# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0086 | Seel | Lapras, Politoed; Smeargle; hierba copia | ||
0092 | Gastly | Gengar, Misdreavus; hierba copia | ||
0174 | Igglybuff | Hierba copia | ||
0183 | Marill | Lapras, Politoed; hierba copia | ||
0198 | Murkrow | Swablu, Altaria; hierba copia | ||
0298 | Azurill | Lapras, Politoed; hierba copia | ||
0728 | Popplio | Lapras, Politoed; Smeargle; hierba copia |
Canto mortal
Inglés | Perish Song |
---|---|
Japonés | ほろびのうた (Horobi no Uta) |
Generación | Segunda |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 5 (8) |
Blanco | Todos los Pokémon |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Sonidos | Sí |
Atraviesa sustituto | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | No |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Canto mortal (Perish Song en inglés; ほろびのうた Canción de fallecimiento en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la segunda generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Canto mortal es un movimiento de sonido que pone a todos los Pokémon presentes en combate que lo oigan (todos excepto aquellos con la habilidad insonorizar) en estado de cuenta atrás, lo que hace que al cabo de tres turnos se debilite, a menos que sean retirados del combate antes de que pasen los tres turnos. Si el Pokémon es cambiado mediante relevo, el contador de turnos restantes le será transferido al nuevo Pokémon que ocupe su lugar. Cuando el contador de turnos restantes llega a 0, los Pokémon se debilitan en orden del más rápido al más lento (al revés si espacio raro está activo).
Los objetos banda focus, cinta focus y la habilidad robustez no impiden el debilitamiento de los Pokémon que lo escuchen, ya que no se trata de daño directo.
El movimiento canto mortal falla siempre en incursiones Dinamax y en Teraincursiones.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Aterra a los que mejor se han exhibido.
- Súper concurso
- Baja un punto la atención de todos los jueces
- Gran concurso
- Si la exhibición no es la que el público espera, se aburrirá.
- Gala superconcurso
- Durante 10 segundos, no se reduce el entusiasmo.
Imágenes[editar código | editar]
Canto mortal en la segunda generación.
Canto mortal en la tercera generación.
Canto mortal en la cuarta generación.
Canto mortal en la quinta generación.
Canto mortal en la sexta generación.
Canto mortal en la séptima generación.
Canto mortal en la octava generación.
Canto mortal en la novena generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender canto mortal:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender canto mortal de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0094 | Gengar | 1 | 1 | ||||||||
0124 | Jynx | 51 | 57 | 49 | 55 | 1; 55 | 1; 55 | 52 | — | ||
0131 | Lapras | 29 | 25 | 27 | 27 | 27 | 27 | 60 | 60 | ||
0186 | Politoed | 1; 35 | 1; 35 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Rec. | ||
0200 | Misdreavus | 46 | 45 | 41 | 46 | 46 | 46 | 46 | 46 | ||
0238 | Smoochum | 45 | 49 | 41 | 45 | 45 | 45 | 44 | — | ||
0251 | Celebi | 50 | 50 | 91 | 91 | 91 | 91 | 100 | — | ||
0333 | Swablu | 48 | 50 | 55 / 48 | 48 / 42 | 42 | 44 | 44 | |||
0334 | Altaria | 54 | 62 | 70 / 57 | 57 / 46 | 46 | 50 | 50 | |||
0359 | Absol | 46 | 65 | 65 | 1; 65 / 1; 57 | 1; 57 | 55 | — | |||
0402 | Kricketune | 38 / 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | ||||
0429 | Mismagius | 1 | - | ||||||||
0493 | Arceus | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | ||||
0648 | Meloetta | 85 | 85 | 85 | — | 85 | |||||
0864 | Cursola | 1 | — | ||||||||
0985 | Colagrito | 84 | |||||||||
0987 | Melenaleteo | 91 |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender canto mortal como movimiento de huevo:
Movimiento especial[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon pueden conocer canto mortal mediante algún método especial:
# | Pokémon | Tipo(s) | Obtención | |
---|---|---|---|---|
0104 | Cubone | Capturándolo en la cueva Helada del Dream World (N/B/N2/B2) |
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon UNITE[editar código | editar]
- Recarga: 7,5 s
- Tipo: Área
- Descripción: Entona una inquietante melodía que resuena a su alrededor e inflige daño a los rivales a los que alcanza. Este movimiento se puede usar hasta tres veces seguidas dentro de un determinado período de tiempo, y los rivales a los que golpee las tres veces reciben daño adicional. Además, si los PS de dichos rivales bajan de un determinado porcentaje de sus PS máximos, los derrota instantáneamente.
- Aprendizaje: Nivel 5
En el anime[editar código | editar]
El movimiento canto mortal, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Altaria de Nando usando canto mortal.
Misdreavus de Marina usando canto mortal en el EE02.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento canto mortal, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el manga:
Politoed de Gold/Oro usando canto mortal.
Curiosidades[editar código | editar]
- El movimiento hace referencia a un tritono, un intervalo musical conocido también como diabolus in musica (el diablo en la música), ya que se creía que cuando era usado, el diablo se metía en las notas. Esto explica por qué el movimiento hace el efecto de debilitar después de tres turnos, su nombre y el hecho de que en sus animaciones las notas cambien de color rojo a negro. De hecho, el efecto de sonido del ataque es un tritono.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Abgesang
- Chino simplificado: 灭亡之歌
- Chino tradicional: 滅亡之歌
- Coreano: 멸망의노래
- Francés: Requiem
- Italiano: Ultimocanto
- Lista de movimientos
- Movimientos de segunda generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco todos los Pokémon
- Movimientos de tipo belleza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos que afectan a Pokémon detrás de un sustituto
- Movimientos basados en sonido