Rival
Se considera como rival (rival en inglés, ライバル rival en japonés) a un entrenador Pokémon que siempre busca pelear contra el protagonista pues comparte los mismos sueños, objetivos y ambiciones al momento de iniciar su aventura Pokémon. Entre ellos también se encuentran los rivales secundarios, aquellos que no juegan un papel principal en el juego.
En los videojuegos[editar código | editar]
En cada juego, el protagonista tendrá al menos un rival. Normalmente aparecen cuando se inicia la aventura, siendo un vecino o amigo de la infancia, y retan al jugador a una batalla, que suele ser la primera contra un entrenador Pokémon. En ocasiones, el rival elige un Pokémon inicial que es de un tipo eficaz contra el del jugador, pero en otras elige uno que está en desventaja. En la mayoría de casos, los rivales que eligen un Pokémon inicial en desventaja suelen equilibrar más tarde su equipo capturando un Pokémon que tiene ventaja contra el inicial del jugador, la excepción a esta regla es Xana, pues no captura nada con ventaja más tarde.
También hay rivales que no cuentan con un Pokémon del trio inicial como podrían ser Blasco, Roxy o Gladio, aunque este último también se adapta al inicial que eligió el jugador al comienzo para tener ventaja de tipo en su contra con los Pokémon que captura, sus movimientos y el tipo de su Silvally.
Durante el viaje, aparecen frecuentemente para retar al jugador a combatir para medir fuerzas y comparar lo que han mejorado durante su aventura. En la mayoría de casos los rivales son amistosos, pero en ocasiones, pueden ser arrogantes y creerse mejores que el protagonista, como los casos de Azul, Plata, Gladio, Berto, Sófora o Dreo.
Desde la tercera generación el número de rivales por juego aumentó, pues antes solamente había uno. En las regiones Kanto, Johto, Sinnoh y Teselia (solo en Pokémon Negro 2 y Blanco 2) el jugador es libre de elegir el nombre del rival.
Videojuegos principales[editar código | editar]
Estos son los rivales que aparecen en los juegos en las diferentes regiones:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Trading Card Game | Duel | Masters EX | New Snap |
---|---|---|---|
Ronaldo |
Luca |
Paolo |
Lloyd |
En el anime[editar código | editar]
En el manga[editar código | editar]
Pocket Monsters Special[editar código | editar]
En Pocket Monsters Special, algunos personajes pueden considerarse como rivales, ya que tienen como un propósito común, aunque suelen presentarse también como sus amigos:
- Red/Rojo y Blue/Azul: Inician principalmente rivales al conocerse en el Bosque Verde y quererse superarse
- Gold/Oro y Silver/Plata: Inician como rivales, cuando Gold/Oro al enterarse que Silver/Plata robo al Totodile del profesor Elm, despues de los sucesos del Hombre Enmascarado terminan siendo amigos.
- Crystal/Cristal y Eusine: Se vuelven rivales al querer capturar a Suicune.
- Ruby/Rubí y Sapphire/Zafiro: Se vuelven rivales al hacer la apuesta.
- Black/Negro y Cheren: Desde niños eran amigos pero se vuelven rivales durante la Liga Pokémon de Unova/Teselia.
Pokémon Pocket Monsters[editar código | editar]
En Pokémon Pocket Monsters, varios personajes actúan como rivales de Isamu Akai, buscando derrotarlo para demostrar ser más capaces que este en combate o en otras actividades.
- Kai Midorikawa es su rival desde que eran niños y siempre que se encuentran tratan de demostrar que son mejor que el otro. Varias veces han competido en diferentes actividades, teniendo enfrentamientos muy reñidos.
- Blue actúa como rival desde que Isamu se deshizo del Haunter que lo poseía en el PPM007. Aunque no siempre tienen enfrentamientos, Blue siempre trata de encontrar la forma de estar a la delantera de Isamu.
- Yellow es otro de sus rivales, puesto que este quería demostrar que era mejor entrenador de Pikachu que Isamu.
- Eco es diferente que su contraparte de los videojuegos, mostrándose como un entrenador arrogante que busca la forma de humillar a Isamu.
- Plata es más tranquilo y amigable que su contraparte de los videojuegos, pero siempre que puede intenta demostrar su fuerza y la de sus Pokémon.
Pokémon Journeys: The Series[editar código | editar]
En Pokémon Journeys: The Series, se presentan los algunos rivales que tienen los protagonistas, siendo:
- Ash y Bea/Judith: Siendo rivales por la Serie Mundial de Coronación.
- Goh y Gary: Siendo rivales principalmente por la diferencia de opinión.
Pokémon Diamond and Pearl Adventure![editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
La mayoría de los rivales guardan ciertas similitudes entre ellos:
- Azul y Trace:
- Guardan la mayor similitud entre todos los rivales, ya que Trace es una reinterpretación libre de Azul en los juegos.
- Azul, Cheren, Berto y Roxy:
- Desean convertirse en entrenadores fuertes y ser campeones. Solo Azul consigue serlo.
- Tiempo más tarde, los cuatro se convierten en líderes de gimnasio de sus respectivas regiones remplazando al líder original.
- Israel y Bel:
- Los colores de sus vestimentas son los mismos.
- Ambos actúan de forma muy enérgica.
- Plata y Matís:
- Los colores de sus vestimentas son similares.
- Ambos odian profundamente a una organización criminal, Plata al Team Rocket y Matís al Equipo Plasma.
- Bruno/Aura y Kalm/Serena:
- Ambos son los protagonistas que no se escoge al principio.
- Son los con que más se combate en comparación con los principales rivales de sus respectivos juegos.
- También son los únicos rivales que han logrado la megaevolución.
- Bel, Xana, Tilo, Paul y Mencía:
- Su primer Pokémon no tiene ventaja ante el del protagonista, siempre escogerán al que esté en desventaja. Bel y Tilo encuentran más tarde una forma de compensarlo añadiendo un nuevo Pokémon con ventaja dependiendo del inicial que eligió el protagonista: Bel lo compensa con un Pansage, Pansear o Panpour y Tilo con un Leafeon, Flareon o Vaporeon.
- Blasco, Benigno, Trovato, Gladio, Berto y Roxy:
- Estos rivales no cuentan con un Pokémon inicial distinto al del protagonista, tienen Pokémon de un tipo completamente diferente.
- Plata y Gladio:
- Sus padres son los villanos principales de un videojuego de la saga, Giovanni, el padre de Plata y Samina, la madre de Gladio.
- Ambos robaron un Pokémon, Plata el inicial que tiene ventaja contra el del protagonista y Gladio uno de los especímenes del legendario Código Cero.
- Ambos se les puede desafiar en la Liga Pokemon, Plata en la entrada de la Meseta Añil y Gladio defendiendo el titulo de Campeón.
- Ambos tienen una personalidad seria, brusca y poco amistosa en un principio.
- Azul y Tilo:
- Ambos son nietos del encargado de entregar su Pokémon inicial al protagonista en sus apariciones originales.
- Ambos son desafiables en el combate de campeón de una Liga Pokémon.
- Israel, Tilo y Paul:
- Tienen una personalidad cómica y amistosa.
- Los tres tienen como familiar un entrenador famoso de su región natal.
- Azul y Trace:
- Bruno y Aura son los únicos rivales a los que no es posible enfrentarse tras haber terminado la historia principal de los juegos, pues el último contra ellos es durante los créditos de este.
- Aunque en Pokémon Diamante y Pokémon Perla y Pokémon Platino también aparece el personaje que no se escoge al principio del juego, no se le considera rival.
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ En Pokémon Rojo, Pokémon Azul, Pokémon Amarillo, Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja.
- ↑ En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!.
- ↑ 3,0 3,1 Si se elige ser chica.
- ↑ 4,0 4,1 Si se elige ser chico.
- ↑ 5,0 5,1 5,2 En Pokémon Negro y Pokémon Blanco.
- ↑ En Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2.
- ↑ En Pokémon Espada.
- ↑ En Pokémon Escudo.