Si este Pokémon Bebé es tu Pokémon Activo y tu rival anuncia un ataque, debe echar una moneda a cara o cruz (antes de hacer cualquier otra cosa). Si sale cruz, el turno de tu rival finaliza.
It naturally spits an 1100-degree flame. It is said when many appear, it heralds a volcanic eruption.
Información del TCG
Energy Catch has you flip a coin and, if you get heads, put a Basic Energy card from your discard pile into your hand. It's a great ability for decks with lots of Fire or Lightning Pokémon in them, as those types of Pokémon have attacks that make you discard Energy cards.
There are special rules for dealing with Baby Pokémon. If you have a Baby Pokémon as your Active Pokémon, whenever your opponent tries to attack, he or she first has to flip a coin. If tails, the attack does nothing. This is a game rule, not an effect from a power or an attack, so always remember to flip a coin when attacking Baby Pokémon.
Energy Catch te hace lanzar una moneda y, si te sale cara, coloca una carta de Energía Básica de tu pila de descartes en tu mano. Es una gran habilidad para los mazos con muchos Pokémon Fuego o Rayo en ellos, ya que esos tipos de Pokémon tienen ataques que hacen que descartes cartas de Energía.
Hay reglas especiales para lidiar con Pokémon Bebé. Si tienes un Pokémon Bebé como tu Pokémon Activo, cada vez que tu oponente intente atacar, el o ella deberá lanzar una moneda. Si sale sello, el ataque no hace nada. Es una regla del juego, no un efecto de un poder o un ataque, por lo que siempre debes recordar lanzar una moneda cuando adjuntes un Pokémon Bebé.
En Occidente, esta carta formó parte de la expansión Expedition Base Set. Estuvo disponible en inglés, francés, alemán e italiano. La carta con numeración 17/165 fue lanzada tanto como una carta holográfica como una carta Reverse Holo. Por otro lado, la carta con numeración 52/165 fue lanzada tanto como una carta no holográfica como una carta Reverse Holo. Respecto a la variante no holográfica con numeración 52/165, de los 4 idiomas anteriormente mencionados solamente la variante no holográfica inglesa contaba con Dot Codes para su uso en un Nintendo e-Reader occidental.
En Japón, esta carta formó parte de la expansión Base Expansion Pack. La carta con numeración 107/128 fue distribuida como una carta holográfica. Por otro lado, la carta con numeración 075/128 fue distribuida como una carta no holográfica (siendo esta última compatible con un Nintendo e-Reader japonés). Ambas cartas se lanzaron en su variante 1ra Edición y se desconoce si existen unidades de estas cartas en su variante Unlimited.