Guía de Pokémon Diamante y Pokémon Perla/Página 27
Calle Victoria (2ª visita)[editar código | editar]
¿Recuerdas que en nuestro paso por la Calle Victoria encontramos un personaje que nos bloqueaba la entrada a otra sala? Bueno, ¡has pasado la liga así que puedes volver!
Vuela hasta la liga y entra en la Calle Victoria. El camino será sencillo ya que solo tienes que bajar las rocas y subir las escaleras detrás del anciano. Al cruzar estarás en otra sala. Sigue el camino y llegarás a la otra sala. En esta sala, puedes usar la MO Despejar o no, es a tu gusto. Aquí te encontrarás con una chica llamada Sémola que te pedirá que la ayudes a pasar y te acompañará. Como el resto de nuestros acompañantes, Sémola curará a nuestros Pokémon después de cada batalla así que ve tranquilo. Como sucedía con Bulgur, aquí tampoco puedes surfear así que tendrás que volver después para recoger algunos objetos. Comienza el camino hacia el norte moviendo la roca y luchando con unos entrenadores que tienen en su equipo a un Bibarel, un Rapidash y a un Beautifly de nivel 54 los tres y, el otro entrenador tiene a un Pachirisu, un Blissey y a un Azumarill, los tres de nivel 54. Sigue adelante moviendo las rocas y hallarás otro combate con un entrenador que tiene a dos Kadabra ambos de nivel 54 y, el segundo entrenador tiene a un Mr. Mime de nivel 54. Sigue adelante y verás que tienes dos objetos bloqueados por una roca. Lo único malo es que puede recoger uno por vez, es decir que debes salir de la sala para recoger el otro. Supongamos que recogemos el de arriba que es una piedra noche. Luego volveremos por el otro. Continua hacia la derecha por otro combate con un entrenador que tiene a un Kricketune, a un Gengar y a un Quagsire, los tres de nivel 54 y, el otro entrenador tiene a un Machoke de nivel 53 y a un Machamp de nivel 58. Mueve la roca y en la segunda roca del lado de la laguna encontrarás un Revivir máximo. Continua con otro combate con un entrenador que tiene en su equipo a un Gabite y a un Gyarados ambos de nivel 56 y, el otro entrenador tiene a un Murkrow de nivel 53 y a un Honchkrow de nivel 57. Baja las escaleras para seguir adelante. Un combate más con un entrenador que tiene a un Chingling de nivel 53 y a un Chimecho de nivel 55 y, el otro entrenador tiene a un Girafarig de nivel 56. Baja las otras escaleras para bajar y seguir por un camino rodeado de piedras. Sigue el camino y podrás llegar al último combate antes de salir con un entrenador que tiene en su equipo a un Purugly, a un Graveler y a un Golbat, los tres de nivel 54 y, el otro entrenador tiene a un Onix de nivel 54 y a un Machamp de nivel 56. Acto seguido, sube las escaleras y Sémola se despedirá de ti. Antes de salir sube las escaleras a la izquierda para recoger una perla grande. Ahora si, sal y recorre la última sala para salir al exterior y llegar a la Ruta 224.
Ruta 224[editar código | editar]
Esta ruta es la última por explorar en el juego. Es una ruta corta pero con muchos entrenadores y es la ruta del evento del legendario Shaymin. Apenas salgas ve hacia el norte y ya encontrarás un combate. Sigue adelante y verás un anciano que también te retará. Antes de seguir por la derecha, ve hacia la izquierda para encontrar el camino entre los árboles. Apenas entres un entrenador te retará. Sigue el camino y te encontrarás con otro. Sube las escaleras y llega al final del camino para recoger las Baya Zidra, Baya Oram, Baya Latano y Baya Peragu. Lo último de esta parte de la ruta es, como ya habrás visto, un objeto así que usa Surf y recoge un Caramelo raro. Vuelve a donde estaba en anciano y continua hacia la derecha. En la playa, cerca de la roca grande, usa el Zahorí y encontrarás polvoestelar. Lucha con el entrenador y sigue adelante hasta la tercer roca grande y utiliza de nuevo el zahorí para encontrar otro polvoestelar. En medio de las dos rocas encontrarás otro Polvoestelar. Ahora continua hacia arriba y derrota a los dos entrenadores para continuar por le camino de la izquierda y subiendo las escaleras enfrentarte a otro entrenador. Recoge el Lazo destino, sube las escaleras y baja las otras para llegar a la orilla. Usa el zahorí y encontrarás una Perla grande. Vuelve a subir y sigue adelante. Llegarás al final de la ruta donde hay una roca extraña.
Calle Victoria (3ra visita)[editar código | editar]
Entra nuevamente en la calle victoria y baja las escaleras para surfear dos de las tres lagunas que hay. Ahora sigue el camino hacia la izquierda que te llevará a un combate doble con un entrenador que tiene en su equipo a un Lopunny, a un Quagsire y a un Pelipper, los tres de nivel 54 y, el otro entrenador tiene en su equipo a un Raichu y a un Gastrodon los dos de nivel 55. Sigue el camino, sube las escaleras y recoge Restos. Vuelve a la orilla y comienza a caminar de nuevo hacia el norte a recoger el objeto que habías dejado antes. Cuando llegues verás que es un Elixir.
Evento Shaymin[editar código | editar]
Shaymin es un pequeño Pokémon legendario que solo se consigue mediante eventos que ha entregado Nintendo o mediante la carta del profesor Oak, también repartida por evento. Con la carta en tu poder, debes volver a la Ruta 224, pasando por la Calle Victoria y llegar al final donde se encontraba la roca de gran tamaño. Cuando llegues verás al Profesor Oak así que habla con el y te pedirá que grabes en la roca a quien le agradeces por tu viaje. Pon lo que quieras ya que no influye en nada. Cuando termines, todo comenzará a brillar y aparecerá un camino floral por el agua y un Pokémon que irá corriendo por ese camino llamado Vía Costera. Síguelo y lo encontrarás al final en nivel 30 en un lugar llamado Paraíso Floral. Utiliza tu estrategia y utiliza Ultra Ball ya que son la mejor opción.
Templo Puntaneva - Capturando a Regigigas[editar código | editar]
Para capturar a Regigigas necesitas capturar a Regirock, Regice y Registeel y tenerlos en tu equipo para luego ir al Templo Puntaneva. En Pokémon Diamante y Perla solo se los puede encontrar en el Parque Compi. Si lo habías visitado con anterioridad al templo, una persona en la entrada no te dejaba pasar. Ahora puedes ya que Inverna te deja entrar. Lo que debes hacer en el templo es bajar los pisos usando las baldosas de hielo que te hacen patinar. Cuando bajes podrás recoger un Calcio. Sigue bajando y haciendo camino entre las rocas. Si tienes un Pokémon con Golpe roca será un poco más fácil el camino. Baja y encuentra el camino ideal deslizandote en el hielo. Baja nuevamente y mueve la roca en el sur para poder recoger un Antiderretir. Baja y encontrarás un Pokémon en medio del lugar, el cual es Regigigas. Ya que tienes a los tres regis en tu equipo, Regigigas despertará y tendrás un combate. Es muy dificil de capturar y esta en nivel 70.
Evento Darkrai y Cresselia[editar código | editar]
Esta vez el evento reparte un carné socio. Ve a Ciudad Canal y dirígete a donde esta el marinero que nos había llevado a Isla Hierro. Entra en la casa al lado de el y habla con el niño y la señora para enterarte de que el niño tiene pesadillas y no puede despertar. Sal de la casa y habla con el marinero. Te dirá que su hijo esta mal y necesita la Pluma lunar para despertar. Te pedirá si puedes ayudarlo a buscarla e irán en su búsqueda. Llegarás a la Isla Plenilunio, hogar del legendario Cresselia. Sigue el camino y lo encontrarás. Cuando intentes luchar con el, quedará registrado en tu Pokédex y se irá volando pero dejando en su lugar la pluma lunar. Recógela y vuelve con el marinero a Ciudad Canal. Entra en la casa y habla con el niño para que la Pluma lunar haga su efecto y lo despierte. Ahora hay que usar el carné socio en la casa detrás del Centro Pokémon. Si antes habías querido entrar te decía que estaba cerrada. Bueno, ahora no lo esta y puedes entrar para una sesión especial. El hombre dentro te dirá que te estaba esperando y te acostarás en la cama que hay. Tendrás un sueño de que apareces en una isla pegada a la de Cresselia y si sigues el camino encontrarás a Darkrai en nivel 40. La estrategia es siempre la misma que con todos los legendarios. Lo mejor es paralizarlo o dormirlo y dejarlo con pocos PS. Las Ultra Ball son la mejor opción aunque si vas de noche puedes usar también Ocaso Ball. Si lo derrotas no te preocupes ya que puedes volver de nuevo. Cuando lo captures, el sueño terminará y despertarás pero el hombre que había en la casa ya no esta. Cuando salgas estará el marinero que te preguntará que hacías en una casa donde nadie ha vivido durante 50 años. En cuanto a Cresselia, es un Pokémon errante como Mesprit así que tendrás que buscarlo por toda la región pero gracias al mapa del Poké-reloj lo puedes encontrar fácilmente.
Giratina, el Pokémon distorsión[editar código | editar]
Debes tener un Pokémon que sepa treparrocas y despejar. También golpe roca aunque no es muy necesario y solo te servirá para acortar tiempo. Deberás ir a la Ruta 214 al sur de Ciudad Rocavelo. Baja hasta que veas un camino del lado derecho. Si te fijas en el mapa podrás llegar fácilmente. Entra en el camino que es la Vía Manantial. Sigue el camino y llegarás a la Fuente Despedida. Usa treparrocas en la parte noreste y recorre el camino por la izquierda o la derecha. Cuando estés sobre la entrada de la cueva, usa treparrocas y entra en la Cueva Retorno. En esta cueva verás inscripciones en las paredes formadas por Unown y Pokémon de nivel muy alto y que aumentarán su nivel a medida que cambies de sala. Encontrar a Giratina es tarea fácil y solo debes seguir el camino hacia el norte sin cambiar de dirección y llegarás. Estará en nivel 70 y será difícil de capturar. Para salir tendrás que bajar y entrar en la puerta con luz la cual te llevara a la entrada de la cueva o también puedes usar una cuerda huida.