Condena silvana
Inglés | Forest's Curse |
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Japonés | もりののろい (Mori no Noroi) |
Generación | Sexta |
Tipo | |
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Clase | |
Potencia | - |
Precisión | 100 |
PP | 20 (32) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
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Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Cualidad | |
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Exhibición | 2 ♥ |
Interferencia | 1 ♥ |
Condena silvana (Forest's Curse en inglés; もりののろい Maldición del bosque en japonés) es un movimiento de tipo planta introducido en la sexta generación. Es el movimiento característico de Phantump y Trevenant.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Condena silvana añade el tipo planta a los tipos originales del objetivo (si tiene dos tipos, pasará a tener tres). Este movimiento falla si el objetivo ya es de tipo planta. Si el objetivo ya tiene añadido el tipo fantasma por causa de halloween, dicho tipo es sustituido por el tipo planta.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Gran concurso
- Hace que todos los Pokémon que se han exhibido bien se acobarden.
Imágenes[editar código | editar]
Condena silvana en la sexta generación.
Condena silvana en la séptima generación.
Condena silvana en la octava generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender condena Silvana:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender condena silvana de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||
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0708 | Phantump | 35 | 35 | 52 | 52 | ||
0709 | Trevenant | 35 | 35 | 52 | 52 |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento condena silvana, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Un Phantump variocolor usando condena silvana.
Un Trevenant usando condena silvana.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento condena silvana ha aparecido en el manga:
Curiosidades[editar código | editar]
- La inspiración de este movimiento procede del ser mitológico de la cultura romana Silvano, quien era protector de las áreas boscosas y los campos verdes. Se cuenta que este ser castigaba a quien mancillaba los bosques convirtiéndolos en árboles.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Waldesfluch
- Coreano: 숲의저주
- Francés: Maléfice Sylvain
- Italiano: Boscomalocchio
Similitudes[editar código | editar]
- Lista de movimientos
- Movimientos de sexta generación
- Movimientos de tipo planta
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo ingenio
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente