Escudo tatami

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Escudo tatami
Inglés Mat Block
Japonés たたみがえし
(Tatami Gaeshi)
Generación Sexta Sexta generación.svg
Datos en combate
Tipo Tipo lucha.gif
Clase Tipo estado.gif
Potencia -
Precisión -
PP 10 (16)
Blanco Equipo aliado
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto No
Datos en concursos
Cualidad Tipo carisma.gif
Exhibición 1
Interferencia 3

Escudo tatami (Mat Block en inglés; たたみがえし Vuelta tatami en japonés) es un movimiento de tipo lucha introducido en la sexta generación. Antes de la séptima generación era el movimiento característico de Greninja.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Desde sexta a octava generación
Escudo tatami protege al usuario y todos sus aliados de cualquier movimiento, excepto movimientos de clase Clase de estado. Sin embargo, solo se puede utilizar en el primer turno tras entrar en combate. Para volver a usarlo se debe cambiar al usuario y que vuelva a salir al combate de nuevo. No tiene alta prioridad como el resto de movimientos que protegen, como protección, por lo que movimientos con alta prioridad o de Pokémon con más velocidad golpearán antes de que se ejecute este movimiento.
A partir de la novena generación
El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. Ningún Pokémon puede aprenderlo de ninguna forma en esta generación.

Movimiento Z[editar código | editar]

Movimiento Z: Escudo tatami Z
Cristal: Lizastal Z Lizastal Z
Tipo: Tipo lucha
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de aumentar en un nivel la defensa del usuario.

En concursos[editar código | editar]

Gran concurso
Hace que los Pokémon que ya se han exhibido se acobarden.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender escudo tatami:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender escudo tatami de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Sexta generación.svg Séptima generación.svg Octava generación.svg
0538 Throh Throh Tipo lucha 1 -
0658 Greninja Greninja Tipo agua Tipo siniestro 1 1

Curiosidades[editar código | editar]

  • A pesar de que escudo tatami no es uno de los movimientos inutilizados en octava generación y, por tanto, sigue siendo utilizable en combate, ningún Pokémon puede aprenderlo en dichos juegos. La única forma de poder usarlo es traer un Throh que conozca el movimiento de una generación previa a través de Pokémon HOME.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Tatami-Schild
  • Coreano: 마룻바닥세워막기
  • Francés: Tatamigaeshi
  • Italiano: Ribaltappeto