Plantilla:S

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Unown

¿Cómo usar esta plantilla?
Abajo se muestran los parámetros que se deben escribir en el artículo para usar la plantilla.
Actualmente esta plantilla usa: HOME → Pokémon HOME

Esta plantilla nos permite añadir un sprite frontal a una página. Su utilidad reside en que permite tener control sobre los todos los sprites, de forma que no haya que actualizar página por página cuando haya que hacer cambios.

  • Para ver cómo introducir sprites de espaldas véase: {{SE}}

Instrucciones de uso

Uso simple

  • Para conseguir un sprite normal se introduce el nombre del Pokémon, {{S|Pikachu}}. Resultado:
Pikachu
  • Si nuestro Pokémon es variocolor se pone a continuación, {{S|Pikachu|Variocolor}}. Resultado:
Pikachu

Uso avanzado

  • Si el Pokémon fuese hembra, {{S|Pikachu|G = Hembra}} (es importante respetar el uso de mayúsculas). Resultado:
Pikachu
  • Si queremos usar el segundo fotograma del Pokémon, {{S|Pikachu|Ed = Pt|Ft = 2}}. Se puede usar el segundo fotograma de Diamante y Perla, Platino u Oro HeartGold y Plata SoulSilver. Resultado:
Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu
Ft 1 (DP) Ft 2 (DP) Ft 1 (Pt) Ft 2 (Pt)
  • Finalmente, para casos especiales, se puede cambiar la edición a la que pertenece el sprite, {{S|Pikachu|Ed = DP}} introducirá el sprite de Pokémon Diamante y Perla y {{S|Pikachu|Ed = oro}} el de Pokémon Oro. La lista completa de prefijos para introducir cada edición se puede consultar en WikiDex:Convenciones de nombrado de imágenes, concretamente aquí. Resultado:
Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu
HOME EP XY DP RFVH oro
  • Todos los parámetros se pueden combinar siempre que esto sea posible por el juego al que pertenezca el sprite. Este es el sprite de un Pikachu hembra y variocolor de Pokémon Diamante y Perla:
Pikachu
Además, solo el nombre del Pokémon debe ser el primer parámetro especificado, pudiendo así escribir {{S|Pikachu|Ed = DP|Variocolor|G = Hembra|Ft = 2}}, cómo {{S|Pikachu|Ft = 2|G = Hembra|Ed = DP|Variocolor}} obtendremos siempre el mismo resultado.

Iconos/Minis

  • También se pueden utilizar los iconos y los minis de HG/SS de los videojuegos, y con el parámetro Animado si este se mueve o no:
Pikachu Pikachu
HOME Icono HOME
Pikachu Pikachu Pikachu
HOME Mini Mini animado
De forma que el código sería: {{S|Pikachu|Ed = Icono}} o {{S|Pikachu|Ed = Icono|Animado = Sí}} si se mueve y para el mini sería: {{S|Pikachu|Ed = Mini}} o {{S|Pikachu|Ed = Mini|Animado = Sí}}.

Otros casos específicos según el juego:

Iconos de diferentes generaciones. Usar el parámetro Ed = icono seguido del código de la generación o juego correspondiente.

Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu
icono G3 icono G6 icono G8 icono LPA icono EP

Iconos de New Pokémon Snap. Usar el parámetro Ed = NPS

Pikachu
NPS

Otros videojuegos

  • Además de los prefijos listados en el anterior enlace, para juegos secundarios admite:
Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu
HOME Ranger MM Cara PLB Masters
De forma que el código sería: {{S|Pikachu|Ed = Ranger}}, {{S|Pikachu|Ed = MM}}, {{S|Pikachu|Ed = Cara}}, {{S|Pikachu|Ed = PLB}} o {{S|Pikachu|Ed = Masters}}

Muestra el sprite o modelo de un Pokémon

Parámetros de la plantilla

Es preferible escribir los parámetros en una sola línea.

ParámetroDescripciónTipoEstado
Pokémon1

Nombre del Pokémon

Ejemplo
Pikachu
Nombre de páginaobligatorio
Variocolor2

Escribir "Variocolor" para mostrar la versión variocolor

Ejemplo
Variocolor
Líneaopcional
JuegoEd

Siglas del juego, Mini, Cara... No informar para usar el más actual

Ejemplo
SL, XY, N2B2, icono LPA, icono EP...
Líneaopcional
GéneroG

Género, escribir "Hembra" si es hembra y tiene sprite específico

Ejemplo
Hembra
Líneaopcional
AnimadoAnimado

Poner "Sí" para el sprite animado

Ejemplo
Líneaopcional
FotogramaFt

Escribir 2 para sprites de juegos de DS que tienen 2 fotogramas si queremos mostrar el segundo

Ejemplo
2
Númeroopcional
linklink

sin descripción

Desconocidoen desuso
linkespeciallinkespecial

sin descripción

Desconocidoen desuso
Este recuadro no aparecerá en el artículo.