Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
Evol. | Tragar | ||
Evol. | Escupir | ||
Evol. | Reserva | ||
1 | Onda anómala | ||
1 | Supersónico | ||
1 | Pistola agua | ||
1 | Onda trueno | ||
1 | Bola voltio | ||
12 | Rayo burbuja | ||
16 | Rayo confuso | ||
20 | Chispa | ||
24 | Carga | ||
30 | Chispazo | ||
36 | Acua aro | ||
42 | Azote | ||
48 | Derribo | ||
54 | Hidrobomba |
Lanturn« ChinchouPichu »
Pronunciación | /len.t'churn/ /'lan.turn/ |
---|---|
Generación | Segunda |
Categoría | Luz |
Tipos | |
Habilidades | Absorbe electricidad Iluminación |
Hab. oculta | Absorbe agua |
Peso | 22,5 kg |
Altura | 1,2 m |
Grupo de huevo | Agua 2 |
Sexo | 50% 50% |
Color | Azul |
Figura | |
Grito |
Lanturn (ランターン Lantern en japonés) es un Pokémon de tipo agua/eléctrico introducido en la segunda generación. Es la evolución de Chinchou.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de la unión de las palabras inglesas lantern (linterna) y urn (urna).
- Su nombre japonés, Lantern, es simplemente la palabra linterna en inglés.
Biología[editar código | editar]
Lanturn, también llamado "la estrella del fondo del mar" o "estrella de alta mar", está basado en un pez abisal, más específicamente en el pez anzuelo, con el que comparte un parecido físicamente, así como su comportamiento de caza y su hábitat. Tiene una curiosa antena que anteriormente se trataba de una aleta, se bifurca en una grande y una muy pequeña, las cuales se iluminan; en el final de las antenas tiene dos orbes, que contienen una colonia de bacterias, la cual genera una reacción química al absorber los fluidos de la antena, ocasionando que se produzca una luz intensa. Lanturn emite así su propia luz, con la que además de iluminar todo a su paso, al juntarse varios de estos Pokémon pareciera que el fondo del océano es el cielo estrellado, lo cual también atrae o confunde a sus presas.
Es un Pokémon que vive principalmente en lo profundo del océano, donde se alimenta de otros Pokémon acuáticos, cegándolos con su luz para luego devorarlos de un solo bocado, llegando a cazar hasta a 5 kilómetros de profundidad. Suele competir con Lumineon por la comida en las profundidades del mar, y si la presa es una que vale la pena, tendrá combates feroces contra estos Pokémon.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Chinchou evoluciona a Lanturn en el nivel 27. Lanturn no evoluciona.
Chinchou |
Nivel 27 | Lanturn |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Lanturn en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.250.000 (lento)
- Ratio de captura: 75
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560 / 5120 - 5376
- Hábitat: Agua salada
- Huella:
- Objetos equipados en estado salvaje:
Estadísticas del Pokéathlon
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: A (tiempo/oscuridad/cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- No se puede reclutar (rojo/azul)
- -4.5% (tiempo/oscuridad/cielo)
Pokémon GO
- ataque
- 146
- defensa
- 137
- resistencia
- 268
- PC máximos: 2.357
- Distancia de compañero: 3 km
- Ataques rápidos: Chispa, pistola agua, rayo carga
- Ataques cargados: Hidrobomba, rayo, surf, trueno
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Lanturn en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Lanturn en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Lanturn |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP222 | ES: Lanturn, el Pokémon de luz. La luz que emite su extremidad en forma de tentáculo brilla lo suficiente para iluminar la profundidad del mar. HA: Lanturn, el Pokémon luz. La luz que emite desde su apéndice como tentáculo produce suficiente brillo para iluminar el fondo del mar. |
Pokédex de Dawn/Maya | EP547 | ES: Lanturn, el Pokémon luz y forma evolucionada de Chinchou. Sus antenas con luz son tan fuertes que pueden introducirse en el océano y se les puede ver en la superficie del agua. HA: Lanturn, el Pokémon de luz y forma evolucionada de Chinchou. La antena de luz de Lanturn es tan fuerte que penetra el océano y puede verse en la superficie del agua. |
Localización[editar código | editar]
Lanturn se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Lanturn se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Lanturn puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT, DT y MO[editar código | editar]
Lanturn puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Lanturn es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
C | Rayo | |||
C | Rayo hielo | |||
RF/VH/E/XD | Mimético | |||
RF/VH/E/XD | Onda trueno | |||
RF/VH/E/XD | Sustituto | |||
RF/VH/E/XD | Doble filo | |||
E/XD | Contoneo | |||
E | Sonámbulo | |||
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | |||
E | Aguante | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Acua cola | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Bote | |||
Pt/HG/SS | Buceo | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Doble rayo | |||
Pt/HG/SS | Golpe bajo | |||
HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Campana cura | |||
RΩ/Zα/US/UL | Hidropulso | |||
RΩ/Zα/US/UL | Onda voltio | |||
RΩ/Zα | Viento hielo | |||
Ep/Ec | Alto voltaje | - |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Lanturn es la evolución de Chinchou. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Chinchou para más información.
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Lanturn son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 125 | 185 | 232 | 360 | 454 | 2 | |
Ataque | 58 | 56 | 121 | 108 | 236 | 0 | |
Defensa | 58 | 56 | 121 | 108 | 236 | 0 | |
At. esp. | 76 | 72 | 140 | 141 | 276 | 0 | |
Def. esp. | 76 | 72 | 140 | 141 | 276 | 0 | |
Velocidad | 67 | 64 | 130 | 125 | 256 | 0 | |
Total | 460 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Lanturn:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | ||
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. Si la habilidad de Lanturn es absorbe agua, será inmune a movimientos de tipo agua. Si la habilidad de Lanturn es absorbe electricidad, será inmune a movimientos de tipo eléctrico. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Lanturn:
Pixelados | |||
---|---|---|---|
Espada y Escudo | |||
Modernos | |||
---|---|---|---|
Diamante Brillante y Perla Reluciente |
Escarlata y Púrpura | HOME (versión 3.0.0) |
HOME (versión 3.2.1) |
« Ver todas las imágenes de Lanturn » |
Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Lanturn:
Segunda generación | |||
---|---|---|---|
Oro | Plata | Cristal | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Lanturn:
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP219 (ES/HA)
|
Lanturn pertenece a Óliver. Son grandes amigos y a Oliver le gusta montarse sobre su lomo para navegar por el agua. |
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EP254 (ES/HA)
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Es uno de los Pokémon de Dorian. Lo utiliza en un combate contra el Totodile de Ash donde lo derrota y luego en otro combate contra Misty. |
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EP255 (ES/HA)
|
Pertenece a Naomi. Gracias a su supersónico Naomi puede saber cuando los Lapras que estudia se acercan a la costa. |
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EP540 (ES/HA)
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Lanturn es uno de los Pokémon de Kyle. Lo usa en la tercera ronda de la Copa Wallace/Plubio, donde derrota al Buizel de Ash. |
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EP795 (ES/HA)
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Aparece un grupo de estos Pokémon junto a otros Pokémon en el mar. |
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EP803 (ES/HA)
|
Aparece uno en una fantasía de Clemont/Lem cuando les cuenta la historia del Gimnasio Pokémon de Ciudad Luminalia. |
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EP816 (ES/HA)
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Se ven a varios en el acuario de Pueblo Petroglifo junto a muchos otros Pokémon de tipo agua. |
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EP1060 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que se pueden observar, cuando el Pikachu y el Lycanroc de Ash se sumergen en el mar. |
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EP1248 (ES/HA)
|
Lanturn es uno de los Pokémon que aparece en el Área Silvestre de Galar. |
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EP1298 (ES/HA)
|
Dos Lanturn son unos de los Pokémon que aparecen en la playa de Ciudad Olivo. |
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EP1299 (ES/HA)
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Lanturn son unos de los Pokémon que aparecen huyendo de la zona de una erupción de un volcán submarino. |
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En las películas[editar código | editar]
P05 | Es uno de los Pokémon que participan junto a su entrenador en la carrera anual de Altomare. |
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P07 | Aparece brevemente al inicio nadando junto a otros Pokémon. |
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P09 | Varios acuden al llamado de Manaphy y el Templo del Mar. |
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En otras animaciones[editar código | editar]
After Epochs Project VOLTAGE |
Un Lanturn aparece nadando al inicio de la canción. |
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En el manga[editar código | editar]
Pertenece a Misty usando contra Suicune. |
Aparecen varios Pokémon tratando de calmar a Lugia y Ho-Oh. |
Aparece luchando contra los protagonistas, esta bajo control de Guile Hideout. |
Aparece como uno de los Pokémon que ayuda a que el templo del mar no caiga. |
En el JCC[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Lanturn
- Chino simplificado: 电灯怪
- Chino tradicional: 電燈怪
- Coreano: 랜턴
- Francés: Lanturn
- Italiano: Lanturn