Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
Evol. | Viento hielo | ||
1 | Estoicismo | ||
1 | Nieve polvo | ||
1 | Atracción | ||
1 | Refuerzo | ||
4 | Paralizador | ||
8 | Acoso | ||
12 | Neblina | ||
16 | Despejar | ||
21 | Danza pluma | ||
24 | Rayo aurora | ||
28 | Paisaje nevado | ||
32 | Zumbido | ||
36 | Velo aurora | ||
40 | Ventisca | ||
44 | Viento afín | ||
48 | Vasta guardia | ||
52 | Danza aleteo |
Frosmoth« SnomStonjourner »
Pronunciación | /'fros.moz/ |
---|---|
Generación | Octava |
Categoría | Polillahielo |
Tipos | |
Habilidad | Polvo escudo |
Hab. oculta | Escama de hielo |
Peso | 42,0 kg |
Altura | 1,3 m |
Grupo de huevo | Bicho |
Sexo | 50% 50% |
Color | Blanco |
Figura | |
Grito |
Frosmoth (モスノウ Mothnow en japonés) es un Pokémon de tipo hielo/bicho introducido en la octava generación. Es la evolución de Snom.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de las palabras inglesas frost (escarcha) y moth (polilla).
- Su nombre japonés, Mothnow, procede de las palabras inglesas moth (polilla) y snow (nieve).
Biología[editar código | editar]
Frosmoth está basado en una polilla de invierno. Más concretamente, su apariencia parece estar inspirada en la polilla caniche venezolana. Su cuerpo es mayoritariamente blanco. Sus ojos se tornan de un color azul oscuro, y están adornados como si de un antifaz se tratara. Entre sus ojos tiene una pequeña gema oscura con forma de rombo. Sus antenas son carnosas en su base, y amplias pero delgadas en las puntas. Vuela gracias a sus dos grandes pero finísimas alas, tan finas que se transparentan.
Las alas de Frosmoth se encuentran a muy baja temperatura, unos -180 °C, y están recubiertas de escamas heladas. Cuando vuela, estas se esparcen a su alrededor, dando la sensación de que está nevando. Cuando bate sus alas con fuerza, puede desatar una potente ventisca. Es un gran protector de las montañas y campos donde vive. Si alguien osa dañar el entorno, atacará con fiereza provocando una ventisca con sus alas.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Snom evoluciona a Frosmoth subiendo un nivel durante la noche y teniendo alta amistad con su entrenador (160). Frosmoth no evoluciona.
Snom |
Amistad + nivel (noche) | Frosmoth |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Frosmoth en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (medio)
- Ratio de captura: 75
- Amistad base: 50
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
de la saga Pokémon Mundo misterioso.
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Frosmoth en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
Localización[editar código | editar]
Frosmoth se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Frosmoth puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y DT[editar código | editar]
Frosmoth puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y DT (discos técnicos):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Frosmoth es capaz de aprender:
Movimiento | Tipo | Clase | |
---|---|---|---|
Ep/Ec | Ala bis | ||
Ep/Ec | Golpe rastrero | ||
Ep/Ec | Triple axel |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Frosmoth es la evolución de Snom. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Snom para más información.
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Frosmoth son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 70 | 130 | 177 | 250 | 344 | 0 | |
Ataque | 65 | 63 | 128 | 121 | 251 | 0 | |
Defensa | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
At. esp. | 125 | 117 | 194 | 229 | 383 | 2 | |
Def. esp. | 90 | 85 | 156 | 166 | 306 | 0 | |
Velocidad | 65 | 63 | 128 | 121 | 251 | 0 | |
Total | 475 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Frosmoth:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | ||
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Frosmoth:
Pixelados |
---|
Espada y Escudo |
Modernos | |
---|---|
Escarlata y Púrpura | HOME |
« Ver todas las imágenes de Frosmoth » |
Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Frosmoth:
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP1190 (ES/HA)
|
Este Frosmoth le pertenece a Layla, lo usa para enfrentar a Gary y Goh en las Ruinas del Dilema. |
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EP1225 (ES/HA)
|
Un Frosmoth salvaje aparece brevemente al inicio del episodio. |
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En otras animaciones[editar código | editar]
PAC08 Pokémon: Alas del crepúsculo |
Este Frosmoth le pertenece a Mel, aparece junto a su entrenadora en las termas heroicas. |
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TOON15 POKÉTOON |
Frosmoth es uno de los Pokémon que Capsakid molesta, enfadándolo y haciendo que lo ataque. |
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En el manga[editar código | editar]
Pertenece a Mel, es usado en el combate contra Victor. |
Aparece como un Pokémon de ruta de las Nieves de la Corona. |
Aparece siendo mencionado sobre la relación de entrenador y Pokémon. |
En el JCC[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Mottineva
- Chino simplificado: 雪絨蛾
- Chino tradicional: 雪絨蛾
- Coreano: 모스노우
- Francés: Beldeneige
- Italiano: Frosmoth