Plantilla:Cuadro Movimiento
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Cuadro Movimiento
Inglés | |
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Japonés | |
Generación | [[{{{generación}}} generación|{{{generación}}}]] [[Archivo:{{{generación}}} generación.svg|34px|link={{{generación}}} generación]] |
Datos en combate
Tipo | [[Archivo:Tipo {{{tipo}}}.gif|link=Tipo {{{tipo}}}]] |
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Clase | [[Archivo:Tipo {{{categoría}}}.gif|link=Clase {{{categoría}}}]] |
Potencia | {{{potencia}}} |
Precisión | {{{precisión}}} |
PP | {{{pp}}} |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto |
Afectado por
Capa mágica | |
---|---|
Protección/Detección | |
Robo | |
Roca del rey |
¿Cómo usar esta plantilla?
Abajo se muestran los parámetros que se deben escribir en el artículo para usar la plantilla.
{{Cuadro Movimiento | nombreinglés = (nombre del movimiento en inglés) | nombrejaponés = (nombre del movimiento en japonés) | nombrejaponésrom = (nombre del movimiento en japonés romanizado) | generación = (generación en la cual fue introducido el movimiento) | tipo = (tipo del movimiento: normal, fantasma, siniestro...) | clase = (clase del movimiento: físico, especial o estado) | potencia = (potencia que tiene el movimiento) | precisión = (precisión que tiene el movimiento) | pp = (PP que tiene el movimiento) | blanco = (Blanco del movimiento: Elegido (lo más usual), Usuario, Compañero, ... Si se omite, el blanco es "Elegido") | secundario = (Efectos secundarios del movimiento. Eliminar si no tiene efectos secundarios) | prioridad = (prioridad del movimiento. Eliminar si la prioridad es 0 es decir, tiene prioridad normal) | contacto = (Produce contacto. 1 = Sí; 0 = No) | sustituto = (El movimiento afecta a un Pokémon protegido detrás de un sustituto) | puños = (El Pokémon usa puños para atacar) | mordiscos = (El Pokémon usa mordiscos para atacar) | pulsos = (El Pokémon usa pulsos para atacar) | sonido = (El Pokémon usa sonido para atacar) | polvos = (El Pokémon usa polvos para atacar) | proyectiles = (El Pokémon usa proyectiles para atacar) | viento = (El Pokémon usa viento para atacar) | cortes = (El Pokémon usa cortes para atacar) | capamágica = (Afectado por capa mágica. 1 = Sí; 0 = No) | detección = (Afectado por protección o detección. 1 = Sí; 0 = No) | robo = (Afectado por Robo. 1 = Sí; 0 = No) | rocarey = (Afectado por roca del rey. 1 = Sí; 0 = No) | tipoconcurso = (tipo de movimiento de concurso en los concursos de tercera y cuarta generación | exhibición = (exhibición (número de corazones rojos) en los concursos de Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda. Eliminar si el movimiento fue introducido en la cuarta generación o posterior) | inhibición = (inhibición (número de corazones negros) en los concursos de Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda. Eliminar si el movimiento fue introducido en la cuarta generación o posterior) | puntosdeatracción4 = (puntos de atracción (número de corazones rojos) en los concursos de Pokémon Diamante y Perla) | tipoconcurso6 = (tipo de movimiento de concurso en los concursos de sexta generación. Este parámetro, exhibición6 y interferencia6 se deben rellenar si cambian respecto Rubí, Zafiro y Esmeralda) | exhibición6 = (exhibición (número de corazones rojos) en los concursos de Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa) | interferencia6 = (interferencia (número de corazones negros) en los concursos de Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa) }}
Código en blanco[editar código]
{{Cuadro Movimiento | nombreinglés = | nombrejaponés = | nombrejaponésrom = | generación = | tipo = | clase = | potencia = | precisión = | pp = | blanco = | secundario = | prioridad = | contacto = | sustituto = | puños = | mordiscos = | pulsos = | sonido = | polvos = | proyectiles = | capamágica = | detección = | robo = | rocarey = | tipoconcurso = | exhibición = | inhibición = | puntosdeatracción4 = | tipoconcurso6 = | exhibición6 = | interferencia6 = }}
Este recuadro no aparecerá en el artículo.