Plantilla:Territorio MM/Piso
Plantilla para rellenar pisos en los territorios, se usa junto con {{Territorio MM/Información}}.
Uso (pisos normales)[editar código]
Se indica el número de piso en el parámetro P.
Si el territorio es de un juego de consola de Nintendo 3DS, se informa el parámetro "ed" como "3DS", en caso contrario el parámetro no se tiene que poner.
Finalmente se introducen los Pokémon, solo es necesario su nombre, en los campos P1, P2, P3, etc
Además, si algún Pokémon es exclusivo de una edición se rellenan los campos exclusivoP1, exclusivoP2, exclusivoP3... con oscuridad si es exclusivo de Exploradores de la Oscuridad, tiempo si es exclusivo de Exploradores del Tiempo, cielo si es exclusivo de Exploradores del Cielo, rojo o azul si es exclusivo de Equipo de Rescate.
Nota: Anteriormente, la plantilla requería los parámetros filas y NP pero estos parámetros ya no son necesarios y pueden quitarse.
Uso (pisos especiales)[editar código]
Para los pisos especiales, es decir, aquellos que tienen jefes finales, es igual que antes, pero se ha de especificar el parámetro especial=1
, se omite el parámetro P (número del piso), y para cada Pokémon se informa su nivel (parámetros NvP1, NvP2, NvP3...)
Código (pisos normales)[editar código]
{{Territorio MM/Piso | P = Numero del piso, sin introducir P. (Ej: 1, 10, -1, -10, PB) | ed = 3DS (solo si es de un juego de 3DS) | P1 = Primer Pokémon | P2 = Segundo Pokémon | P3 = Tercer Pokémon ... | exclusivoP1 = Exclusividad del primer Pokémon. Si no es exclusivo se omite. | exclusivoP2 = Exclusividad del segundo Pokémon. | exclusivoP3 = Exclusividad del tercer Pokémon. ...
Código (pisos especiales)[editar código]
{{Piso especial | P1 = Primer Pokémon | P2 = Segundo Pokémon | P3 = Tercer Pokémon ... | NvP1 = Nivel del primer Pokémon. | NvP2 = Nivel del segundo Pokémon. | NvP3 = Nivel del tercer Pokémon. ...
Código rápido (pisos normales)[editar código]
{{Territorio MM/Piso | P = | ed = | P1 = | P2 = | P3 = | P4 = | P5 = | P6 = | P7 = | P8 = | P9 = | P10 = | P11 = | P12 = | P13 = | P14 = | P15 = | P16 = | P17 = | P18 = | P19 = | P20 = | P21 = | P22 = | P23 = | P24 = | P25 = | P26 = | P27 = | P28 = | P29 = | P30 = | P31 = | P32 = | P33 = | P34 = | P35 = | P36 = | exclusivoP1 = | exclusivoP2 = | exclusivoP3 = | exclusivoP4 = | exclusivoP5 = | exclusivoP6 = | exclusivoP7 = | exclusivoP8 = | exclusivoP9 = | exclusivoP10 = | exclusivoP11 = | exclusivoP12 = | exclusivoP13 = | exclusivoP14 = | exclusivoP15 = | exclusivoP16 = | exclusivoP17 = | exclusivoP18 = | exclusivoP19 = | exclusivoP20 = | exclusivoP21 = | exclusivoP22 = | exclusivoP23 = | exclusivoP24 = | exclusivoP25 = | exclusivoP26 = | exclusivoP27 = | exclusivoP28 = | exclusivoP29 = | exclusivoP30 = | exclusivoP31 = | exclusivoP32 = | exclusivoP33 = | exclusivoP34 = | exclusivoP35 = | exclusivoP36 = }}
Código rápido (pisos especiales)[editar código]
{{Piso especial | P1 = | P2 = | P3 = | P4 = | P5 = | P6 = | NvP1 = | NvP2 = | NvP3 = | NvP4 = | NvP5 = | NvP6 = }}
Pokémon que aparecen en un piso de un territorio de Pokémon Mundo Misterioso
Parámetro | Descripción | Tipo | Estado | |
---|---|---|---|---|
P | P | Numero del piso, sin introducir P. (Ej: 1, 10, -1, -10, PB). Si es un piso especial se omite.
| Cadena | sugerido |
ed | ed | Poner 3DS si es de un juego de 3DS
| Cadena | opcional |
P1 | P1 | Pokémon
| Nombre de página | obligatorio |
P2 | P2 | Pokémon
| Nombre de página | opcional |
P3 | P3 | Pokémon
| Nombre de página | opcional |
exclusivoP1 | exclusivoP1 | Exclusividad del Pokémon P1. Si no es exclusivo se omite. Poner tiempo, oscuridad, cielo, rojo o azul
| Cadena | opcional |
exclusivoP2 | exclusivoP2 | Exclusividad del Pokémon P2. Si no es exclusivo se omite. Poner tiempo, oscuridad, cielo, rojo o azul
| Cadena | opcional |
exclusivoP3 | exclusivoP3 | Exclusividad del Pokémon P3. Si no es exclusivo se omite. Poner tiempo, oscuridad, cielo, rojo o azul
| Cadena | opcional |
NvP1 | NvP1 | Nivel del Pokémon P1. Solo para pisos especiales
| Número | opcional |
NvP2 | NvP2 | Nivel del Pokémon P2. Solo para pisos especiales
| Número | opcional |
NvP3 | NvP3 | Nivel del Pokémon P3. Solo para pisos especiales
| Número | opcional |
especial | especial | Indicar 1 si es un piso especial. Entonces se rellenará NvP1, etc y no se rellena P (el piso)
| Lógico | opcional |
Plantillas para generar la estructura de un territorio de Pokémon Mundo misterioso
Se usan en esta secuencia:
- {{Territorio MM/Información}}
- {{Territorio MM/Pisos}} (número de pisos)
- {{Territorio MM/Piso}} (uno por cada piso)
- {{Territorio MM/Descanso}} (si hay descanso)
- {{Territorio MM/Pisos|especial=1}} (número de pisos finales)
- {{Territorio MM/Piso|especial=1}} (piso final para enemigos)
- {{Territorio MM/Fin}}