Shedinja (Despertar de las Leyendas TCG)
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Shedinja Niv.34
ヌケニンNukenin
Shedinja en Despertar de las Leyendas
Estándar
No
Tipo de carta: | Pokémon |
---|---|
Fase: | Fase 1 |
Tipo: | |
Puntos de salud: | 60 PS |
Debilidad: | Ninguna |
Resistencia: | Ninguna |
Coste de retirada: | Ninguno |
Expansiones
Shedinja es una carta de Pokémon de tipo planta . Es la carta n.º 40/146 de la expansión Despertar de las Leyendas.
Información de la carta[editar código | editar]
Poké-Power[editar código | editar]
Una vez durante el turno de tu rival, si Shedinja fuera a quedar Fuera de Combate por un ataque, puedes poner 4 contadores de daño en el Pokémon Atacante y cada uno de los Pokémon de tu rival que tenga el mismo nombre que el Pokémon Atacante.
descripción
Movimientos[editar código | editar]
Pon 3 contadores de daño sobre el Pokémon Defensor. Si Shedinja tiene algún contador de daño sobre él, el Pokémon Defensor pasa a estar Confundido.
descripción
Datos de la Pokédex[editar código | editar]
N.º del Pokémon | 292 |
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Categoría | Pokémon Superguarda |
Altura | 0,8 m |
Peso | 1,2 kg |
Descripción
Es el caparazón de un bicho que cobró vida. Si alguien lo mira por la espalda, le robará el alma.
Fases / Evolución[editar código | editar]
Nincada (Despertar de las Leyendas TCG) |
Fase 1 | Ninjask (Despertar de las Leyendas TCG) |
Shedinja (Despertar de las Leyendas TCG) |