Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Golpe cabeza | ||
3 | Gruñido | ||
7 | Encanto | ||
11 | Viento hielo | ||
13 | Otra vez | ||
17 | Esquirla helada | ||
21 | Descanso | ||
23 | Acua aro | ||
27 | Rayo aurora | ||
31 | Acua jet | ||
33 | Salmuera | ||
37 | Derribo | ||
41 | Buceo | ||
43 | Acua cola | ||
47 | Rayo hielo | ||
51 | Velo sagrado | ||
53 | Paisaje nevado |
Seel« DodrioDewgong »
Pronunciación | /'siːl/ |
---|---|
Generación | Primera |
Categoría | León Marino1 |
Tipo | |
Habilidades | Sebo Hidratación2 |
Hab. oculta | Gélido |
Peso | 90,0 kg |
Altura | 1,1 m |
Grupos de huevo | Agua 1 Campo |
Sexo | 50% 50% |
Color | Blanco |
Figura | |
Grito |
Seel (パウワウ Pawou en japonés) es un Pokémon de tipo agua introducido en la primera generación.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de una deformación de la palabra inglesa seal (foca), ya que se pronuncia igual que el nombre del Pokémon.
- Su nombre japonés, Pawou, se trata literalmente de la onomatopeya japonesa de sonido de una foca.
- Su nombre en francés, Otaria, proviene de la palabra otarie (león marino).
Biología[editar código | editar]
Seel está basado en una cría de foca pía o foca cangrejera. Su piel parece ser totalmente blanca, aunque en realidad es azul. Se caracteriza por tener un pequeño cuerno en la frente y de su boca sobresalen un par de colmillos inferiores y su lengua.
Es un Pokémon adaptado al frío, le encanta nadar en aguas heladas, su pelaje le ofrece una gran protección al frío, pudiéndose mantener activo hasta 40°c bajo cero. En tierra suele ser un Pokémon muy torpe, pero en el agua se convierte en un hábil nadador. Se la pasa en el agua debajo de las capas de hielo en busca de sus presas, cerrando sus fosas nasales para evitar que entre agua. Cuando necesita respirar, se abre paso rompiendo el hielo con su duro cuerno.
Durante el día puedes verlo descansando en el fondo de aguas poco profundas o sobre icebergs y pequeños islotes. A pesar de que adora los climas fríos y se activa más entre más frío hace, se lo puede ver en los mares de Alola. Este hecho es aún un misterio, pues su gruesa capa de grasa puede sofocarlo en lugares cálidos. Se lo puede ver en grupos acompañados de Dewgong.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Seel evoluciona a Dewgong al nivel 34. Dewgong no evoluciona.
Seel |
Nivel 34 | Dewgong |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Seel en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (medio)
- Ratio de captura: 190
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560 / 5120 - 5376
- Hábitat: Agua salada
- Huella:
- Objetos equipados en estado salvaje:
- Baya (intercambiado de la primera generación a O/P/C)
- Baya Perasi (50% RF/VH)
- Agua mística (100% XD)
Estadísticas del Pokéathlon
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: H (tiempo/oscuridad/cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- 3.9% (rojo/azul)
- 3.9% (tiempo/oscuridad/cielo)
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon GO
- ataque
- 85
- defensa
- 121
- resistencia
- 163
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Seel en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
Localización[editar código | editar]
Seel se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Seel se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Seel puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y MO[editar código | editar]
Seel puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Seel es capaz de aprender:
Movimiento | Tipo | Clase | Concurso | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | Rayo hielo | ||||||||
RF/VH/E/XD | Doble filo | ||||||||
RF/VH/E/XD | Golpe cuerpo | ||||||||
RF/VH/E/XD | Mimético | ||||||||
RF/VH/E/XD | Sustituto | ||||||||
E | Aguante | ||||||||
E/XD | Contoneo | ||||||||
E | Pt/HG/SS | N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Ronquido | ||||
E | N2/B2 | Sonámbulo | |||||||
E/XD | Pt/HG/SS | N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Viento hielo | ||||
Pt/HG/SS | N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Acua cola | |||||
Pt/HG/SS | Buceo | ||||||||
Pt/HG/SS | N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Doble rayo | |||||
HG/SS | Golpe cabeza | ||||||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Cola férrea | ||||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Taladradora | ||||||
RΩ/Zα | US/UL | Hidropulso |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Mediante cría, Seel puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Seel también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Movimientos especiales[editar código | editar]
Por métodos especiales Seel puede conocer los siguientes movimientos:
Forma de aprendizaje | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
Por purificación (XD) | Refuerzo | |||
Por purificación (XD) | Surf | |||
Capturándolo en el Dream World (N/B/N2/B2) | Carámbano | |||
Capturándolo en el Dream World (N/B/N2/B2) | Sonámbulo |
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Seel son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 65 | 125 | 172 | 240 | 334 | 0 | |
Ataque | 45 | 45 | 106 | 85 | 207 | 0 | |
Defensa | 55 | 54 | 117 | 103 | 229 | 0 | |
At. esp. | 45 | 45 | 106 | 85 | 207 | 0 | |
Def. esp. | 70 | 67 | 134 | 130 | 262 | 1 | |
Velocidad | 45 | 45 | 106 | 85 | 207 | 0 | |
Total | 325 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Seel:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. Si la habilidad de Seel es sebo, será superresistente a movimientos de tipo fuego y será superresistente a movimientos de tipo hielo. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Seel:
Pixelados | ||||
---|---|---|---|---|
Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee! | ||||
Modernos | |||
---|---|---|---|
Diamante Brillante y Perla Reluciente |
Escarlata y Púrpura | HOME (versión 3.0.0) |
HOME (versión 3.2.1) |
« Ver todas las imágenes de Seel » |
Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Seel:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Rojo y Verde | Rojo y Azul | Amarillo | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
Segunda generación | |||
Oro | Plata | Cristal | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Seel:
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP007 (ES/HA)
|
Artículo principal: Dewgong (Gimnasio Celeste) |
---|
EP063 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que habitan el rancho de Oak. |
---|
EP088 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon de tipo agua que se imagina Misty. |
---|
EP089 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que necesitan de los cuidados de la enfermera Joy de una isla. |
---|
EP099 (ES/HA)
|
Le pertenece a Mahri, la hermana pequeña de Rudy. |
---|
Escena extra
|
En la escena extra el profesor Oak quiere mostrar cómo Seel juega con su pelota y, al lanzársela, Seel se la devuelve lanzándosela a la cara. |
---|
EP147 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon de tipo agua que se imagina Misty. |
---|
EP205 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que habitan el Lago Cristalino. |
---|
EP209 (ES/HA)
|
Es un de los Pokémon del centro Pokémon de Ciudad Interior que el Equipo/Team Rocket intenta robar. |
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EP214 (ES/HA)
|
Le pertenece al entrenador contra el que se enfrenta Ash en el primer combate de las rondas preliminares de la Copa Remolino. |
---|
EP237 (ES/HA)
|
Seel es uno de los Pokémon que se pueden ver en el gimnasio Pokémon de Pueblo Caoba. |
---|
EP462 (ES/HA)
|
Durante las exhibiciones del Concurso Pokémon de Pueblo Terracota aparece un Seel usando rayo hielo. |
---|
EP551 (ES/HA)
|
Durante el tercer día de la Academia Pokémon de verano/Campamento Pokémon, los alumnos debían estudiar un Pokémon de tipo agua que encontrarían en un lago cercano. Seel era una de las posibilidades, pues habitaba allí. |
---|
EP601 (ES/HA)
|
Sale un Seel trabajando en un circo. |
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EP977 (ES/HA)
|
Aparece dentro del lago del rancho de Oak, mientras Lana/Nereida busca a su Popplio. |
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EP1065 (ES/HA)
|
Le pertenece a uno de los 151 entrenadores que participan en el Battle Royale de la Liga de Alola. Es derrotado antes de entrar en los 16 mejores. |
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EP1213 (ES/HA)
|
Unos Seel aparecen en el mar mientras Lugia sobrevuela Kanto con Ash y Goh en su espalda. |
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EP1225 (ES/HA)
|
Un Seel aparece brevemente al inicio del episodio. |
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En las películas[editar código | editar]
Imagen de Seel | P01 | Aparecen varios sobre una roca al inicio de la película de Mewtwo vs. Mew (ES, HA) y Héroes Pokémon (ES) / Héroes Pokémon: Latios y Latias (HA). |
---|
P02 | Es uno de los Pokémon que buscan viajar a las Islas Shamouti para ayudar a restaurar el orden. |
---|
P07 | Aparecen en una roca cerca de la costa. |
---|
P20 | Es uno de los Pokémon que se ve durante la canción del inicio. |
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En los cortos[editar código | editar]
PK01 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que aparecen en el Paraíso Pokémon. |
---|
PK02 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que aparecen en cerca de la cascada del bosque. |
---|
NE (ES/HA)
|
Slowking visita un Seel amigo suyo. |
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CP04 (ES/HA)
|
Se ven varios Seel junto a un Dewgong. |
---|
En otras animaciones[editar código | editar]
LCP01 La conserje Pokémon /Concierge Pokémon |
Aparece como uno de los huéspedes del Resort Pokémon/Complejo hotelero Pokémon. |
---|
En el manga[editar código | editar]
Aparece en un recuerdo de Lorelei. |
Pertenece a Fredo, los cuales son usado para poder mover a un Suicune de Hielo. |
Aparecen varios Pokémon tratando de calmar a Lugia y Ho-Oh. |
Es uno de los Pokémon liberados por el Equipo Plasma y que se encuentra en el Palacio de N cuando este empieza a arder. |
Le pertenece al club marina, lo utiliza para su espectáculo. |
Aparece brevemente junto a otros Pokémon tipo agua. |
Están al cuidado de las hermanas de Misty. |
Pertenece a Misty pero se lo entrega a Satoshi por superar su problema con el agua. |
Pertenece a Ronaldo, el cual utiliza contra el Scyther de Marco. |
Aparece junto con su entrenador. |
Aparece junto con otros entrenadores y Pokémon para apoyar en el combate contra Tyranitar. |
Aparece apoyando en el combate contra Tyranitar. |
En los videojuegos[editar código | editar]
- En Pokémon Masters EX, Seel forma una pareja de compis con Fredo.
Seel en Pokémon Rojo y Verde.
Seel en Pokémon Masters EX.
En la serie Super Smash Bros.[editar código | editar]
- Aparece en Super Smash Bros. Melee como un globo en el escenario Poké Globos.
En el JCC[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Jurob
- Chino simplificado: 小海狮
- Chino tradicional: 小海獅
- Coreano: 쥬쥬
- Francés: Otaria
- Italiano: Seel
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Su categoría era León Mar. antes de la sexta generación.
- ↑ Tiene hidratación como habilidad doble a partir de la cuarta generación.