Daño de retroceso
El daño de retroceso (Recoil damage en inglés; 反動 o はんどう Retroceso en japonés) es un daño indirecto que reciben los Pokémon por usar ciertos movimientos. El daño producido resta varios PS y depende del movimiento empleado, la mayoría son ataques físicos.
Detalles[editar código | editar]
Las habilidades cabeza roca y muro mágico impiden que el Pokémon sufra el daño de retroceso, excepto cuando se usa el movimiento forcejeo. La habilidad audaz aumenta en un 20% la potencia de los movimientos con daño de retroceso, de nuevo a excepción de forcejeo.
Los movimientos cabeza sorpresa y metaláser, a pesar de causar daño al usuario al usarlo, no se consideran movimientos con daño de retroceso. La vida perdida al usarlos no depende de cuántos PS se le haya quitado al objetivo con el movimiento (ya que se pierde aunque estos ataques fallen) y las habilidades anteriormente mencionadas no alteran el daño recibido o producido por estos ataques. Realmente el daño de estos dos se asemeja más al producido por usar los movimientos explosión o autodestrucción. Clorofiláser, pese a poseer muchas características en común con estos dos movimientos, sí posee daño de retroceso.
El daño de retroceso es necesario para que un Basculin raya blanca evolucione a Basculegion. Concretamente, Basculin debe perder de forma acumulativa 294 PS mediante daño de retroceso sin debilitarse y luego subir de nivel para evolucionar.
Movimientos que causan daño de retroceso[editar código | editar]
Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | Daño causado |
---|---|---|---|---|---|
Ariete | 120 | 100 | El usuario pierde 1/4 de los PS restados al objetivo | ||
Carga oscura1 | 902 | 100 | El usuario pierde 1/4 de los PS restados al objetivo | ||
Clorofiláser | 150 | 95 | El usuario pierde 1/2 de sus PS máximos | ||
Derribo | 90 | 85 | El usuario pierde 1/4 de los PS restados al objetivo | ||
Doble filo | 120 | 100 | El usuario pierde 1/3 de los PS restados al objetivo | ||
Envite acuático | 120 | 100 | El usuario pierde 1/3 de los PS restados al objetivo | ||
Envite ígneo | 120 | 100 | El usuario pierde 1/3 de los PS restados al objetivo | ||
Fin oscuro | 120 | 60 | El usuario pierde 1/2 de sus PS actuales | ||
Forcejeo | 50 | -3 | El usuario pierde 1/4 de sus PS máximos | ||
Luz aniquiladora | 140 | 90 | El usuario pierde 1/2 de los PS restados al objetivo | ||
Mazazo | 120 | 100 | El usuario pierde 1/3 de los PS restados al objetivo | ||
Pájaro osado | 120 | 100 | El usuario pierde 1/3 de los PS restados al objetivo | ||
Placaje eléctrico | 120 | 100 | El usuario pierde 1/3 de los PS restados al objetivo | ||
Sumisión | 80 | 80 | El usuario pierde 1/4 de los PS restados al objetivo | ||
Testarazo | 150 | 80 | El usuario pierde 1/2 de los PS restados al objetivo | ||
Voltio cruel | 90 | 100 | El usuario pierde 1/4 de los PS restados al objetivo |
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Rückstoß
- Coreano: 반동
- Francés: Contrecoup
- Italiano: Contraccolpo
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Solamente causa daño de retroceso en Pokémon Colosseum.
- ↑ En Pokémon Colosseum, este movimiento tenía una potencia de 90 y solo causa daño de retroceso en este juego.
- ↑ Antes de la cuarta generación la precisión era del 100%.