Plantilla discusión:Objeto

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Solicito ayuda con la variable Tipo de objeto. Tengo la idea en mente, pero no puedo recordar (ni encontrar) cuáles son las categorías de objetos que hay. Suplico por favor que si alguien las puede colocar aquí o en la plantilla que lo haga. Me parece que hay una lista de tipos de objetos oficial, pero no estoy seguro. Mientras todo esto se finaliza, no utilizaré la plantilla aún en ningún artículo. --DragonTrainer - Flamewars aquí, por favor. 11:11 8 sep 2007 (UTC)Responder[responder]

Lista oficial, no sé. Bueno, pondré los que por ahora se me ocurren que podemos utilizar:
  • Objetos curativos
  • Objetos potenciadores de características
  • Objetos clave
  • Piedras evolutivas
  • MT/MO
  • Pokéballs
  • Bayas (ya tienen su propia plantilla {{baya}})
  • Objetos que preservan o aumentan tus características, o bajan las del enemigo al llevarlo equipado (No se me ocurre ningún nombre corto. Ejemplos: garra rápida, ...)
  • Objetos "valiosos" (que sólo sirven para ser vendidos. Pepita, Trozo estrella...)
  • (agrega más aquí)
Podríamos diferenciar Objetos restauradores de salud (Pociones) y los que curan estados (antídoto...). Los restauradores de PP no sé si irían aquí. Y los repelentes?
La "aparición", por lo que se refiere quizá quedaría más claro como "generación".
He agregado un parámetro para indicar si tiene algún efecto al llevarlo equipado. Creo que es útil saberlo (p. ej. Precisión X equipado no hará nada). Aunque no sé si como valor debería ser un "Sí/No" o una pequeña descripción sobre su efecto. Aunque en el segundo caso quizá esta función ya la haga el "Tipo de objeto", y no es lo mismo una Campana concha que restaura PS cada vez que golpeas que una Baya Aranja que sólo restaura PS una vez y luego se consume... Quizá soy más partidario de un "Sí/No" en este campo. --Ciencia Al Poder ¿Algo que decir? 16:48 11 sep 2007 (UTC)Responder[responder]

--Ciencia Al Poder ¿Algo que decir? 16:48 11 sep 2007 (UTC)Responder[responder]

Me gusta. Hay que poner eso en la descripción del uso de la plantilla, aunque quizás sea mejor tener algo como Plantilla:Objeto/Ayuda con la información. Y sobre el efecto al llevarlo equipado, sería mejor dejarlo como un Sí/No exceptuando sólo algún caso en el que el efecto equipado incluya algo que no aparece en la descripción. --DragonTrainer - Flamewars aquí, por favor. 11:34 12 sep 2007 (UTC)Responder[responder]
Se me ocurre otro parámetro, algo así sobre a qué se aplica. Por ejemplo, Hierro se aplica sobre un Pokémon, pero fuera de combate. En cambio, Defensa X se aplica sobre un Pokémon pero sólo en combate. Una poción es indiferente. Repelente y Cuerda huida sería "exterior" o "no aplicable"... Los objetos que sólo tienen efecto al estar equipados, como Moneda amuleto quizá estarían también como "no aplicable". ¿Qué te parece?. En cuanto a las instrucciones, creo que podríamos seguir el estilo de Wikipedia. --Ciencia Al Poder ¿Algo que decir? 12:54 12 sep 2007 (UTC)Responder[responder]
Buena idea. ¿Quién lo hace? --DragonTrainer - Flamewars aquí, por favor. 18:00 12 sep 2007 (UTC)Responder[responder]
El que llegue primero :P. Yo estoy liado con un artículo. Luego ya veré si alguien se me adelanta --Ciencia Al Poder ¿Algo que decir? 18:20 12 sep 2007 (UTC)Responder[responder]

Descripciones[editar código]

Se podrían incluir en esta plantilla las descripciones de la mochila de los diferentes juegos?

Por poner un ejemplo, éstos serían los datos del objeto "Poción", agrupados por generaciones:

Stad1: Restaura 20 PS perdidos en el combate.

O/P/C: Restaura 20 PS del POKéMON. Stad2: Restaura 20 PS del POKéMON.

R/S/E: Restaura 20 PS de un POKéMON. RF/VH: Medicina en spray, que cura heridas y restaura 20 PS de un POKéMON.

D/P/Pt: Medicina en spray que cura heridas y restaura 20 PS de un Pokémon. HG/SS: Medicina en espray que cura heridas y restaura 20 PS a un Pokémon.

B/N: Medicina en espray que cura heridas y restaura 20 PS a un Pokémon. B2/N2: Medicina en espray que cura heridas y restaura 20 PS a un Pokémon.

X/Y: Medicina en espray que cura heridas y restaura 20 PS a un Pokémon. RO/ZA: Medicina en espray que cura heridas y restaura 20 PS a un Pokémon.

He conseguido extraer todas las listas con descripciones de casi todos los juegos principales. Aún así, seguirían faltando las descripciones de Colosseum y XD.

Aún así, si sería cargar demasiado la plantilla, podría crear otra específicamente para esto?

Gaujer (discusión) 20:41 30 dic 2014 (UTC)Responder[responder]

La plantilla es muy pequeña para meter todas las descripciones ahí. Sin embargo, una plantilla separada solo para eso suena bastante bien. --Ciencia Al Poder ¿Algo que decir? 19:39 31 dic 2014 (UTC)Responder[responder]
Vale. He creado un prototipo de plantilla que podría servir. Se llama Descripción objeto. Gaujer (discusión) 02:06 1 ene 2015 (UTC)Responder[responder]
Gen. Edición Descripción
Primera generación.svg Charizard icon.pngBlastoise icon.png
Stadium
Restaura 20 PS perdidos en el combate.
Segunda generación.svg Ho-Oh icon.png
O
Lugia icon.png
P
Restaura 20 PS del POKéMON.
Suicune icon.png
C
Restaura 20 PS del POKéMON.
Ho-Oh icon.pngLugia icon.png
Stadium 2
Restaura 20 PS del POKéMON.
Tercera generación.svg Groudon icon.png
R
Kyogre icon.png
Z
Restaura 20 PS de un POKéMON.
Rayquaza icon.png
E
Restaura 20 PS de un POKéMON.
Charizard icon.png
RF
Venusaur icon.png
VH
Medicina en spray, que cura heridas y restaura 20 PS de un POKéMON.
Espeon icon.pngUmbreon icon.png
Colosseum
Restaura 20 PS de un POKéMON.
Eevee icon.png
XD
Restaura 20 PS de un POKéMON.
Cuarta generación.svg Dialga icon.png
D
Palkia icon.png
P
Medicina en spray que cura heridas y restaura 20 PS de un Pokémon.
Giratina origen icon.png
Pt
Medicina en spray que cura heridas y restaura 20 PS de un Pokémon.
Ho-Oh icon.png
HG
Lugia icon.png
SS
Medicina en espray que cura heridas y restaura 20 PS a un Pokémon.
Quinta generación.svg Reshiram icon.png
N
Zekrom icon.png
B
Medicina en espray que cura heridas y restaura 20 PS a un Pokémon.
Kyurem negro icon.png
N2
Kyurem blanco icon.png
B2
Medicina en espray que cura heridas y restaura 20 PS a un Pokémon.
Sexta generación.svg Xerneas icon.png
X
Yveltal icon.png
Y
Medicina en espray que cura heridas y restaura 20 PS a un Pokémon.
Groudon primigenio icon.png
Kyogre primigenio icon.png
Medicina en espray que cura heridas y restaura 20 PS a un Pokémon.
Me parece buena idea y buena plantilla. Solo dos cosas. En lugar de negrita, mejor cursiva (como se hace en otras descripciones, como lemas de ciudades) o sino letra regular. Por otra parte, si en una mayoría de objetos no hay variación entre la cuarta, quinta y sexta generación quizá se podría hacer una agrupación menor que por juegos. --JohtoHaru (discusión) 10:50 1 ene 2015 (UTC)Responder[responder]
Vale, he mejorado el sistema, y ahora depende de sub-plantillas en las que se han de indicar las versiones en las que aparece el texto, el icono del objeto (antes de la 3.ª generacion no había, y ha habido casos en los que el icono ha cambiado, como por ejemplo, los orbes/prismas, las MT y la Moneda Amuleto) y el texto propiamente dicho. Hay un problema, y es que si un mismo texto aparece en varias versiones, puede darse el caso de que el identificador de la versión se corte. Ahora mismo no sé como arreglar esto. Gaujer (discusión) 16:07 1 ene 2015 (UTC)Responder[responder]
Descripción
   Objeto disponible a partir de la 1.ª Generación.   

  ST  

Restaura 20 PS perdidos en el combate.

  O    P    C    ST2  

Restaura 20 PS del POKéMON.

  R    Z    E    CO    XD  

Poción.png Restaura 20 PS de un POKéMON.

  RF    VH  

Poción.png Medicina en spray, que cura heridas y restaura 20 PS de un Pokémon.

  D    P    Pt  

Poción.png Medicina en spray que cura heridas y restaura 20 PS de un Pokémon.

  HG    SS    N    B    N2    B2    X    Y    RO    ZA  

Poción.png Medicina en espray que cura heridas y restaura 20 PS a un Pokémon.
La plantilla parece inmensa ahora mismo, supongo que podríamos hacer que no ocupe todo el ancho horizontal. Por lo demás, el diseño me parece bien. --Ciencia Al Poder ¿Algo que decir? 12:06 2 ene 2015 (UTC)Responder[responder]