Pinsir (Unión de Aliados TCG)

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Pinsir
カイロスKailios
Formato Estándar Estándar
No
Formato Expandido Expandido
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Básico
Tipo: Energía Planta
Puntos de salud: 120 PS
Debilidad: Energía Fuego Básica x2
Resistencia: Ninguna
Coste de retirada: Energía IncoloraEnergía IncoloraEnergía Incolora
Expansiones
N.º:9/181
Rareza:Rara

Pinsir es una carta de Pokémon de tipo planta Energía Planta Básica. Es la carta nº 9/181 de la expansión Unión de Aliados.

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía IncoloraEnergía Incolora
coste
Coger y Estrujar
nombre
30
daño
El Pokémon Defensor no puede retirarse durante el próximo turno de tu rival.
descripción
Energía Planta BásicaEnergía IncoloraEnergía Incolora
coste
Abrazo Guillotina
nombre
Lanza 2 monedas. Si ambas son cara, el Pokémon Activo de tu rival queda Fuera de Combate.
descripción

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 127
Categoría Pokémon Escarabajo
Altura 1,5 m
Peso 55,0 kg
Descripción
Son famosas sus disputas territoriales con los Vikavolt. En Alola parece llevarse muy bien con los Heracross por motivos que se desconocen.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Pinsir (Unión de Aliados TCG).png
Pinsir (Unión de Aliados TCG)