Lanturn (Neo Génesis TCG)
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Lanturn Niv.26
ランターンLantern
Lanturn en Neo Génesis
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No
Tipo de carta: | Pokémon |
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Fase: | Fase 1 |
Tipo: | |
Puntos de salud: | 70 PS |
Debilidad: | ×2 |
Resistencia: | Ninguna |
Coste de retirada: |
Expansiones
Lanturn es una carta de Pokémon de tipo rayo . En Occidente es la carta n.º 38/111 de la expansión Neo Génesis mientras que en Japón es una carta sin número perteneciente a la expansión Gold, Silver, to a New World....
Información de la carta[editar código | editar]
Poder de Pokémon[editar código | editar]
Poder de Pokémon: Poder Hidroeléctrico
nombre
Movimientos[editar código | editar]
Echa una moneda a cara o cruz. Si sale cara, el Pokémon a la defensa pasa a estar Paralizado.
descripción
Datos de la Pokédex[editar código | editar]
N.º del Pokémon | 171 |
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Categoría | Pokémon Luz |
Altura | 1,2 m |
Peso | 22,5 kg |
Descripción
La luz que emite es tan brillante que puede iluminar la superficie del mar desde una profundidad de más de cinco kilómetros.
Fases / Evolución[editar código | editar]
Chinchou (Neo Génesis TCG) |
Fase 1 | Lanturn (Neo Génesis TCG) |