Movimiento Dinamax

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Transformación de los movimientos normales (arriba) en movimientos Dinamax (abajo).

Un movimiento Dinamax (Max Move en inglés; ダイマックスわざ Movimiento Dymax en japonés) es un tipo especial de movimientos introducido en los videojuegos Pokémon Espada y Pokémon Escudo para los combates. Se trata de movimientos de gran potencia, algunos con efectos secundarios, los cuales solo pueden ser utilizados por Pokémon que se encuentren afectados por el fenómeno Dinamax, es decir, son exclusivos de los Maxi-Pokémon.

Funcionamiento[editar código | editar]

Los movimientos Dinamax reemplazan los movimientos que tenía el Pokémon antes de dinamaxizarse y los que puede utilizar un Maxi-Pokémon dependen de estos mismos. Los movimientos de daño de los distintos tipos tienen un movimiento Dinamax asociado, mientras que los movimientos de clase estado Clase de estado se transforman todos en maxibarrera. Puede salir en el menú el mismo movimiento Dinamax repetido varias veces. Al realizar el cambio de movimientos por movimiento Dinamax, los PP se conservan y el movimiento sigue siendo de clase físico Clase físico o especial Clase especial. En combates dobles estos movimientos no pueden ir dirigidos a un aliado y van dirigidos a un oponente adyacente, incluso si el movimiento transformado en movimiento Dinamax normalmente suele dañar a varios Pokémon, por ejemplo surf; maxibarrera va dirigido al usuario.

Lista de movimientos Dinamax[editar código | editar]

Estos son los movimientos Dinamax conocidos:

Nombre Tipo Efecto adicional
Maxibarrera
Maxibarrera
Tipo normal Protege al usuario de movimientos o movimientos Dinamax. Cuantas más veces seguidas se use, es más probable que falle.
Maximetal
Maximetal
Tipo acero Aumenta en un nivel la defensa del usuario.
Maxichorro
Maxichorro
Tipo agua Invoca danza lluvia durante 5 turnos.
Maxinsecto
Maxinsecto
Tipo bicho Reduce en un nivel el ataque especial del objetivo.
Maxidraco
Maxidraco
Tipo dragón Reduce en un nivel el ataque del objetivo.
Maxitormenta EpEc.png
Maxitormenta
Tipo eléctrico Invoca un campo eléctrico durante 5 turnos.
Maxiespectro EpEc.png
Maxiespectro
Tipo fantasma Reduce en un nivel la defensa del objetivo.
Maxignición EpEc.png
Maxignición
Tipo fuego Invoca día soleado durante 5 turnos.
Maxiestela
Maxiestela
Tipo hada Invoca un campo de niebla durante 5 turnos.
Maxihelada
Maxihelada
Tipo hielo Invoca granizo durante 5 turnos.
Maxipuño
Maxipuño
Tipo lucha Aumenta en un nivel el ataque de los Pokémon aliados.
Maxiataque
Maxiataque
Tipo normal Reduce en un nivel la velocidad del objetivo.
Maxiflora
Maxiflora
Tipo planta Invoca un campo de hierba durante 5 turnos.
Maxionda
Maxionda
Tipo psíquico Invoca un campo psíquico durante 5 turnos.
Maxilito
Maxilito
Tipo roca Invoca tormenta de arena durante 5 turnos.
Maxisombra
Maxisombra
Tipo siniestro Reduce en un nivel la defensa especial del objetivo.
Maxitemblor
Maxitemblor
Tipo tierra Aumenta en un nivel la defensa especial del usuario.
Maxiácido
Maxiácido
Tipo veneno Aumenta en un nivel el ataque especial del usuario.
Maxiciclón
Maxiciclón
Tipo volador Aumenta en un nivel la velocidad del usuario.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Dynamax-Attacke
  • Chino simplificado: 极巨招式
  • Chino tradicional: 極巨招式
  • Coreano: 다이맥스기술
  • Francés: Capacité Dynamax
  • Italiano: Mossa Dynamax

Véase también[editar código | editar]