Greninja (Super Smash Bros.)
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Greninja es uno de los personajes jugables en la serie Super Smash Bros..
Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U[editar código | editar]
Greninja
Disponibilidad: | Inicial |
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Juego: | Super Smash Bros. para Nintendo 3DS Super Smash Bros. para Wii U |
Movimiento y botón | Nombre | Características | Imagen |
---|---|---|---|
Movimiento especial normal |
1. Shuriken de agua | Lanza un shuriken de agua que será más grande cuanto más cargues el disparo. | |
2. Shuriken flotante | Aparece un shuriken que flota sobra el lugar en el que hayas ejecutado el ataque. | ||
3. Shuriken cambiante | Dispara un shuriken si oprimes el botón y dispara otro si lo mantienes oprimido. | ||
Movimiento especial lateral |
1. Sombra vil | Envía una sombra que se desliza por el suelo. Suelta el botón para llegar hasta ella y atacar. | |
2. Sombra ofensiva | Una versión más poderosa de sombra vil que permite asestar golpes demoledores. | ||
3. Sombra Impulso | te teletransporta a una distancia determinada. Más rápido que sombra vil, pero menos flexible. | ||
Movimiento especial hacia arriba |
1. Hidrobomba | Dispara un gran chorro de agua que te propulsa adonde apuntes. | |
2. Hidrobomba Máxima | Lanza dos chorros y llega muy lejos. Más lento que la hidrobomba, pero más fácil de controlar. | ||
3. Hidrobomba Única | Te eleva a gran altura de un solo disparo, pero no podrás controlar la dirección. | ||
Movimiento especial hacia abajo |
1. Sustituto | Invoca a un doble y esquiva el ataque del rival, para después ejecutar un potente contraataque. | |
2. Ataque explosivo | Se esfuma y luego reaparece con una gran explosión. No requiere un ataque previo del rival. | ||
3. Emboscada Sustituto | Esquiva el ataque del adversario con el doble y, tras unos instantes, lanza una potente contra. | ||
Smash Final + |
Técnica Floral Ninja | En su Smash Final, Greninja emplea el escudo tatami para lanzar al aire a su rival, y luego lo atraviesa repetidamente a la luz de la luna. A continuación lo manda al suelo de un golpe que vuelve a lanzarlo. El escudo tatami inicial no tiene un gran alcance, pero si alcanza al enemigo, no hay forma de esquivar el resto del ataque. |
- Descripción del trofeo
- Tal vez en su nombre ya se puede ver el peligro que tiene este Pokémon de tipo Agua y Siniestro, la evolución final de Froakie. Puede hacer Shurikens de Agua capaces de cortar metal y, en este juego, además de ser luchador rápido y ágil puede mantenerse en el aire con movimientos como Hidrobomba.
- Descripción del trofeo Greninja (alt.)
- El ataque especial hacia abajo Sustituto te permite teletransportarte para esquivar ataques y luego contratacar, una defensa eficaz e impredecible. También puedes controlar dónde reapareces. Cuando te esfumes, a veces dejarás donde estabas un tronco y otras, un Muñeco Sustituto.
- Descripción del trofeo de Técnica Floral Ninja
- En su Smash Final, Greninja emplea el Escudo Tatami para lanzar al aire a su rival, y luego lo atraviesa repetidamente a la luz de la luna. A continuación lo manda al suelo de un golpe que vuelve a lanzarlo. El Escudo Tatami inicial no tiene un gran alcance, pero si alcanza al enemigo, no hay forma de esquivar el resto del ataque.
Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Movimiento y botón | Nombre | Características | Imagen |
---|---|---|---|
Movimiento especial normal |
Shuriken de agua | Lanza un shuriken de agua que será más grande cuanto más se cargue. Sin embargo, mientras más se cargue menos distancia abarcará. | |
Movimiento especial lateral |
Sombra vil | Envía una sombra que se desliza por el suelo. Suelta el botón para llegar hasta ella y atacar. | |
Movimiento especial hacia arriba |
Hidrobomba | Dispara un gran chorro de agua que te propulsa adonde apuntes. | |
Movimiento especial hacia abajo |
Sustituto | Invoca a un doble y esquiva el ataque del rival, para después ejecutar un potente contraataque, al cual se le puede controlar su dirección. | |
Smash Final + |
Técnica Floral Ninja | En su Smash Final, Greninja se transforma en Greninja-Ash, emplea el escudo tatami para lanzar al aire a su rival y luego lo atraviesa repetidamente a la luz de la luna. A continuación lo manda al suelo de un golpe que vuelve a lanzarlo. El escudo tatami inicial no tiene un gran alcance, pero si alcanza al enemigo, no hay forma de esquivar el resto del ataque. |
Vídeos[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
En SmashPedia encontrarás más información sobre Greninja.
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