡Toma esta Medalla!
La Medalla Dinamo te permite usar Golpe Roca fuera de los combates. Gracias a ella, los Pokémon de hasta Nv. 40 obedecerán tus órdenes sin rechistar, incluso los que hayas recibido mediante intercambios. Toma esto también ¡Por tu cara bonita!
Es la MT72, contiene Voltiocambio. Tras atacar, ¡vuelve como una centella para dar paso a otro Pokémon del equipo! ¡Ver una joven promesa como tú me llena de confianza en el futuro!
En el anime[editar código | editar]
El líder en el anime es el divertido anciano Wattson que tiene muchos Voltorb, Magnemite y Magneton, luego captura un Electrike que evoluciona en Manectric. La entrada del gimnasio es un pasillo muy largo que no se ve el fondo, pero en el medio cuando Ash y sus amigos lo pisan se convierte en una puerta con ruedas que va muy rápido, como en una montaña rusa, que los lleva a una puerta protegida por 2 Raikou robóticos que lanzan rayos.
El campo de batalla es de tierra, Wattson tiene un ayudante llamado Watt que usa a un Ampharos que luego es derrotado por el Skitty de May/Aura.
El combate por la medalla de Ash se da en el episodio Watt y Wattson (ES) / ¿Wattson y Watt? (HA) ‹№›, mientras que en el episodio ¡Carga Manectric! (ES) / Manectric ataca (HA) ‹№›, Wattson combate nuevamente contra Ash, y su ayudante Watt contra May/Aura.
Combates[editar código | editar]
Wattson vs. Ash (EP316)[editar código | editar]
Wattson | Ash Ketchum 🏆 | |
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Pokémon | Pokémon | |
Watt vs. May/Aura (EP335)[editar código | editar]
Watt | May/Aura 🏆 | |
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Pokémon | Pokémon | |
Wattson vs. Ash (EP335)[editar código | editar]
Wattson 🏆 | Ash Ketchum | |
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Pokémon | Pokémon | |