Mundo Pokémon (ambientación)
Una muestra de la influencia de Japón en los videojuegos de Pokémon, y concretamente en el mundo Pokémon, es que este está basado mayoritariamente en Japón, tierra natal de la saga. Las regiones están ambientadas en zonas de Japón como Hokkaido y Kiushu, y en cuanto a su forma y terreno no suelen ser muy diferentes. Destaca también la gran presencia de Honshu, aunque se entiende teniendo en cuenta que Satoshi Tajiri, creador de Pokémon es natural de Machida, Tokio, en la región de Honshu. Otras regiones como Floresta y Almia también parecen estar basadas en lugares de Japón, si buscas un lugar parecido a Floresta verás que al nordeste de Hoenn, hay una parte de Japón que se parece a su forma, y en Almia también, pues al sur de Sinnoh hay una parte que también se le parece.
Es recomendable tener un mapa de Japón y el de señalización de zonas que se proporciona en este artículo a mano para poder seguir mejor la descripción.
Regiones[editar código | editar]
Kanto[editar código | editar]
Kanto mantiene relación con la región homónima de Kantō y con parte de la región de Honshu, concretamente entre los puntos: Matsumoto, Hamamatsu y Mito (incluyendo el litoral entre los dos últimos). Tokio se encuentra en la misma situación en un mapa de esta región que Ciudad Azafrán y Kofu (significa "capital de la provincia de Kai") está localizada en la misma situación que Ciudad Azulona. Al igual que Tokio es la capital de Japón, Azafrán ha sido considerada muchas veces como capital de Kanto por su tamaño y los edificios que se encuentran allí.
Algunos ejemplos de Kanto con su contraparte real son:
- Pueblo Paleta está basado en Machida, la ciudad natal de Satoshi Tajiri.
- El camino de bicis está basado en la vía Aqua-Line Bahía de Tokio.
- El Monte Moon está basado en el monte Akagi.
- Ciudad Azulona está basada en el barrio Shinjuku, el mayor barrio de ocio y entretenimiento de Tokio.
- Ciudad Azafrán está basada en el barrio Marunouchi, sede de los 3 bancos más importantes de Japón.
Johto[editar código | editar]
Johto parece estar basada en una parte de la región de Honshu (entre los puntos: Kobe, Matsumoto y Shizuoka). Además, todo el litoral entra dentro del escenario virtual en los videojuegos. Se comprueba que Kanto y Johto están unidas, ya que lo mismo sucede con las partes de Japón en las que están basadas.
- El Monte Plateado está basado en el monte Fuji.
- Ciudad Malva está basada en Nara.
- Pueblo Azalea está basado en Minabe, conocida por sus duraznos (de los que se inspirarían los bonguris).
- La Torre Quemada está basada en el Kinkaku-ji.
Hoenn[editar código | editar]
En el caso de Hoenn hay una cierta similitud con la región de Kyūshū. Aunque suficiente para apreciar que también sirvió de inspiración en un principio, pero se giró, y se hizo necesario que esta región no estuviese comunicada como sucedía con las anteriores, ante la imposibilidad de adaptar un juego para las tres regiones, ya sea por razones técnicas o creativas.
- Ciudad Férrica está basada en Kitakyushu.
- Devon S. A. está basada en una empresa llamada Zenrin, conocida por crear dispositivos de navegación satélite.
- La Gruta Solar está basada en la cueva de Ama-no-Iwato, un lugar donde se dice que la deidad del sol se aisló.
- Ciudad Portual está basada en Nagasaki, centro principal de la construcción de barcos.
Sinnoh[editar código | editar]
Sinnoh tiene bastante similitud con la estructura de Hokkaidō, cuya forma encaja a la perfección con esta región. Además, el Monte Corona que parte en dos la región de Sinnoh, también está presente en la región de Hokkaidō pero como una cordillera montañosa (la Cordillera Hidaka). Se puede ver que la región de Hokkaidō se encuentra al norte de Honshu (igual que Sinnoh, que está al norte de Kanto).
- Ciudad Jubileo está basada en Sapporo, la quinta localidad más grande Japón y capital de Hokkaidō.
- Pueblo Aromaflor está basado en Hokuryū, famoso por sus girasoles.
- Ciudad Rocavelo está basada en la mayor ciudad portuaria de Hokkaidō, Abashiri.
- La Fuente Despedida está basada en el Lago Mashu.
- Ciudad Pradera está basada en Kushiro. En esta ciudad se encuentra el lago Akan, del que se inspira el Gran Pantano.
Unova/Teselia[editar código | editar]
Teselia (Unova en Hispanoamérica por el anime y en inglés) es una región que, según Junichi Masuda dice en su blog, está basada en Nueva York.
- Ciudad Porcelana se parece al Bajo Manhattan.
- El Puente Saeta al puente de Brooklyn.
- La Isla Libertad hace referencia a la Isla de la Libertad, situada en la porción del río Hudson correspondiente a Nueva Jersey.
Kalos[editar código | editar]
Kalos guarda similitud con Francia; tiene la misma forma de hexágono (Francia es también llamada "L'hexagone", "el hexágono" en español). Su capital, Ciudad Luminalia está ubicada en el centro de la región y destaca por la Torre Prisma, situada en el centro de la ciudad, la cual se asemeja a la Torre Eiffel. Esto, entre otras cosas, muestran que Luminalia es una ciudad basada en París. Algunas otras ciudades de la región están inspiradas también en lugares de Francia, por ejemplo:
- Ciudad Novarte está inspirada en la ciudad de Fontainebleau y el Bosque de Novarte está inspirado en el bosque de Fontainebleau.
- Ciudad Batik se inspira en la ciudad de Lyon, conocida entre otras cosas por la estación de París-Lyon.
- Ciudad Fluxus está inspirada en la ciudad franco-alemana de Estrasburgo y el reloj de sol está inspirado en el reloj astronómico de Estrasburgo, considerada la máquina autómata más antigua que se conserva en occidente.
- La Liga Pokémon de Kalos basa su diseño en la Catedral de Reims.
Alola[editar código | editar]
Alola es una región basada directamente en el estado de Hawái. El nombre de la región, de hecho, es una adaptación del famoso saludo hawaiano Aloha mezclado con la palabra hawaiana que significa vida, "ola". La región es un archipiélago que se divide en cuatro islas naturales y una isla artificial. Las islas naturales están basadas en:
- La isla de Melemele está basada en la isla de Oahu, la isla con mayor población y la tercera más grande en superficie de las ocho que componen el estado de Hawái. El color oficial de Oahu es además el amarillo-dorado, y justamente Melemele significa amarillo en hawaiano. Su ciudad principal, Ciudad Hauoli, está a su vez basada en la capital hawaiana, Honolulu.
- La isla de Akala se inspira en la isla de Maui, la segunda isla más grande del archipiélago hawaiano.
- La isla de Ula-Ula está inspirada en la isla de Hawái, la más grande del archipiélago hawaiano y la que cuenta con más volcanes.
- La isla de Poni se basa en la isla de Kauai, conocida en Hawái como la "Isla Jardín", lo cual explica por qué Poni es la isla más despoblada de Alola. Isla Exeggutor, que se encuentra a la izquierda de Poni, se basa en la isla de Niʻihau.
Además de cada isla, muchas ciudades, pueblos y ecosistemas de esta región se basan además en sitios que realmente existen en el estado de Hawái.
Galar[editar código | editar]
Galar está inspirada en la isla de Gran Bretaña. La arquitectura de la región evoca a la inglesa a lo largo de los años, con inspiración de la Revolución Industrial en Ciudad Pistón o en la Londres financiera y contemporánea en Ciudad Puntera. Otros puntos de la región están directamente basados en lugares de Gran Bretaña, como los geoglifos de Pueblo Ladera en el Gigante de Cerne Abbas.
Por su parte, las dos expansiones de Pokémon Espada y Pokémon Escudo también toman inspiración de localizaciones de las islas británicas: Isla de la Armadura imita a la Isla de Man y Nieves de la Corona se basa en Escocia.
Paldea[editar código | editar]
Paldea está inspirada en la península ibérica, siendo mayormente en España pero también Portugal.
Por su parte, las dos expansiones de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura toman inspiración de lugares externos. Noroteo se basa en la ciudad japonesa Kitakami, siendo que Noroteo tanto en inglés, japonés y alemán tienen el mismo nombre que dicha ciudad. La Academia Arándano se encuentra en Teselia, aunque no parece guardar similitud con un lugar real.
Otras regiones[editar código | editar]
Aura[editar código | editar]
Aura está basada mayormente en Arizona y en parte de Baja California.
Curiosidades[editar código | editar]
- Las primeras cuatro regiones de los juegos principales están basadas en Japón.