Luz aniquiladora
Inglés | Light of Ruin |
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Japonés | はめつのひかり (Hametsu no Hikari) |
Generación | Sexta |
Tipo | |
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Clase | |
Potencia | 140 |
Precisión | 90 |
PP | 5 (8) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
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Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Cualidad | |
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Exhibición | 6 ♥ |
Interferencia | 0 ♥ |
Luz aniquiladora (Light of Ruin en inglés; はめつのひかり Luz de la ruina en japonés) es un movimiento de tipo hada introducido en la sexta generación. Es el movimiento característico del Floette flor eterna, así como el movimiento más poderoso de su tipo.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Luz aniquiladora causa daño y el usuario recibe un daño de retroceso igual a 1/2 de los PS restados al objetivo. El usuario no recibirá daño de retroceso si tiene las habilidades cabeza roca o muro mágico. Luz aniquiladora aumenta su potencia un 20% más si es usado por un Pokémon con la habilidad audaz.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Gran concurso
- Hace que el Pokémon se exhiba mucho, pero será fácil que lo intimiden después.
Imágenes[editar código | editar]
Luz aniquiladora en la sexta generación.
Luz aniquiladora en la séptima generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender luz aniquiladora:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender luz aniquiladora de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||
---|---|---|---|---|---|---|
0670 | Floette (flor eterna) |
50 | 50 | — |
Similitudes[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Lux Calamitatis
- Francés: Lumière du Néant
- Italiano: Luce Nefasta
- Lista de movimientos
- Movimientos de sexta generación
- Movimientos de tipo hada
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo belleza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos que producen daño de retroceso