Plantilla:Efecto movimiento Z

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Movimiento Z: Efecto movimiento Z Z
Cristal: {{{cristal}}} [[{{{cristal}}}]]
Tipo: Tipo (?)
Potencia: -

Solo causa daño al objetivo.

¿Cómo usar esta plantilla?
Abajo se muestran los parámetros que se deben escribir en el artículo para usar la plantilla.

Para colocar en las páginas de movimientos.

{{Efecto movimiento Z
| movimiento Z = (opcional) Nombre del movimiento Z (si es diferente del nombre del movimiento)
| exclusivo = (opcional) Indicar si es exclusivo de algún Pokémon
| cristal = Nombre del cristal Z
| tipo = Tipo del movimiento
| potencia = (opcional) Potencia del movimiento si no es un movimiento de estado
| efecto = (opcional) Descripción del efecto si no es un movimiento de estado.
| estado = (opcional) Uno de los efectos adicionales si es un movimiento de estado. Puede ser: ataque, ataque2, ataque3, defensa, ataqueespecial, ataqueespecial2, defensaespecial, defensaespecial2, velocidad, velocidad2, precisión, evasión, todo, todo2, crítico, restablecer, PS, PSotro, atención, maldición
| estado adicional = (opcional) Si es necesario alguna aclaración adicional del efecto, siendo un movimiento de estado, esta se mostrará detrás de la descripción del estado.
}}

Código en blanco:

{{Efecto movimiento Z
| movimiento Z = 
| exclusivo = 
| cristal = 
| tipo = 
| potencia = 
| efecto = 
| estado = 
| estado adicional = 
}}

Sin descripción.

Parámetros de la plantilla

Se prefiere introducir los parámetros de esta plantilla en el formato de bloque.

ParámetroDescripciónTipoEstado
movimiento Zmovimiento Z

Nombre del movimiento Z (si es diferente del nombre del movimiento)

Ejemplo
Gigavoltio destructor; Surfeo galvánico
Líneaopcional
exclusivoexclusivo

Indicar si es exclusivo de algún Pokémon

Ejemplo
[[Raichu de Alola]]
Contenidoopcional
cristalcristal

Nombre del cristal Z

Ejemplo
Alo-Raistal Z
Líneaobligatorio
tipotipo

Tipo del movimiento

Ejemplo
eléctrico
Líneaobligatorio
potenciapotencia

Potencia del movimiento si no es un movimiento de estado

Númeroopcional
efectoefecto

Descripción del efecto si no es un movimiento de estado

Ejemplo
Causa daño al objetivo y siempre lo [[paralizado|paraliza]].
Cadenaopcional
estadoestado

Uno de los efectos adicionales si es un movimiento de estado. Consultar la documentación de la plantilla

Ejemplo
ataque, ataque3, ataqueespecial2, precisión...
Líneaopcional
estado adicionalestado adicional

Si es necesaria alguna aclaración adicional del efecto, siendo un movimiento de estado, esta se mostrará detrás de la descripción del estado

Cadenaopcional
Este recuadro no aparecerá en el artículo.