Huntail (Tormenta Celestial TCG)

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Huntail
ハンテールHuntail
Formato Estándar Estándar
No
Formato Expandido Expandido
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 1
Tipo: Energía Agua
Puntos de salud: 110 PS
Debilidad: Energía Planta Básica ×2
Resistencia: Ninguna
Coste de retirada: Energía Incolora
Expansiones
N.º:42/168
Rareza:Infrecuente

Huntail es una carta de tipo agua Energía Agua Básica. Es la carta nº 42/168 de la expansión Tormenta Celestial.

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía Agua Básica
coste
Gran Mordisco
nombre
30
daño
El Pokémon Defensor no puede retirarse durante el próximo turno de tu rival.
descripción
Energía Agua Básica Energía Incolora Energía Incolora
coste
Mordisco Peligroso
nombre
40+
daño
Si el Pokémon Activo de tu rival es un Pokémon Básico, este ataque hace 80 puntos de daño más.
descripción

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 367
Categoría Pokémon Abisal
Altura 1,7 m
Peso 27,0 kg
Descripción
Vive en los fondos marinos. Atrae a sus confiadas presas con la cola, que tiene forma de pez.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Clamperl (Tormenta Celestial TCG).png
Clamperl (Tormenta Celestial TCG)
Fase 1 Huntail (Tormenta Celestial TCG).png
Huntail (Tormenta Celestial TCG)
Fase 1 Gorebyss (Tormenta Celestial TCG).png
Gorebyss (Tormenta Celestial TCG)