Golpe oscuro
Inglés | Wicked Blow |
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Japonés | あんこくきょうだ (Ankoku Kyōda) |
Generación | Octava |
Tipo | |
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Clase | |
Potencia | 751 |
Precisión | 100 |
PP | 5 (8) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Puños | Sí |
Capa mágica | No |
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Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Golpe oscuro (Wicked Blow en inglés; あんこくきょうだ Golpe oscuro en japonés) es un movimiento de tipo siniestro introducido en la octava generación. Es el movimiento característico de Urshifu estilo brusco.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Octava generación
- Golpe oscuro causa daño al objetivo y siempre asesta un golpe crítico. El movimiento tiene una potencia de 80. Golpe oscuro aumenta su potencia un 20% más si es usado por un Pokémon con la habilidad puño férreo.
- A partir de la novena generación
- La potencia de golpe oscuro se reduce a 75.
Imágenes[editar código | editar]
Golpe oscuro en la octava generación.
Golpe oscuro en la novena generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender golpe oscuro:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender golpe oscuro de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
---|---|---|---|---|---|
0892 | Urshifu (estilo brusco) |
Evol.; 1 | Evol. |
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon UNITE[editar código | editar]
- Recarga: 7 s
- Tipo: Corto alcance
- Descripción: Acumula energía y asesta un fuerte golpe en la dirección seleccionada. Tras golpear a un Pokémon rival con este movimiento, el siguiente ataque básico se convierte en un ataque potenciado. Mientras acumula energía, recibe menos daño y se vuelve imparable, pero su velocidad de desplazamiento disminuye. Si asesta el golpe tras haber acumulado energía durante cierto tiempo, daña a los Pokémon rivales en un área de efecto y el daño es mayor cuanto menos PS tenga el rival al que acierte. Además, asesta un golpe critico a los rivales en el centro del área de efecto y los empuja. Si usa el movimiento sin haber acumulado energía durante suficiente tiempo, inflige daño a los rivales en el área de efecto y reduce su velocidad de desplazamiento, además de reducir el tiempo de recarga del movimiento.
- Aprendizaje: Nivel 5
En el anime[editar código | editar]
El movimiento golpe oscuro, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en las siguientes ocasiones en el anime:
Urshifu de Quillon usando golpe oscuro. Primero carga el movimiento...
...para luego golpear al Regice salvaje.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento golpe oscuro ha aparecido en las siguientes ocasiones en el manga:
Urshifu de Mostaz usando golpe oscuro.
Urshifu de Quillon usando golpe oscuro.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Finstertreffer
- Chino simplificado: 暗冥强击
- Chino tradicional: 暗冥強擊
- Coreano: 암흑강타
- Francés: Poing Obscur
- Italiano: Pugnotenebra
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ En la octava generación la potencia de golpe oscuro era de 80.
- Lista de movimientos
- Movimientos de octava generación
- Movimientos de tipo siniestro
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos basados en puños