Afilar
Inglés | Sharpen |
---|---|
Japonés | かくばる (Kakubaru) |
Generación | Primera |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 30 (48) |
Blanco | Usuario |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | No |
Robo | Sí |
Roca del rey | No |
Afilar (Sharpen en inglés; かくばる Afilar ángulos en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación. Antes de la quinta generación era el movimiento característico de Porygon.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde primera a séptima generación
- Afilar sube un nivel el ataque del usuario.
- A partir de la octava generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Los Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Mejora la forma y ayuda a mantener la calma.
- Súper concurso
- Se recibe el doble de puntos en la siguiente ronda.
- Gran concurso
- Aumenta la confianza y ayuda a mantener la calma.
Imágenes[editar código | editar]
Afilar en la primera generación.
Afilar en la segunda generación.
Afilar en la tercera generación.
Afilar en la cuarta generación.
Afilar en la quinta generación.
Afilar en la sexta generación.
Afilar en la séptima generación.
Afilar en Pokémon Stadium.
Afilar en Pokémon Stadium 2.
Afilar en Pokémon Colosseum.
Afilar en Pokémon XD: Tempestad oscura.
Afilar en Pokémon Battle Revolution.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender afilar:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender afilar de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LGPE | |||||||||||
0137 | Porygon | 1 | 24 | 24 | 1 | 1 | 1 | 1 | 4 | ||
0615 | Cryogonal | 9 | 9 | 1 | — | ||||||
0703 | Carbink | 8 | 8 | — | |||||||
0712 | Bergmite | 20 | 20 | — | |||||||
0713 | Avalugg | 20 | 20 | — | |||||||
0719 | Diancie | 8 | 5 | — |
Por evento[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon de evento conocen afilar de forma exclusiva:
# | Pokémon | Tipo(s) | Evento | |
---|---|---|---|---|
0095 | Onix | Evento de huevos Pokémon Center NY |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento afilar, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Porygon del profesor Akihabara y Porygon Cero usando afilar.
Bergmite de Wulfric/Édel usando afilar.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento afilar, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el manga:
Porygon de Blue/Azul usando afilar.
Similitudes[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Schärfer
- Chino simplificado: 棱角化
- Chino tradicional: 棱角化
- Coreano: 각지기
- Francés: Affûtage
- Italiano: Affilatore
- Lista de movimientos
- Movimientos de primera generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco usuario
- Movimientos de tipo dulzura
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la octava generación
- Movimientos inutilizados en la novena generación