Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Torbellino | ||
1 | Mordisco | ||
1 | Pistola agua | ||
1 | Defensa férrea | ||
1 | Rompecoraza | ||
5 | Chirrido | ||
9 | Cara susto | ||
11 | Danza lluvia | ||
14 | Hidropulso | ||
16 | Colmillo hielo | ||
19 | Salmuera | ||
23 | Golpe bajo | ||
26 | Buceo | ||
29 | Relevo | ||
34 | Triturar | ||
39 | Acua cola | ||
45 | Enrosque | ||
50 | Hidrobomba |
Huntail
Pronunciación | /jon.teil/ |
---|---|
Generación | Tercera |
Categoría | Abisal |
Tipo | |
Habilidad | Nado rápido |
Hab. oculta | Velo agua |
Peso | 27,0 kg |
Altura | 1,7 m |
Grupo de huevo | Agua 1 |
Sexo | 50% 50% |
Color | Azul |
Figura | |
Grito |
Huntail (ハンテール Huntail en japonés) es un Pokémon de tipo agua introducido en la tercera generación. Es una de las posibles evoluciones de Clamperl.
Etimología[editar código | editar]
Su nombre proviene de la combinación de palabras en inglés hunt (cazar) y tail (cola), probablemente debido a que en la Pokédex se dice que usa su cola para atraer a sus presas (y cazarlas).
Biología[editar código | editar]
Huntail está basado en un pez abisal como el pez remo, con el que comparte una tonalidad similar, comportamiento y hasta leyendas que giran sobre él.
Es un Pokémon que ha pasado desapercibido durante mucho tiempo, debido a que habita en las profundidades del océano. Su sentido de la vista es muy agudo, ya que le permite ver en la penumbra y lodosa profundidad del abismo oceánico. Usa su cola con forma de pez, haciendo brillar los ojos que esta posee para atraer a sus presas. Cuando está se encuentra a su alcance, la engulle de un solo bocado. No es un buen nadador, se desplaza por el mar serpenteando su cuerpo como si de un reptil se tratase. Ha desarrollado una espina dorsal muy gruesa y fuerte, es gracias a esto que puede soportar la enorme presión del fondo marino. Cuenta una leyenda, que si un Huntail aparece varado en una playa, es un indicativo de que se aproxima un mal augurio.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Clamperl evoluciona intercambiándolo con otro entrenador de la siguiente manera:
- Si lleva equipado un diente marino, evoluciona a Huntail (no se puede cancelar la evolución). Huntail no evoluciona.
- Si lleva equipado una escama marina, evoluciona a Gorebyss (no se puede cancelar la evolución). Gorebyss no evoluciona.
En Pokémon GO Clamperl evoluciona a Huntail o Gorebyss de forma aleatoria por 50 caramelos.
Clamperl |
Intercambio equipado con diente marino |
Huntail |
Intercambio equipado con escama marina |
Gorebyss |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Huntail en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 600.000 (errático)
- Ratio de captura: 60
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560 / 5120 - 5376
- Hábitat: Agua salada
- Huella:
- Objeto equipado en estado salvaje:
Estadísticas del Pokéathlon
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: F (tiempo/oscuridad/cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- No se puede reclutar (rojo/azul)
- -12% (tiempo/oscuridad/cielo)
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- 232 (Almia)
- Movimiento de campo:
- Destruir P3 (Sombras de Almia)
- Poké Ayuda:
- Siniestro (Sombras de Almia)
- Grupo:
- Agua (Sombras de Almia)
Pokémon GO
- ataque
- 197
- defensa
- 179
- resistencia
- 146
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Huntail en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Huntail en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Huntail |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP371 | ES: Huntail, el Pokémon de las profundidades. Huntail es la forma evolucionada de Clamperl, usa su cola en forma de pez para atraer a su presa antes de introducirla en sus grandes mandíbulas. HA: Huntail, el Pokémon del mar profundo. Huntail es la forma evolucionada de un Clamperl, usa su cola en forma de pez para atraer a su presa antes de atraparla con sus grandes dientes. |
SmartRotom de Chloe | EP1152 | ES: Huntail, Pokémon abisal. Es de tipo agua. Atrae a sus oponentes usando como cebo la forma del extremo de su cola y luego ataca con su enorme boca. HA: Huntail, el Pokémon abisal. Tipo agua. Huntail usa la forma de el extremo de su cola para atraer a sus enemigos, luego ataca con su enorme boca. |
Localización[editar código | editar]
Huntail se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Huntail se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Huntail puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y MO[editar código | editar]
Huntail puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Huntail es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
RF/VH/E/XD | Mimético | |||
RF/VH/E/XD | Sustituto | |||
RF/VH/E/XD | Doble filo | |||
RF/VH/E/XD | Golpe cuerpo | |||
E/XD | Contoneo | |||
E | Sonámbulo | |||
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | |||
E/Pt/HG/SS | Bofetón lodo | |||
E/Pt/HG/SS | Rapidez | |||
E/XD/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Viento hielo | |||
E | Aguante | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Acua cola | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Bote | |||
Pt/HG/SS | Buceo | |||
Pt/HG/SS | Golpe bajo | |||
HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Superdiente | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Atadura | |||
RΩ/Zα/US/UL | Hidropulso |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Huntail es la forma evolucionada de Clamperl. Consulta la información sobre movimientos de huevo de Clamperl.
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Huntail son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 55 | 115 | 162 | 220 | 314 | 0 | |
Ataque | 104 | 98 | 171 | 191 | 337 | 1 | |
Defensa | 105 | 99 | 172 | 193 | 339 | 1 | |
At. esp. | 94 | 89 | 160 | 173 | 315 | 0 | |
Def. esp. | 75 | 72 | 139 | 139 | 273 | 0 | |
Velocidad | 52 | 51 | 114 | 98 | 223 | 0 | |
Total | 485 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Huntail:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Huntail:
Pixelados | |
---|---|
Modernos | |
---|---|
Diamante Brillante y Perla Reluciente | HOME |
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Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Huntail:
Tercera generación | |||
---|---|---|---|
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Huntail:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
Octava generación | |||
Diamante Brillante y Perla Reluciente | |||
normal | |||
variocolor | |||
HOME | |||
normal | |||
variocolor | |||
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Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP366 (ES/HA)
|
Mientras Ash y los demás viajaban en el submarino en busca de Relicanth, ven a varios Pokémon tipo agua en el mar, entre ellos un Huntail. |
---|
EP368 (ES/HA)
|
Apareció cuando Keith, un niño que quería tener un Huntail, pero él vivía en una isla en donde estos Pokémon eran rivales y sólo se podía tener un Clamperl que evolucionara en Gorebyss pero él decidió evolucionarlo y demostrarle a todos que no hay que tener preferencias. |
---|
EP551 (ES/HA)
|
Durante el tercer día de la/del Academia Pokémon de verano/Campamento Pokémon, los alumnos debían estudiar un Pokémon de tipo agua que encontrarían en un lago cercano. Huntail era una de las posibilidades, pues habitaba allí. |
---|
EP816 (ES/HA)
|
Se ven a varios en el acuario de Pueblo Ambrette/Petroglifo, junto a muchos otros Pokémon de tipo agua. |
---|
EP844 (ES/HA)
|
Aparecen otros Huntail empujando el barco junto otros Pokémon marinos. |
---|
EP1006 (ES/HA)
|
Un Huntail aparece viviendo en el mar de Alola. |
---|
EP1140 (ES/HA)
|
Este Huntail va tras unas Gorebyss, lo cual encela al Dewgong de Goh y empiezan a pelear. |
---|
EP1165 (ES/HA)
|
Aparece en las profundidades del mar de Hoenn mientras Goh y Ash buscan a Kingdra. |
---|
EP1215 (ES/HA)
|
Un Huntail aparece alrededor del Submarino Magikarp. |
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EP1254 (ES/HA)
|
Aparecen dos Huntail salvajes tras el paso del submarino de Amethio. |
---|
EP1299 (ES/HA)
|
Un Huntail acaba varado en una playa de la isla a la que los Tacleada de Voltionautas/Aeronautas del Placaje Eléctrico van a investigar. Después de curaralo y devolverlo al mar, descubren que Huntail acabó tan lejos del fondo marino porque un volcán submarino estaba entrando en erupción, y esa misma noche se ven a más Huntail huir de la zona de la erupción. |
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En las películas[editar código | editar]
P09 | Aparece en el fondo del océano cuando May/Aura pierde su pañoleta. |
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En otras animaciones[editar código | editar]
GEN08 Generaciones Pokémon |
Aparecen cerca de la entrada de la caverna Abisal y tratando de evitar el gran diluvio creado por Kyogre primigenio. |
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En el manga[editar código | editar]
Se encuentra en el acuario del equipo Aqua. |
Pertenece al señor Arenque, el cual se encuentra en una pecera. |
Aparece en un recuerdo de Sapphire/Zafiro. |
Le pertenece a los empleados de la Fundación Æther quienes quieren capturar a Moon. |
Se encuentra en el cuartel del Equipo Pocalux, pero cuando Froslass congela a Hitomi y Hajime, este último le pide su ayuda para liberarse. |
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- Huntail, en Pokémon Ranger: Sombras de Almia, tiene la Poké ayuda siniestro sin pertenecer a este tipo, además, la descripción de este en el mismo juego dice que usa pulso umbrío, movimiento que no puede aprender.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Aalabyss
- Chino simplificado: 猎斑鱼
- Chino tradicional: 獵斑魚
- Coreano: 헌테일
- Francés: Serpang
- Italiano: Huntail