- Potencia: 60
- Duración: 2.0 s
- Coste de energía: 33
- Barras de energía:
Triple axel
Inglés | Triple Axel |
---|---|
Japonés | トリプルアクセル (Toripuru Akuseru) |
Generación | Octava |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 20 |
Precisión | 90 |
PP | 10 (16) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Triple axel (Triple Axel en inglés; トリプルアクセル Triple axel en japonés) es un movimiento de tipo hielo introducido en la octava generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Triple axel causa daño golpeando al objetivo hasta 3 veces en un mismo turno. Cada uno de los golpes aumenta en 20 su potencia, es decir, el segundo golpe tiene 40 de potencia y el tercero, 60. A diferencia de otros movimientos que dañan varias veces seguidas en un mismo turno, cada golpe de triple axel posee cálculo de precisión propia. Esto hace que, si una de las 3 patadas falla, se interrumpa el movimiento, pudiendo golpear 1, 2 o 3 veces. Si el usuario tiene la habilidad encadenado o el objeto dado trucado, solo tendrá cálculo de precisión el primer golpe y los demás golpearán siempre que el primero lo hiciera.
Obtención[editar código | editar]
Imágenes[editar código | editar]
Triple axel en la octava generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender triple axel:
Por MT[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender triple axel gracias a una MT:
# | Pokémon | Tipo(s) | MT212 | |
---|---|---|---|---|
0027 | Sandshrew de Alola |
✔ | ||
0028 | Sandslash de Alola |
✔ | ||
0038 | Ninetales de Alola |
✔ | ||
0086 | Seel | ✔ | ||
0087 | Dewgong | ✔ | ||
0144 | Articuno | ✔ | ||
0151 | Mew | ✔ | ||
0182 | Bellossom | ✔ | ||
0215 | Sneasel | ✔ | ||
0225 | Delibird | ✔ | ||
0237 | Hitmontop | ✔ | ||
0281 | Kirlia | ✔ | ||
0282 | Gardevoir | ✔ | ||
0350 | Milotic | ✔ | ||
0393 | Piplup | ✔ | ||
0394 | Prinplup | ✔ | ||
0395 | Empoleon | ✔ | ||
0424 | Ambipom | ✔ | ||
0461 | Weavile | ✔ | ||
0471 | Glaceon | ✔ | ||
0475 | Gallade | ✔ | ||
0478 | Froslass | ✔ | ||
0542 | Leavanny | ✔ | ||
0549 | Lilligant de Hisui |
✔ | ||
0572 | Minccino | ✔ | ||
0573 | Cinccino | ✔ | ||
0615 | Cryogonal | ✔ | ||
0620 | Mienshao | ✔ | ||
0648 | Meloetta | ✔ | ||
0728 | Popplio | ✔ | ||
0729 | Brionne | ✔ | ||
0730 | Primarina | ✔ | ||
0762 | Steenee | ✔ | ||
0763 | Tsareena | ✔ | ||
0873 | Frosmoth | ✔ | ||
0908 | Meowscarada | ✔ | ||
0913 | Quaxwell | ✔ | ||
0914 | Quaquaval | ✔ |
Por tutor de movimientos[editar código | editar]
- Pokémon Espada y Pokémon Escudo: Lo enseña el tutor de movimientos ubicado en el Dojo Maestro, a cambio de 5 duralium.
# | Pokémon | Tipo(s) | Ep/Ec | |
---|---|---|---|---|
0027 | Sandshrew de Alola |
✔ | ||
0028 | Sandslash de Alola |
✔ | ||
0038 | Ninetales de Alola |
✔ | ||
0122 | Mr. Mime de Galar |
✔ | ||
0124 | Jynx | ✔ | ||
0144 | Articuno | ✔ | ||
0151 | Mew | ✔ | ||
0215 | Sneasel | ✔ | ||
0225 | Delibird | ✔ | ||
0237 | Hitmontop | ✔ | ||
0281 | Kirlia | ✔ | ||
0282 | Gardevoir | ✔ | ||
0350 | Milotic | ✔ | ||
0427 | Buneary | ✔ | ||
0428 | Lopunny | ✔ | ||
0461 | Weavile | ✔ | ||
0471 | Glaceon | ✔ | ||
0475 | Gallade | ✔ | ||
0478 | Froslass | ✔ | ||
0572 | Minccino | ✔ | ||
0573 | Cinccino | ✔ | ||
0615 | Cryogonal | ✔ | ||
0728 | Popplio | ✔ | ||
0729 | Brionne | ✔ | ||
0730 | Primarina | ✔ | ||
0762 | Steenee | ✔ | ||
0763 | Tsareena | ✔ | ||
0795 | Pheromosa | ✔ | ||
0866 | Mr. Rime | ✔ | ||
0873 | Frosmoth | ✔ |
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon GO[editar código | editar]
- Potencia: 60
- Daño por energía: 1.33
- Coste de energía: 45
- Barras de energía:
- Efecto: 100% de probabilidad de subir el ataque del usuario un nivel
Pokémon UNITE[editar código | editar]
- Recarga: 5 s
- Tipo: Avance
- Descripción: Inflige daño a los rivales propinando tres patadas giratorias en la dirección seleccionada. El daño infligido aumenta cada vez que golpea a un rival y, tras el movimiento, su velocidad de ataque aumenta temporalmente según el número de patadas asestadas. La habilidad Regia Presencia le hace recuperar PS con cada patada asestada.
- Aprendizaje: Nivel 5
En el anime[editar código | editar]
El movimiento triple axel, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el anime:
Mr. Rime de Leon/Lionel usando triple axel.
Curiosidades[editar código | editar]
- Triple axel se basa en el salto de patinaje artístico sobre hielo con el mismo nombre. Se considera el más complicado de la disciplina, ya que se dan tres vueltas y media en el aire antes de caer al suelo.
Similitudes[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Dreifach-Axel
- Chino simplificado: 三旋击
- Chino tradicional: 三旋擊
- Coreano: 트리플악셀
- Francés: Triple Axel
- Italiano: Triplo Axel
- Portugués: Pinote Triplo
- Lista de movimientos
- Movimientos de octava generación
- Movimientos de tipo hielo
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos que dañan varias veces seguidas en un mismo turno